Com a configuração certa, você transforma seu servidor de Minecraft Bedrock Edition exatamente no que imaginou: com nome próprio, modo de jogo e nível de dificuldade adequados, uma lista de permissões para seus amigos e mundos personalizados. Neste guia, mostramos quais configurações estão disponíveis, onde encontrá-las no ZapX e o que você precisa considerar ao alterá-las.
| Parâmetro de inicialização | Linha em server.properties | Significado |
|---|---|---|
| Nome do servidor | server-name | Nome do seu servidor, exibido na lista de servidores para os jogadores. Padrão: ZAP Bedrock Server |
| Pasta do mundo | level-name | Nome da pasta do mundo dentro da pasta worlds. Padrão: Bedrock level |
| Modo de jogo | gamemode | Modo de jogo para novos jogadores: survival, creative ou adventure. Padrão: survival |
| Dificuldade | difficulty | peaceful, easy, normal ou hard. Padrão: easy |
| Permitir trapaças | allow-cheats | true permite usar comandos de trapaça no jogo. Padrão: false |
| Modo online | online-mode | true exige que os jogadores entrem com uma conta Microsoft. Padrão: true |
| Lista de permissões | allow-list | true permite que apenas jogadores incluídos na lista de permissões entrem no servidor. Padrão: false |
| Distância de visão | view-distance | Distância máxima de visão em chunks, com valor mínimo de 5. Padrão: 10 |
| Distância de simulação | tick-distance | Área ao redor dos jogadores na qual o mundo é simulado, de 4 a 12 chunks. Padrão: 4 |
| Nível de permissão padrão dos jogadores | default-player-permission-level | Permissões de novos jogadores: visitor, member ou operator. Padrão: member |
O ZapX gerencia as linhas max-players e server-port do seu servidor. Não as altere manualmente: elas serão definidas novamente na próxima inicialização.
A Distância de visão e a Distância de simulação têm o maior impacto no uso de recursos do seu servidor. Quanto maiores os valores, mais chunks o servidor precisa carregar e simular. Se o servidor ficar lento com muitos jogadores, reduza primeiro a Distância de simulação e, depois, a Distância de visão. Você pode conferir o uso de recursos na guia Estatísticas.
