Hoppa till innehållet
Counter-Strike: Global Offensive
Spelkonfigurator

Generator för Counter-Strike: Global Offensive-serverkonfiguration

Skapa en serverkonfiguration för din CS:GO-server med CS:GO server.cfg-generatorn: ange servernamn, lösenord, GSLT, tickrate, game_type och game_mode, rundor, ekonomi, bottar och RCON i formuläret, eller beskriv din server för en AI i Easy Mode. Förhandsvisningen visar den färdiga server.cfg som du kan kopiera, ladda ner eller dela via länk. Gratis, utan registrering och direkt i webbläsaren.

Byggd av Florian Galz

Exempelresultat

Exempel: den genererade server.cfg

Du ställer in alternativen via formuläret eller AI Easy Mode, och generatorn skapar den färdiga server.cfg för Counter-Strike: Global Offensive direkt. Nedan visas de första raderna i standardkonfigurationen. Din fil innehåller dina värden och alla övriga inställningar.

Exempel · Standardkonfiguration

Utdata

server.cfg
// Counter-Strike: Global Offensive — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/csgo/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike: Global Offensive"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mapgroup "mg_active"game_type "0"game_mode "1"tv_enable 0 // Rounds & timemp_maxrounds 30mp_roundtime 1.92
  • +25 raderDu kan kopiera hela filen i generatorn eller ladda ner den. Exempelraderna här visar bara början.

Inställningar

Det här kan du ställa in i server.cfg med CS:GO-serverkonfigurationsgeneratorn

Generatorn skapar server.cfg för din CS:GO-server, inte en klientkonfiguration som autoexec.cfg eller en konfiguration för CS2. CS:GO använder tickrate och de direkta värdena game_type och game_mode, men inget game_alias. De 30 inställningarna är indelade i sju områden. Inom parentes visas respektive Cvar i filen.

Grundläggande serverinställningar

Servernamn (hostname), serverlösenord (sv_password, lämna tomt för en offentlig server), GSLT-token (sv_setsteamaccount), kartgrupp (mapgroup), game_type och game_mode samt GOTV (tv_enable) med automatisk demoinspelning (tv_autorecord). Spelarantal (2–64, standard 16), startkarta (standard de_dust2) och tickrate (64 eller 128, standard 128) är startparametrar och står därför inte i server.cfg.

Rundor och tid

Rundor per match (mp_maxrounds, standard 30), rundtid i minuter (mp_roundtime, standard 1,92), frystid (mp_freezetime, standard 15 sekunder), köptid (mp_buytime, standard 20 sekunder) och bombtimer (mp_c4timer, standard 40 sekunder).

Ekonomi

Startpengar (mp_startmoney, standard 800), pengagräns (mp_maxmoney, standard 16000) och lagbonus för lagets framgångar, som en bombexplosion eller desarmering (mp_teamcashawards).

Lag och rättvisa

Friendly Fire (mp_friendlyfire, av som standard), automatisk lagbalansering (mp_autoteambalance), maximal skillnad i lagstorlek (mp_limitteams, standard 2, 0 = ingen gräns) och automatisk kick vid lagskada eller inaktivitet (mp_autokick).

Bots

Antal bottar (bot_quota, 0–32, 0 = inga bottar) och bottarnas svårighetsgrad (bot_difficulty): Easy, Normal, Hard eller Expert. Svårighetsgraden skrivs bara om antalet bottar inte är 0.

Administration och säkerhet

RCON-lösenord (rcon_password, tomt värde stänger av RCON) och fuskkommandon (sv_cheats, av som standard) för kartskapande eller träningsservrar. sv_cheats ska aldrig vara påslaget på en offentlig server.

Övrigt

Gravitation (sv_gravity, standard 800) för nöjes- och Mod-servrar samt övertid vid oavgjort (mp_overtime_enable) med antalet rundor per övertid (mp_overtime_maxrounds, standard 6).

Rader från en importerad server.cfg som generatorn inte känner igen läggs till oförändrade i slutet av filen. Generatorn skapar inga plugins eller ytterligare konfigurationsfiler.

Guide

Skapa en CS:GO-serverkonfiguration steg för steg

Från första inställningen till en körande server: så får du in server.cfg på din CS:GO-server.

  1. 1

    Steg 1

    Öppna generatorn eller importera en konfiguration

    Generatorn börjar med standardvärden för CS:GO, och du ser den färdiga server.cfg direkt i förhandsvisningen. Har du redan en server.cfg kan du importera den som en .cfg- eller .txt-fil på upp till 2 MB eller klistra in innehållet.

  2. 2

    Steg 2

    Välj Easy Mode eller formulär

    I Easy Mode beskriver du din server med egna ord, till exempel ”Competitive 5v5 med 128 tick och GSLT”. AI:n föreslår lämpliga värden och förklarar varje ändring. Bara det du bekräftar tillämpas. I avancerat läge anger du varje alternativ själv.

  3. 3

    Steg 3

    Ange grundläggande serverinställningar

    Ange servernamn (hostname), eventuellt ett serverlösenord och din GSLT-token. Välj sedan spelarantal, startkarta, kartgrupp, tickrate samt game_type och game_mode för spelläget.

  4. 4

    Steg 4

    Ställ in rundor, ekonomi, lag och bottar

    Anpassa antalet rundor, rundtid, frystid, köptid och bombtimer. Ställ sedan in startpengar och pengagräns, Friendly Fire och lagbalansering, bottar, RCON-lösenord samt GOTV och övertid.

  5. 5

    Steg 5

    Kontrollera och spara server.cfg

    Kontrollera server.cfg i liveförhandsvisningen. Generatorn uppmärksammar dig på ogiltiga värden. Sedan kan du kopiera filen, ladda ner den eller dela en länk utan lösenord.

  6. 6

    Steg 6

    Ladda upp och tillämpa

    Ladda upp server.cfg till csgo/cfg/server.cfg på din CS:GO-server och kör ”exec server.cfg” i konsolen. På en server du driver själv räcker det också att starta om. Hos ZAP-Hosting skapar avbildningen om filen vid varje start, så starta inte om där för att tillämpa värdena. Spelarantal, startkarta och tickrate anger du i serverns startparametrar.

Installation

Lagringsplats och användning

Två sätt att få in konfigurationen på en server: ladda upp den själv eller tillämpa den direkt i vår panel.

Det manuella sättet

På en egen server

  1. 1

    Ladda ner fil

    Ladda ned den skapade server.cfg med knappen ovan.

  2. 2

    Ladda upp via filhanteraren eller FTP/SFTP

    Placera under csgo/cfg/server.cfg (Linux) respektive csgo\cfg\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Tillämpa ändringar

    Kör ”exec server.cfg” i konsolen. En omstart tillämpar filen endast på servrar du driver själv.

ZAP-Hosting-sättet

Startparametrar i panelen och exec server.cfg

På en ZAP-Hosting-server skapar CS:GO-avbildningen om server.cfg vid varje start. Servernamn, serverlösenord, GSLT-token, spelarantal, startkarta, spelläge och tickrate anger du via startparametrarna i panelen. Övriga värden tillämpar du med ”exec server.cfg” i konsolen. De gäller bara fram till nästa omstart, då avbildningen skapar om filen.

  • Startparametrar direkt i panelen
  • Tillämpa övriga värden med exec server.cfg
  • Övriga värden gäller till nästa omstart

Fler verktyg

server.cfg-generatorer för CS2, CS:Source och fler Source-spel

Visa alla CS:GO-verktyg

FAQ

Vanliga frågor

Lagringsplats, GSLT, tickrate, spelläge, startparametrar och lösenord – korta svar.

På Linux finns server.cfg under csgo/cfg/server.cfg och på Windows under csgo\cfg\server.cfg. Generatorn överför inte filen automatiskt när du laddar ner den. Ladda upp filen själv och kör ”exec server.cfg” i konsolen. En omstart tillämpar filen endast på servrar du driver själv. Hos ZAP-Hosting skapas server.cfg om vid varje start.

Generatorn är gratis att använda utan registrering: formulär, Easy Mode, import, kopiering, nedladdning och delning fungerar utan konto. server.cfg skapas direkt i din webbläsare. Endast i Easy Mode skickas din beskrivning och de aktuella värdena, utan lösenord, till AI:n, som föreslår ändringar. Bara ändringar som du godkänner tillämpas.

För en offentlig server är svaret i praktiken ja. Annars riskerar servern att uteslutas från serverlistan. Med en Game Server Login Token loggar servern in på Steam. I server.cfg anges den som sv_setsteamaccount. Du skapar den gratis på steamcommunity.com/dev/managegameservers med app-ID 730. I formuläret maskeras token som ett lösenord.

Tickrate avgör hur ofta servern beräknar spelvärlden per sekund. 128 tick ger mer exakt träffregistrering och är standard för Competitive. 64 tick kräver mindre CPU per Slot och räcker för Casual- eller communityservrar. Generatorn är förinställd på 128 tick.

CS:GO har inget game_alias som CS2. I stället kombinerar du game_type och game_mode: game_type 0 (Classic) med game_mode 0 ger Casual, med game_mode 1 Competitive och med game_mode 2 Wingman. Andra game_type-värden är 1 (Gun Game), 2 (Training), 3 (Custom) och 4 (Co-op).

De här tre värdena är serverns startparametrar (till exempel +maxplayers och +map), inte Cvars i server.cfg. Därför skriver generatorn inte in dem i filen. Du anger dem när servern startas, till exempel i serverns startparametrar eller serverinställningar.

På ZAP-Hosting skapar CS:GO-avbildningen om server.cfg vid varje start. De åtta värden som anges via startparametrar behålls: servernamn, serverlösenord, GSLT-token, spelarantal, startkarta, game_type, game_mode och tickrate. Andra Cvars från en uppladdad server.cfg gäller bara fram till nästa omstart.

Nej. Serverlösenordet, RCON-lösenordet och GSLT-token maskeras i formuläret, sparas aldrig i delningslänkar och skickas inte till AI:n i Easy Mode. En delningslänk innehåller bara de icke-hemliga värden som du har ändrat.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Redo?

Få din Counter-Strike: Global Offensive-server online i dag

Hyr din Counter-Strike: Global Offensive-server nu och tillämpa denna konfiguration direkt i panelen.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder