Pakiet serwera gier
ZAP Spawn
- 2 GB RAM
- 2 CPU
- 15 GB NVMe
- Nieograniczona liczba Slots
Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Velocity · Lobby, survival i minigry pod jednym IP: Velocity gotowe w 60 sekund, pluginy z Hangar i Modrinth, ochrona DDoS w cenie.
American ExpressCo to jest Velocity?
Velocity to nowoczesny serwer proxy dla Minecraft Java od zespołu PaperMC. Stoi przed Twoimi serwerami – lobby, survivalem, minigrami – i łączy je w jedną sieć. Gracz wpisuje jeden adres, trafia do lobby i przechodzi między trybami bez wychodzenia z gry. Tak działają duże sieci z lobby, BedWars czy SkyBlockiem, a z własnym proxy Velocity budujesz taką sieć sam: Twoja społeczność łączy się zawsze z tym samym adresem IP, resztą zarządzasz Ty.
Ty decydujesz, który serwer jest lobby, w jakiej kolejności gracze trafiają na backendy i jakie pluginy działają na proxy. Wersję Velocity wybierasz w panelu, a pasującą Javę panel dobiera automatycznie. Pluginy do logowania, ochrony przed botami czy własnego MOTD znajdziesz w katalogach Hangar i Modrinth, a backendy na Paperze postawisz obok jako zwykły hosting serwerów Minecraft – w tym samym panelu.

Lokalizacje na całym świecie
8 centrów danych na całym świecie — wybierz lokalizację najbliższą swojej społeczności.
Panel ZapX
Statystyki, konsola, Backupy i konfiguracja w jednym widoku – do codziennego zarządzania proxy Velocity i backendami Twojej sieci.

Serwer gry Minecraft – Statystyki
Statystyki serwera gry Minecraft w panelu klienta ZapX.
Sygnał wydajności
Benchmark pokazuje reakcję sieci i serwera w scenariuszach bliskich codziennej pracy proxy Minecraft, a nie w czysto marketingowych hasłach.
Wydajny VPS, model procesora zależny od lokalizacji
Typowe oferty VPS bez podanego CPU hosta
potwierdzone 2026-07-01
Scenariusze sieci
Lobby z trybami, minigry albo osobny serwer na event: Velocity łączy je pod jednym IP, a proxy i backendy na Paperze trzymasz w jednym panelu.
Gotowy na własną sieć?
Jeden adres dla graczy, cała sieć za nim.
Impressionen
Spojrzenie na świat gry — atmosferę, eksplorację i chwile, których Twoja społeczność doświadczy na serwerze.
Velocity zainstalowane przy zamówieniu, pluginy z katalogu, ochrona DDoS i lokalizacje na całym świecie: połącz lobby i tryby gry pod jednym adresem.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
Najważniejsze funkcje
Szybki start, wybór wersji, pluginy z katalogu i zasoby skalowane razem z liczbą graczy w Twojej sieci.
Proxy rusza bez ręcznej instalacji – Velocity jest wybrane już przy zamówieniu.
Logowanie, ochronę przed botami czy MOTD dodajesz z katalogu prosto w panelu.
Wybierasz wersję proxy, a panel sam dobiera do niej właściwą Javę.
Twoja sieć przyjmuje graczy bez limitu slotów – cena zależy od pakietu, okresu i lokalizacji.
Proxy startuje na małym pakiecie, a więcej RAM dokładasz, gdy przybywa graczy.
Gracze przełączają się płynnie, gdy proxy i backendy stoją blisko nich.
Oceny
Prawdziwe opinie o pomocy technicznej i konfiguracji.
FAQ
Odpowiedzi na najważniejsze pytania przed rozpoczęciem.
Aktualną cenę startową widzisz na żywo w konfiguratorze.
Cena zależy od pakietu RAM i CPU, okresu najmu (3, 30, 90, 180 lub 365 dni) i lokalizacji, a nie od liczby slotów – te są nielimitowane. Proxy Velocity zwykle wystarcza mniejszy pakiet niż serwerom gry. Możesz anulować w każdej chwili, a rezygnacja działa z końcem opłaconego okresu. Z ZapX Pass dostępna jest też opcja Lifetime. Wynajem czy Lifetime – więcej w Help Center
Proxy nie trzyma świata, więc zwykle potrzebuje niewiele pamięci.
Velocity nie generuje chunków ani nie symuluje świata – przekazuje tylko połączenia między graczami a backendami. Na start wystarczy mały pakiet, a więcej RAM dodajesz, gdy rośnie liczba graczy lub pluginów na proxy. Najwięcej zasobów potrzebują backendy z trybami gry, czyli lobby, survival czy minigry. Orientacyjnie: minimum 2 GB, zalecane 4 GB RAM.
Tak – Velocity łączy serwery, ale samo nie uruchamia świata.
Proxy przekazuje graczy na serwery gry, tzw. backendy. Potrzebujesz co najmniej jednego, np. lobby na Paperze, a zwykle kilku: lobby, survival, minigry. Backendy wynajmiesz jako zwykłe serwery Minecraft w tym samym panelu i dodasz je do konfiguracji Velocity.
Zwykle 60 sekund po opłaceniu zamówienia.
Serwer tworzy się automatycznie, a Velocity instaluje się jako oprogramowanie startowe – bez ręcznego wgrywania plików. Potem dodajesz backendy do konfiguracji, ustawiasz lobby i przekazujesz graczom jeden adres, który znajdziesz w panelu.
Tak – prosto z katalogów Hangar i Modrinth w panelu.
W panelu przeglądasz katalogi Hangar i Modrinth i instalujesz pluginy Velocity kilkoma kliknięciami. Tak dodasz np. logowanie dla graczy premium i non-premium, ochronę przed botami czy własne MOTD. Własne pliki .jar możesz też wgrać ręcznie przez menedżer plików.
Oba łączą serwery w sieć – Velocity to nowsze proxy od PaperMC.
Velocity stawia na wydajność i bezpieczeństwo, m.in. dzięki modern forwarding, który bezpiecznie przekazuje dane graczy do backendów. BungeeCord to starszy standard z dużą bazą pluginów. Pluginy BungeeCord nie działają bezpośrednio na Velocity, więc sprawdź, czy Twoje mają wersję na Velocity. Jeśli wolisz BungeeCord, znajdziesz u nas także osobny hosting BungeeCord.
Tak – ochrona DDoS jest wliczona w cenę.
Ochrona działa na poziomie sieci, a jej zakres zależy od lokalizacji. Przy sieci z proxy ma to szczególne znaczenie, bo publicznym adresem całej sieci jest adres Velocity – to przez niego łączą się wszyscy gracze. Więcej o ochronie DDoS w Help Center
Tam, gdzie jest najbliżej Twoich graczy.
Masz do wyboru lokalizacje na całym świecie – wybierz tę najbliżej swojej społeczności. Wiele sieci z Polski zaczyna od FFM/Eygelshoven, ale ostatecznie liczy się ping Twoich graczy. Proxy i backendy najlepiej trzymaj w tej samej lokalizacji, żeby przełączanie między serwerami było płynne.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąZapX AI Agent zna kontekst Twojego serwera Velocity i pomaga przy forwardingu, pluginach, logach i doborze RAM – wyjaśnia i podpowiada kolejne kroki prosto w panelu.
Z ZapX Pass możesz kupić proxy w opcji Lifetime – to dobry wybór, gdy Twoja sieć ma działać na stałe.
Zobacz ZapX PassZapX AI Agent
panel.zap-hosting.com
Aplikacja mobilnaComing soon
Sprawdzaj status proxy, restartuj backendy, gdy ma to sens, i miej najważniejsze akcje pod ręką – nawet gdy Twoja sieć jest pełna graczy.
Zarządzanie Discordem
Sprawdzaj status, uruchamiaj, zatrzymuj i restartuj serwer za pomocą komend z ukośnikiem — bez opuszczania serwera Discord swojej społeczności.
34 bezpłatnych narzędzi — bezpośrednio w przeglądarce, bez logowania.
Dostępne także
Popularne Modpacki Minecraft — ATM, RLCraft, Pixelmon i nie tylko. Cenę znajdziesz w konfiguratorze.
Modpack
ATM10 · Technika
Gotowe w ~2 min

Modpack
BMC4 · Vanilla+
Gotowe w ~2 min
Modpack
RLCraft · Hardcore
Gotowe w ~2 min
Dostępne także
Popularne Modpacki Minecraft — ATM, RLCraft, Pixelmon i nie tylko. Cenę znajdziesz w konfiguratorze.
116 857
Dostępne modpacki
Korzyść
Paczki Modrinth i CurseForge z natychmiastową konfiguracją w konfiguratorze Minecrafta.
Wybierz pakiet i rozpocznij w 60 sekund.
© 2026 ZAP-Hosting GmbH