GOTV ger möjlighet att sända spel live med en liten fördröjning. Det innebär att även utomstående, som inte deltar i spelet, kan följa vad som händer på servern. Denna teknik används även vid de kända Counter-Strike-turneringarna så att tittarna kan följa spektaklet. Dessutom kan sändningarna sparas automatiskt, så att du kan titta på dem när som helst i efterhand.
De ovan nämnda kommandona är obligatoriska för att GOTV-masterservern ska aktiveras och vara tillgänglig. Det finns dock fler kommandon för avancerad konfiguration:
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Tittare kan ta rollen som kameraman |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Använder fasta kameror för inspelningar |
| tv_autorecord "0|1" | Spelar automatiskt in alla spel som GOTV-demos. Alla spel spelas in automatiskt, demo-filformatet är auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Försöker återansluta efter nätverks-timeout |
| tv_chattimelimit "Sekunder" | Begränsar tittare att skriva endast var x:e sekund |
| tv_debug "0|1" | Visar GOTV-debuginformation |
| tv_delaymapchange "0|1" | Fördröjer kartbyte tills sändningen är klar |
| tv_maxclients "n" | Max antal klienter på GOTV-servern |
| tv_maxrate "n" | Max tillåten bandbredd för GOTV-tittare, 0 = obegränsat |
| tv_msg "Text" | Skickar ett meddelande till alla tittare |
| tv_name "Namn" | GOTV-värdnamn. Definierar GOTV-namnet som visas i serverlistan och statusfältet |
| tv_nochat "0|1" | Aktiverar/avaktiverar GOTV-chatten |
| tv_password "Lösenord" | Skyddar GOTV-sändningen med lösenord |
| tv_record "Filnamn" | Startar inspelning av en GOTV-demo |
| tv_stop | Stoppar GOTV-sändningen |
| tv_stoprecord | Stoppar inspelning av en GOTV-demo |
| tv_title | Definierar namnet på GOTV-sändningen |
