RCON (Remote Console) é um protocolo de rede que permite controlar servidores de jogos remotamente. Ele possibilita o acesso ao console do servidor sem a necessidade de interagir diretamente com o ambiente do servidor. Assim, você pode executar comandos administrativos, ajustar parâmetros de configuração ou obter informações sobre o status do servidor.
No RedM, o RCON é usado para executar comandos do lado do servidor, como gerenciar jogadores, alterar configurações de gameplay ou obter saídas de diagnóstico. A conexão é protegida por senha e utiliza uma porta específica, acessível por clientes RCON compatíveis.
Uma grande vantagem do RCON é que você pode gerenciar o servidor sem estar conectado como jogador no jogo. Os administradores do servidor podem monitorar e controlar o RedM confortavelmente por meio de ferramentas externas, linhas de comando ou painéis web – perfeito para um gerenciamento remoto flexível e prático.
Após conectar via RCON, você pode executar diversos comandos administrativos e de diagnóstico no servidor RedM. Os comandos disponíveis dependem do motor do jogo, mas geralmente incluem ações para gerenciamento de jogadores, consultas de status e controle do servidor.
| Comando | Descrição |
|---|---|
say <mensagem> | Envia uma mensagem para todos os jogadores no chat |
start <nome-recurso> | Inicia um recurso específico do servidor |
stop <nome-recurso> | Para um recurso específico do servidor |
restart <nome-recurso> | Reinicia um recurso específico do servidor |
ensure <nome-recurso> | Inicia o recurso somente se ele ainda não estiver ativo |
refresh | Recarrega todos os recursos da pasta de recursos |
clear | Limpa a saída do console do servidor |
crash | Força uma queda do servidor (para depuração) |
quit | Desliga o servidor de forma segura |
