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RedM
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para RedM

Com este gerador de server.cfg para RedM, você cria online a configuração do seu servidor RedM: defina nome, Slots, OneSync, chave de licença e opções de segurança no formulário ou descreva seu servidor a uma IA no Easy Mode. Depois, confira a server.cfg em tempo real, copie ou baixe. Grátis, sem cadastro e direto no navegador.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo server.cfg gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server.cfg pronto para RedM. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

server.cfg
// RedM — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/redm/config-generator // Server identitysv_hostname "ZAP-Hosting RedM Server"sets sv_projectName "ZAP-Hosting RedM Server"sets sv_projectDesc "A RedM roleplay server hosted with ZAP-Hosting"sets tags "default"sets locale "root-AQ" // Capacity & syncsv_maxclients 32set onesync "on" // Access & security
  • +7 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

Configurações da server.cfg definidas pelo gerador

O gerador de server.cfg para RedM abrange 14 cvars do FXServer em três áreas. Aqui você vê cada cvar, seu valor padrão, os valores permitidos no gerador e seu efeito no servidor RedM.

Identidade do servidor

cvarPadrãoValoresSignificado
sv_hostnamePadrão: ZAP-Hosting RedM ServerValores: Texto livreHostname do seu servidor. A lista de servidores RedM exibe o nome do projeto, não o hostname.
sv_projectNamePadrão: ZAP-Hosting RedM ServerValores: Texto livreNome do seu servidor na lista de servidores RedM, também exibido ao conectar e no Discord Rich Presence.
sv_projectDescPadrão: A RedM roleplay server hosted with ZAP-HostingValores: Texto livreDescrição de uma linha para a lista de servidores e o Discord Rich Presence.
tagsPadrão: defaultValores: Texto livreTags separadas por vírgulas, usadas pelos jogadores para filtrar no navegador de servidores, por exemplo, roleplay, western, whitelist.
localePadrão: root-AQValores: root-AQ / en-US / de-DE / fr-FR / es-ES / pl-PL / pt-BRIdentificador de idioma e região no navegador de servidores. É apenas informativo e não traduz nada no jogo.

Capacidade e sincronização

cvarPadrãoValoresSignificado
sv_maxclientsPadrão: 32Valores: 1–1024Número máximo de jogadores simultâneos. Mais de 32 Slots exigem OneSync; valores muito acima de 128 exigem um servidor suficientemente potente.
onesyncPadrão: onValores: off / on / legacySincronização de entidades entre jogadores. “on” é o padrão e é necessário para mais de 32 jogadores; “off” limita a 32 jogadores; “legacy” é um modo de compatibilidade obsoleto.

Acesso e segurança

cvarPadrãoValoresSignificado
sv_licenseKeyPadrão: —Valores: secreto, ocultoVincula o servidor à sua conta Cfx.re e é necessária para colocá-lo online. Gratuita em portal.cfx.re, selecionando RedM como plataforma.
rcon_passwordPadrão: —Valores: secreto, ocultoAtiva o console remoto clássico. Se ficar em branco, o RCON permanece desativado; a maioria dos servidores gerencia as permissões de administrador pelo txAdmin e pelo ACE.
steam_webApiKeyPadrão: noneValores: secreto, ocultoPara jogadores que se conectam com a Steam ID, por exemplo, para banimentos ou whitelists baseados na Steam. Gratuito em steamcommunity.com/dev/apikey.
sv_pureLevelPadrão: 0Valores: 0 / 1 / 2Nível de integridade dos assets: 0 permite arquivos de jogo modificados; 1 bloqueia arquivos do cliente modificados, exceto arquivos de áudio; 2 bloqueia praticamente todas as alterações no cliente. Níveis mais altos também podem bloquear ReShade ou pacotes de addons.
sv_scriptHookAllowedPadrão: 0Valores: 0 / 1Permite plugins de cliente baseados em Scripthook, como Lambda Menu. Não recomendado para servidores públicos, pois abre caminho para trainers e cheats.
sv_endpointprivacyPadrão: 1Valores: 0 / 1Oculta os endereços IP dos jogadores na API pública de informações do servidor, incluindo a lista de servidores e ferramentas externas. É melhor manter esta opção ativada.
sv_lanPadrão: 0Valores: 0 / 1Permite apenas a detecção na LAN, sem aparecer na lista pública de servidores Cfx.re. Útil somente para testes locais.

É bom saber

  • O gerador não define portas (endpoint_add_tcp/udp), linhas ensure para VORP, RSG Core ou RedEM:RP nem valores específicos de recursos, como uma string de conexão com o banco de dados. Você precisa inseri-los por conta própria.
  • Ao importar sua server.cfg existente, o gerador preenche o formulário com os valores conhecidos. Ao exportar, acrescenta todas as outras linhas, como as linhas ensure, ao final do arquivo. Linhas de comentário com // são descartadas.
  • A chave de licença, a senha RCON e a chave da API Web do Steam ficam ocultas no formulário, nunca entram no link de compartilhamento e não são enviadas à IA no Easy Mode.
  • O FXServer só lê a server.cfg ao iniciar. É preciso reiniciar depois de enviar o arquivo.

Guia

Como criar sua server.cfg para RedM

Do primeiro valor à reinicialização: veja como configurar seu servidor RedM com o gerador.

  1. 1

    Passo 1

    Abrir gerador

    Abra o gerador de server.cfg para RedM. A server.cfg padrão do RedM já está carregada na prévia em tempo real.

  2. 2

    Passo 2

    Importar server.cfg existente

    Opcionalmente, importe sua server.cfg atual colando o conteúdo ou enviando um arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB. Os valores reconhecidos aparecem no formulário; as outras linhas são preservadas na exportação, inclusive comentários com #. Linhas de comentário que começam com // são removidas.

  3. 3

    Passo 3

    Descrever o servidor no Easy Mode

    No modo “Fácil”, descreva com suas palavras o servidor que você quer ou clique em uma sugestão, como um servidor de RP de faroeste com whitelist para um pequeno grupo de amigos. Confira as sugestões da IA e aplique apenas as que fizerem sentido.

  4. 4

    Passo 4

    Configurar identidade e capacidade

    No modo “Avançado”, você define nome do servidor, nome do projeto, descrição, tags e locale, além do número máximo de jogadores e do modo OneSync. Para mais de 32 Slots, mantenha o OneSync em “on”.

  5. 5

    Passo 5

    Definir acesso e segurança

    Insira sua chave de licença de portal.cfx.re. Se necessário, defina a senha RCON, a chave da API Web do Steam, o nível de integridade dos assets, a permissão de Scripthook, a ocultação de IPs e o modo LAN.

  6. 6

    Passo 6

    Verificar a prévia em tempo real e exportar

    Confira a server.cfg na prévia em tempo real, onde os valores alterados ficam destacados. Depois, copie, baixe ou compartilhe suas configurações por link, sem chaves nem senhas.

  7. 7

    Passo 7

    Fazer upload e reiniciar o servidor

    Envie a server.cfg para o diretório raiz do seu servidor, ao lado da pasta resources, adicione as linhas ensure do seu framework e reinicie o servidor. O FXServer só lê o arquivo ao iniciar.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Enviar arquivos você mesmo

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo server.cfg gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque no diretório raiz do seu servidor, ao lado da pasta resources.

  3. 3

    Aplicar alterações

    O FXServer só lê server.cfg na inicialização — reinicie o servidor para aplicar as alterações.

O jeito ZAP-Hosting

Aplicar no painel, sem FTP

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  • Gerenciador de arquivos diretamente no navegador
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Mais ferramentas

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FAQ

Perguntas frequentes sobre o gerador de server.cfg para RedM

Local dos arquivos, OneSync, chave de licença, frameworks, Easy Mode e segurança: respostas rápidas.

No diretório raiz do seu servidor, ao lado da pasta resources. Em um servidor da ZAP-Hosting, você pode abrir e editar o arquivo pelo gerenciador de arquivos do painel.

Não. Copiar ou baixar ainda não altera seu servidor. Envie o arquivo como server.cfg e reinicie o servidor, pois o FXServer só o lê na inicialização.

Para mais de 32 jogadores, sim. No gerador, “on” é o padrão e a configuração recomendada. “off” limita o servidor a 32 jogadores; “legacy” é um modo de compatibilidade obsoleto. O gerador aceita valores de 1 a 1024 para sv_maxclients; para bem mais de 128 Slots, você precisa de um servidor com capacidade adequada.

Gratuita em portal.cfx.re, onde você seleciona RedM como plataforma de destino. A chave vincula o servidor à sua conta Cfx.re e é necessária para colocá-lo online. Por isso, não a compartilhe publicamente.

Sim. O gerador altera apenas as cvars do próprio FXServer: identidade, capacidade, OneSync, acesso e segurança. Ele não mexe em linhas ensure, portas nem configurações do framework, como a string de conexão com o banco de dados. Depois, você adiciona os recursos do seu framework. Se importar uma server.cfg existente, as linhas ensure serão preservadas na exportação.

Você descreve com suas palavras o servidor que quer ou clica em uma sugestão. A IA sugere valores adequados e justifica cada alteração. Apenas as opções que você selecionar e confirmar serão aplicadas.

A chave de licença, a senha RCON e a chave da API Web do Steam ficam ocultas no formulário e nunca entram no link de compartilhamento. O link contém apenas os valores não confidenciais que você alterou em relação ao padrão. O Easy Mode também não envia esses três valores à IA.

Sim. Formulário, modo fácil, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. A server.cfg é criada diretamente no seu navegador. Apenas o modo fácil envia sua descrição e os valores não secretos a uma IA e aplica um breve limite em caso de excesso de solicitações.

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