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BeastCreature › MammalHostil

Black Wolf

Função
Creature/Mammal/Wolf_Black
Zonas
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Predator
Modelo
Wolf_Black

Estatísticas

Pontos de vida

103

Velocidade

10 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

27±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Bite27 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePredatorsBig

Neutro em relação a:
PreyPrey BigSpiders
Ignorado:
PredatorsPredators Big

Grupos de NPCs

AggressivePredators Big

Percepção

Distância de visão
10 blocos
Campo de visão
120°
Alcance da audição
12 blocos
Detecção imediata
2 blocos
Alcance do alarme
18 blocos
Duração do alarme
3 s

Combate

Alcance do ataque
2,5 blocos
Persegue alvos
Sim
Velocidade de perseguição
0,65 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,55
Gesto de ameaça
Howl
Distância de fuga
11 blocos
Foge mesmo sem ameaça
Não
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
15 blocos
Raio da coleira
30 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
80 blocos
Dorme à noite
Não
Tímido durante o dia
Não
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Predator

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Wolf_Black

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(1)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone1 Plains Predator

Peso 5 = 100 % desta tabela
Zone 1
Plains
6–24 hGrupo: 2–3Plano de fundo: Soil

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Wolf Black100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Monuments › Encounter

Construções (1)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Monuments › Encounter

2× marcador “Wolf Black” nestas estruturas
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Derivação de funções

Herança técnica nos dados do jogo, não um nível: uma função assume os valores de outra e altera alguns deles.

Serve de base para(1)

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Creature › Mammal

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