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ASKA: Configuração do servidor

Saiba como configurar o nome, a senha, a região, o salvamento automático e as opções personalizadas do mundo do seu servidor de jogos ASKA com um preset → Saiba mais

10 de novembro de 20265 min de leitura0 visualizações0 útil

Introdução

Com a configuração certa, você transforma seu servidor de ASKA exatamente no servidor que imaginou: com nome próprio, senha, região adequada, configurações personalizadas do mundo e um intervalo de salvamento que combina com o seu grupo. Neste guia, mostramos quais configurações estão disponíveis, onde encontrá-las na ZapX e como criar um mundo personalizado usando um preset.

Visão geral dos parâmetros de inicialização

Parâmetro de inicializaçãoSignificado
Token do servidor SteamCampo obrigatório. Seu Steam Game Server Login Token (GSLT) para o App ID 1898300. Saiba mais no nosso guia Como criar um token de servidor (GSLT).
Nome do servidorNome do seu servidor na lista de sessões do jogo. Padrão: ZapX ASKA Server
Senha do servidorSenha para entrar no servidor. Deixe em branco para que ele fique aberto.
RegiãoRegião na qual seu servidor abre a sessão. O padrão default seleciona a região com o melhor ping.
Modo de jogonormal para as configurações padrão ou custom para um mundo com um preset personalizado.
Preset personalizadoNome completo do arquivo do seu preset na pasta presets, incluindo a extensão, se houver. Usado somente no modo custom.
Seed do mundoSeed opcional para a geração do mundo. Só se aplica quando um mundo novo é criado.
Manter o mundo em andamentotrue ou false (padrão). Veja abaixo.
Intervalo de salvamento automáticoFrequência com que o jogo salva automaticamente. Padrão: every 10 minutes
Informações

ASKA permite no máximo 4 jogadores ao mesmo tempo. Por isso, não há uma configuração específica para o número de jogadores.

Região

Você pode escolher entre estas opções em Região: default, europe, usa east, usa west, usa south central, canada east, south america, asia, japan, south korea, hong kong, india, australia, turkey, united arab emirates e south africa.

Com default, seu servidor seleciona automaticamente a região com o melhor ping. Se o seu grupo joga em uma região específica, você também pode defini-la manualmente. Se vocês não encontrarem o servidor na lista de sessões, isso pode ajudar.

Manter o mundo em andamento

Quando Manter o mundo em andamento está definido como false, seu servidor carrega o mundo quando o primeiro jogador entra e o descarrega quando o último sai. Isso significa que o tempo no seu mundo fica parado enquanto ninguém está jogando.

Com true, seu mundo continua em andamento mesmo quando ninguém está online. Seu assentamento continua se desenvolvendo, mas também podem acontecer eventos, como ataques ao assentamento, enquanto nenhum de vocês está por lá.

Intervalo de salvamento automático

Em Intervalo de salvamento automático, você define com que frequência ASKA salva automaticamente: every 5 minutes, every 10 minutes, every 15 minutes, every 20 minutes, every morning ou disabled.

Atenção

ASKA salva somente por meio do salvamento automático e quando o último jogador sai do servidor — não quando o servidor é parado. Portanto, com disabled, o servidor só salva quando todos saem do mundo. O ideal é manter o salvamento automático ativado e aguardar o próximo salvamento antes de reiniciar, ou pedir para todos os jogadores saírem do servidor.

FAQ

Perguntas frequentes

Na aba Configuração, em Parâmetros de inicialização. Lá você define o nome do servidor, a senha, a região, o modo de jogo, o preset personalizado, a seed do mundo, se o mundo deve continuar ativo e o intervalo de salvamento automático. Outros valores, como save id, ficam diretamente no arquivo server_properties.txt.
A cada inicialização, o servidor grava os valores dos parâmetros de inicialização nas linhas correspondentes do arquivo. Por isso, altere esses valores sempre nos parâmetros de inicialização. Outras linhas, como save id, são mantidas.
Com false, o servidor carrega o mundo quando o primeiro jogador entra e o descarrega quando o último sai. Com true, o mundo continua ativo mesmo sem jogadores.

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