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Minecraft Bedrock: instalar add-ons

Saiba como instalar add-ons no seu servidor de Minecraft Bedrock no ZapX com um clique ou manualmente e ativá-los no seu mundo → Saiba mais

10 de novembro de 20264 min de leitura3 visualizações0 útil

Introdução

A Minecraft Bedrock Edition oferece suporte nativo a add-ons e conta com uma comunidade enorme, que permite expandir a jogabilidade com seus amigos. Um add-on é composto por um Behavior Pack (comportamento do jogo) e/ou um Resource Pack (texturas, sons, modelos). Neste guia, mostramos como instalar e ativar add-ons no seu servidor de Minecraft Bedrock no ZapX.

Opção 2: adicionar um add-on a um mundo existente

Esta opção exige um pouco mais de trabalho, mas tem a vantagem de manter o mundo atual do seu servidor com todo o progresso.

Descompactar o add-on

Os arquivos .mcaddon e .mcpack são arquivos ZIP. Descompacte-os no seu PC, por exemplo, usando o 7-Zip: clique com o botão direito no arquivo, depois em 7-Zip e em Extract to, com o nome da pasta do arquivo. Um arquivo .mcaddon geralmente contém outros arquivos .mcpack, que também precisam ser descompactados.

Ao final, você terá uma pasta para cada pack, com o arquivo manifest.json diretamente dentro dela. Geralmente, você consegue identificar se é um Behavior Pack ou Resource Pack pelo nome da pasta: os Resource Packs têm RP no nome e os Behavior Packs têm BP. Para confirmar, confira o arquivo manifest.json: na seção modules, os Behavior Packs têm "type": "data" e os Resource Packs têm "type": "resources".

Enviar os packs

Pare o servidor no ZapX e abra a aba Arquivos. Envie as pastas dos packs para estas pastas:

PackPasta no servidor
Behavior Pack (BP)behavior_packs
Resource Pack (RP)resource_packs

Para enviar pastas maiores, o jeito mais prático é usar SFTP, por exemplo, com o FileZilla ou o WinSCP. Você também encontra os dados de acesso na aba Arquivos. Saiba mais no nosso guia Acessar via SFTP.

Atenção

Envie a pasta correta. O arquivo manifest.json deve estar diretamente dentro da pasta do pack enviado, por exemplo, behavior_packs/MeuAddon_BP/manifest.json, e não em uma subpasta.

Ativar os packs no mundo

Para que seu mundo carregue os packs, adicione-os a dois arquivos na pasta do mundo. Seu mundo fica na pasta worlds, dentro da pasta com o nome definido no parâmetro de inicialização Pasta do mundo. Por padrão, esse nome é worlds/Bedrock level.

  1. Abra o arquivo manifest.json do Behavior Pack e anote os valores de uuid e version na seção header.
  2. Na pasta do seu mundo, abra o arquivo world_behavior_packs.json. Se ele ainda não existir, crie-o.
  3. Adicione o pack da seguinte forma, substituindo os espaços reservados pelos seus valores:
json
[
  {
    "pack_id": "UUID HIER",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]
  1. Faça o mesmo para o Resource Pack, usando o arquivo world_resource_packs.json na mesma pasta.
Informações

Adicionar vários packs Adicione os outros packs como novos itens da lista. Separe os itens com vírgula, mas não coloque vírgula depois do último item:

json
[
  { "pack_id": "UUID PACK 1", "version": [1, 0, 0] },
  { "pack_id": "UUID PACK 2", "version": [2, 1, 0] }
]

Se você quiser que todos os jogadores sejam obrigados a usar os Resource Packs do seu servidor, defina a linha texturepack-required=true em server.properties.

Verificar as alterações

Inicie o servidor, conecte-se e confira se os add-ons estão funcionando. As mensagens de erro relacionadas aos packs aparecem na Console durante a inicialização. Entre as causas mais comuns estão pack_id ou version incorretos, uma pasta do pack em um nível a mais ou um add-on incompatível com a versão do seu servidor.

FAQ

Perguntas frequentes

O jeito mais fácil é pela aba Add-ons: instale add-ons e Texture Packs do CurseForge com um clique, e o ZapX os adicionará ao seu mundo atual. Eles serão ativados após a reinicialização. Instale manualmente os add-ons que não estiverem disponíveis na aba, usando as pastas behavior_packs e resource_packs.
Envie os Behavior Packs para a pasta behavior_packs e os Resource Packs para a pasta resource_packs, pela aba Arquivos ou via SFTP. O arquivo manifest.json deve estar diretamente dentro da pasta do pack enviado.
Use os valores uuid e version do arquivo manifest.json como pack_id e version no arquivo world_behavior_packs.json ou world_resource_packs.json, na pasta do seu mundo. Depois, reinicie o servidor.

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