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WildlifeCreature › MammalNeutro

Armadillo

Função
Creature/Mammal/Armadillo
Zonas
Zone 2
Modelo
Template_Animal_Neutral
Modelo
Armadillo

Estatísticas

Pontos de vida

103

Velocidade

4 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

5±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee5 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Neutro

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePrey

Hostil a:
PredatorsPredators BigVoid
Ignorado:
PreyPrey BigCrittersVermin

Percepção

Distância de visão
10 blocos
Campo de visão
180°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
18 blocos

Combate

Limite de corrida
0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
7 blocos
Raio da coleira
20 blocos
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Livestock

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Armadillo

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(2)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone2 Plateau Critter

Peso 20 = 100 % desta tabela
Zone 2
Plateaus
6–18 hPlano de fundo: Soil

Spawns Zone2 Scrub Critter

Peso 10 = 50 % desta tabela
Zone 2
Scrub
6–18 hPlano de fundo: Soil

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Creature › Mammal

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