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ASKA: Gerencie saves e envie seu próprio mundo

Saiba como ASKA salva seu progresso, como fazer backup do seu mundo e como enviar e ativar um mundo próprio no seu servidor de jogos → Saiba mais

10 de novembro de 20264 min de leitura0 visualizações0 útil

Introdução

Quer fazer backup do mundo no seu servidor de jogos de ASKA, transferir para o servidor um mundo do seu jogo solo ou alternar entre vários mundos? Com o Gerenciador de Savegames no ZapX, você resolve isso rapidinho. Neste guia, mostramos como ASKA salva o progresso, onde seus mundos ficam armazenados e como enviar e ativar um mundo próprio.

Onde seus mundos ficam armazenados

Seus mundos ficam armazenados na pasta savegame do servidor. Você pode abri-la diretamente na aba Savegames, sem precisar navegar por todo o servidor. Lá, você encontra:

ItemSignificado
savegame_[ID]Pasta com um mundo, por exemplo, savegame_86713_271026105256
savegame_[ID]_bak1, _bak2 …Versões de backup anteriores desse mundo, criadas pelo próprio jogo
metaArquivo em que o servidor registra qual foi o último mundo aberto

O ID de um mundo é tudo o que vem depois de savegame_ no nome da pasta. Na pasta savegame_86713_271026105256, por exemplo, o ID é 86713_271026105256. O mundo carregado pelo servidor está indicado na linha save id do arquivo server_properties.txt.

Informações

Um servidor novo ainda não tem um mundo. Se a opção Manter mundo em andamento estiver definida como false (padrão), o servidor só criará um mundo quando o primeiro jogador entrar. Só então a pasta savegame_[ID] será criada e o ID será registrado permanentemente em server_properties.txt.

FAQ

Perguntas frequentes

Automaticamente, por padrão a cada 10 minutos, e quando o último jogador sai do servidor. ASKA não salva quando você para ou reinicia o servidor.
Na pasta savegame, que você abre diretamente na aba Savegames. Cada mundo fica em uma pasta savegame_[ID]. Também há versões de backup anteriores, com o sufixo _bak, e o arquivo meta.
No Windows, eles ficam na pasta %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Sand Sailor Studio\Aska\data. Cada mundo fica em uma pasta cujo nome começa com savegame_.

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