Quer fazer backup do mundo no seu servidor de jogos de ASKA, transferir para o servidor um mundo do seu jogo solo ou alternar entre vários mundos? Com o Gerenciador de Savegames no ZapX, você resolve isso rapidinho. Neste guia, mostramos como ASKA salva o progresso, onde seus mundos ficam armazenados e como enviar e ativar um mundo próprio.
Seus mundos ficam armazenados na pasta savegame do servidor. Você pode abri-la diretamente na aba Savegames, sem precisar navegar por todo o servidor. Lá, você encontra:
| Item | Significado |
|---|---|
savegame_[ID] | Pasta com um mundo, por exemplo, savegame_86713_271026105256 |
savegame_[ID]_bak1, _bak2 … | Versões de backup anteriores desse mundo, criadas pelo próprio jogo |
meta | Arquivo em que o servidor registra qual foi o último mundo aberto |
O ID de um mundo é tudo o que vem depois de savegame_ no nome da pasta. Na pasta savegame_86713_271026105256, por exemplo, o ID é 86713_271026105256. O mundo carregado pelo servidor está indicado na linha save id do arquivo server_properties.txt.
Um servidor novo ainda não tem um mundo. Se a opção Manter mundo em andamento estiver definida como false (padrão), o servidor só criará um mundo quando o primeiro jogador entrar. Só então a pasta savegame_[ID] será criada e o ID será registrado permanentemente em server_properties.txt.
