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Áudio e efeitosSomente como jogador

/beam position

Attach a beam from you to a point above you

  • Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.

Grafia

  • /beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescrição
beamObrigatório

Beam Asset

A reference to an Asset of type Beam

The beam asset that gives the appearance

--scaleOpcional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given

--sourceNodeOpcional

Text

Words, text, numbers, letters

The model node on you to start the beam from. Defaults to your position

--targetScaleOpcional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument.

--heightCom valor padrão

Padrão: 5.0

Double

A decimal number

How far above you the beam ends, in blocks

Permissões

Permissão
hytale.beam.command.beam.position
Grupo padrão
WorldEditordo comando principal

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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/beam position — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting