/beam
Attach beams to yourself, or spawn a beam on its own
Grafia
Este comando é um grupo: não faz nada sozinho e exige um subcomando, por exemplo /beam entity.
Subcomandos (4)
/beam entity <beam> [--entity=<value>] [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetNode=<value>] [--targetScale=<value>]
Attach a beam from you to another entity
/beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
Attach a beam from you to a point above you
/beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
Spawn a beam that is not attached to anything else.
/beam clear
Remove the beams attached to you
Permissões
- Permissão
hytale.beam.command.beam- Grupo padrão
- WorldEditor
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.