Arraste para girar
Doe
- Função
- Creature/Mammal/Deer_Doe
- Modelo
- Template_Animal_Neutral
- Modelo
- Deer_Doe
Estatísticas
Pontos de vida
81
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
5±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
NeutroAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudePreyBig
- Hostil a:
- Predators BigVoid
- Ignorado:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 10 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 12 blocos
Combate
- Limite de corrida
- 0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 7 blocos
- Raio da coleira
- 20 blocos
- Dia
- 6:01–17:59 h
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Livestock
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Deer_Doe
Ocorrências
Nenhuma tabela de spawn nos dados do jogo — esse mob provavelmente é gerado de outra forma (invocação, encontro, luta contra chefe ou script).
Mencionado nestas funções
Mencionado em outros arquivos do jogo (3)
- Server/Models/Wildlife/Model_Deer_Stag.json
- Server/Models/Wildlife/Moose_Cow.json
- Server/NPC/Groups/Creature/Mammal/Deer.json
Mais funções desta criatura
A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.
| Função | Pontos de vida | Atitude | Tabela de drops |
|---|---|---|---|
| 81 | Neutro | Drop_Deer_Doe | |
| 1 | Neutro | — |
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Creature › Mammal