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Áudio e efeitosSomente como jogador

/beam spawn

Spawn a beam that is not attached to anything else.

  • Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.

Grafia

  • /beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescrição
beamObrigatório

Beam Asset

A reference to an Asset of type Beam

The beam asset that gives the appearance

--scaleOpcional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given

--targetScaleOpcional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument.

--lengthCom valor padrão

Padrão: 8.0

Double

A decimal number

How long the beam is, in blocks

--lifetimeCom valor padrão

Padrão: 30.0

Double

A decimal number

How long the beam lasts, in seconds

Permissões

Permissão
hytale.beam.command.beam.spawn
Grupo padrão
WorldEditordo comando principal

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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/beam spawn — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting