Wyszukiwarka rud Minecraft: znajdź diamenty i rudy na podstawie seeda
Dzięki wyszukiwarce rud Minecraft znajdziesz diamenty, pradawne zgliszcza i inne rudy w swoim świecie na podstawie seeda. Otrzymasz listę najbliższych żył z koordynatami, kierunkiem i prawdopodobieństwem trafienia oraz najlepszy poziom Y dla każdej rudy. Działa dla Java 1.16 oraz wersji od 1.18 do 1.21. Jest darmowa, nie wymaga rejestracji i wykonuje obliczenia w twojej przeglądarce.
Autor: Florian Galz
Diamenty znalezione? Graj dalej ze znajomymi na własnym serwerze.
Przykładowy wynik
Co pokazuje Ore Finder
Przykład: seed 8675309, Java 1.21, ruda: diament, pozycja X 0 / Z 0. Ore Finder pokazuje najbliższe żyły diamentów wraz ze współrzędnymi, rozmiarem i prawdopodobieństwem trafienia. Twój wynik zależy od seeda i pozycji.
Przykład
| Współrzędne (X Y Z) | Bloki | Prawdopodobieństwo trafienia |
|---|---|---|
| 1 -29 -1 | do 8 | 84 % |
| -2 -40 2 | do 4 | 82 % |
| 4 -49 2 | do 3 | 93 % |
| 5 -38 1 | do 4 | 82 % |
| -6 -19 0 | do 4 | 66 % |
Funkcje
Jak działa Ore Finder i jak dokładne są jego wyniki
Ten sam generator liczb losowych co w grze
Minecraft rozmieszcza rudy za pomocą generatora liczb losowych, którego wynik dla każdego chunka wyprowadza z seeda. Ore Finder odtwarza dokładnie tę sekwencję: w 1.16 używa generatora Java, a od 1.18 — Xoroshiro. Wyniki sprawdzono względem klas prawdziwego serwera.
Sprawdzone w prawdziwych światach
Dla każdej wersji utworzyliśmy światy Vanilla z trzema seedami i porównaliśmy każdy blok rudy z obliczeniami. Od 1.18 Ore Finder trafnie wskazuje około 95% diamentów, w 1.16 — 100%, a pradawne szczątki — w 100% we wszystkich wersjach.
Uwzględnia skałę macierzystą
Od 1.18 większość diamentów znajduje się tuż nad skałą macierzystą. Jej układ również zależy od seeda. Ore Finder oblicza go blok po bloku, dzięki czemu nawet głęboko położone żyły są we właściwym miejscu.
Nie uwzględnia jaskiń
Jeśli żyła wypada w jaskini lub jeziorze lawy, gra nie umieszcza tam rudy. Ore Finder nie oblicza ukształtowania terenu. Dlatego podaje liczbę bloków jako „do” określonej wartości oraz pokazuje dla każdej żyły, jak często podobne żyły rzeczywiście występowały w naszych światach testowych.
Rudy blisko powierzchni są mniej pewne
Jeśli żyła wypada ponad powierzchnią terenu, gra ją odrzuca. Bez znajomości wysokości terenu Ore Finder nie może tego potwierdzić w przypadku węgla, miedzi, żelaza na wyższych poziomach i szmaragdów. Takie żyły ukrywa lub oznacza jako niepewne.
Twój seed pozostaje u Ciebie
Wszystkie obliczenia odbywają się w twojej przeglądarce. Podczas wyszukiwania rud seed nie trafia na żaden serwer. Nie potrzebujesz też rejestracji ani Modów.
Jak to działa
Jak znaleźć rudy w Minecraft po seedzie
Pięć kroków od seeda do złoża, bez pobierania i bez Modów.
Krok 1
Wpisz seed i wersję
Wpisz seed swojego świata, który wyświetli ci polecenie /seed na czacie, i wybierz wersję Java swojego świata: 1.21, 1.20, 1.19, 1.18 lub 1.16.
Krok 2
Wybierz rudę
Wybierz rudę, której szukasz, na przykład diament lub pradawne zgliszcza w Netherze.
Krok 3
Podaj pozycję
Wpisz swoje koordynaty X i Z z ekranu F3, wybierz promień wyszukiwania 64, 128 lub 256 bloków i kliknij „Znajdź rudy”.
Krok 4
Skopiuj współrzędne
Lista pokazuje do dziesięciu najbliższych żył wraz z koordynatami, kierunkiem, rozmiarem i prawdopodobieństwem trafienia. Opcja „Pokaż też mniej pewne żyły” dodaje żyły o niższym prawdopodobieństwie trafienia. Skopiuj koordynaty do swoich punktów nawigacyjnych.
Krok 5
Dokop się
Dokop się na wskazaną wysokość i odsłoń obszar wokół podanych koordynatów. Jeśli złoże wypada w jaskini, może brakować w nim części bloków.
Najlepsza wysokość Y
Na jakiej wysokości znajdziesz poszczególne rudy?
Tabela pokazuje dla każdej wersji wysokość Y, na której występuje najwięcej bloków danej rudy, oraz zakres jej występowania. Liczyliśmy rzeczywiste bloki rudy w światach Vanilla z trzema seedami dla każdej wersji, a nie opieraliśmy się na liczbach z wiki. W wersji 1.21 diamentów warto szukać na Y -58: niżej jest skała macierzysta, a wyżej diamenty szybko stają się rzadsze.
| Ruda | 1.21 | 1.20 | 1.19 | 1.18 | 1.16 | 1.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Diament | Y -58-63 do 14 | Y -58-63 do 14 | Y -59-63 do 14 | Y -59-63 do 14 | Y 51 do 15 | Y 51 do 15 |
| Pradawne zgliszcza | Y 157 do 119 | Y 157 do 119 | Y 157 do 119 | Y 157 do 119 | Y 147 do 119 | – |
| Żelazo | Y 13-63 do 149 | Y 14-63 do 149 | Y 14-63 do 149 | Y 14-63 do 149 | Y 91 do 63 | Y 91 do 63 |
| Złoto | Y -15-63 do 31 | Y -15-63 do 31 | Y -19-63 do 31 | Y -17-63 do 31 | Y 91 do 31 | Y 91 do 31 |
| Redstone | Y -59-63 do 14 | Y -59-63 do 14 | Y -59-63 do 14 | Y -59-63 do 14 | Y 101 do 15 | Y 101 do 15 |
| Lazuryt | Y -4-63 do 64 | Y -4-63 do 64 | Y -3-63 do 63 | Y -3-63 do 63 | Y 141 do 29 | Y 141 do 29 |
| Szmaragd | Y 91-16 do 152 | Y 91-16 do 152 | Y 84-14 do 160 | Y 82-10 do 156 | Y 304 do 31 | Y 304 do 31 |
| Miedź | Y 45-17 do 105 | Y 45-17 do 105 | Y 45-17 do 105 | Y 46-17 do 105 | – | – |
| Węgiel | Y 44-2 do 156 | Y 44-2 do 154 | Y 44-2 do 154 | Y 44-2 do 154 | Y 271 do 110 | Y 271 do 110 |
Diament w 1.21: najwięcej bloków na poziomach Y od -60 do -57. Słupki = rzeczywiste bloki rudy na 100 chunków.
W 1.12 rudy rozmieszczone są tak samo jak w wersjach 1.13–1.17, dlatego podajemy tam wartości z 1.16. Od 1.18 rozmieszczenie szmaragdów, węgla i żelaza na wyższych poziomach mocno zależy od wysokości gór: w wysokich górach najwięcej tych rud występuje znacznie wyżej niż w naszych światach testowych.
Odkryj więcej
Więcej narzędzi Minecraft dla twojego świata
Generator Seedów
NowyWylosuj seed Minecrafta, sprawdź miejsce i biom odrodzenia — możesz też wybrać biom, w którym chcesz się odrodzić.
Autor: Florian Galz
Mapa seeda
Mapa biomów obliczona bezpośrednio na podstawie twojego seeda — można ją przesuwać i wyszukiwać najbliższe wystąpienie.
Autor: Rugile Rutkauskaite
Slime Chunk Finder
NowyChunki ze slime’ami dla Java (na podstawie seeda) i Bedrock na mapie, którą możesz przesuwać – z wyszukiwaniem najbliższych chunków i miejsc na farmę.
Autor: Justin Schuessler
Wyszukiwarka twierdz
Znajdź twierdzę i portal Endu — za pomocą dwóch oczu Endera lub seeda, z komendą /tp.
Autor: Marvin Kluck
Kalkulator zaklęć
Oblicz najtańszą kolejność swoich zaklęć na kowadle — z uwzględnieniem kary za wcześniejsze prace i limitu 39 poziomów.
Autor: Rugile Rutkauskaite
Kalkulator netherowych portali
Oblicz współrzędne portali Netheru dla dwóch baz (zasada 1:8) i porównaj czas podróży twoją trasą przez Nether.
Autor: Luca Stanek
FAQ
Często zadawane pytania
Krótkie odpowiedzi na pytania o diamenty, poziomy Y, seedy, wersje i dokładność wyszukiwarki rud.
W Minecraft 1.20 i 1.21 na Y -58, a w 1.18 i 1.19 na Y -59. Diamenty występują między Y -64 a Y 16 i są coraz częstsze im niżej, aż do warstwy skały macierzystej. W 1.17 i starszych wersjach diamenty występują między Y 1 a Y 15, najczęściej w okolicach Y 5. Wartości dla wszystkich rud i wersji znajdziesz w tabeli powyżej.
Wyszukiwarka obsługuje dziewięć surowców: diament, pradawne zgliszcza, żelazo, złoto, redstone, lazuryt, szmaragd, miedź i węgiel. Powyższa tabela pokazuje dla każdej rudy i wersji poziom Y z największą liczbą bloków rudy oraz zakres jej występowania. Miedź występuje dopiero od 1.18, a pradawne zgliszcza od 1.16 i tylko w Netherze. Gdy wybierzesz rudę w narzędziu, najlepszy poziom Y dla twojej wersji pojawi się bezpośrednio pod nią.
Minecraft ustala położenie każdego złoża za pomocą generatora liczb losowych, którego wartości dla każdego chunka wyprowadza z seeda. Ore Finder odtwarza ten ciąg liczb dla chunków wokół twojej pozycji i wyświetla złoża wybranej rudy według odległości. Podajesz tylko seed, wersję i pozycję.
Sprawdziliśmy obliczenia w światach Vanilla, używając po trzy seedy. Od 1.18 przewidują one położenie około 95% rzeczywistych bloków diamentu, w 1.16 — wszystkich, a położenie pradawnych zgliszczy — w 100% we wszystkich wersjach. Pojedynczych bloków może brakować, jeśli złoże wypada w jaskini. Przewidywania dla rud blisko powierzchni, takich jak węgiel, miedź i szmaragd, są mniej pewne, ponieważ Ore Finder nie uwzględnia ukształtowania terenu.
Nie, nie oblicza koordynat dla żadnej z tych wersji. Wyszukiwanie rud działa dla Minecraft Java Edition 1.16 oraz od 1.18 do 1.21, a dokładniej dla 1.16.5, 1.18.2, 1.19.4, od 1.20.5 do 1.20.6 oraz od 1.21.4 do 1.21.11. Poziomy Y w tabeli pochodzą ze światów Java. W 1.12 gra korzysta przy generowaniu rud z tego samego generatora losowego, którego wcześniej używa do kopalń, wiosek, jezior i lochów. Liczba zużytych przez nie wartości losowych zależy od terenu, dlatego nie da się obliczyć położenia rud na podstawie samego seeda. Od 1.13 każdy rodzaj rudy ma własny generator losowy. Dla 1.12 tabela pokazuje najlepszy poziom Y.
W Netherze między Y 8 a Y 119, najczęściej w okolicach Y 15. Wybierz w Ore Finderze „Pradawne zgliszcza”, aby zobaczyć najbliższe miejsca występowania. Pradawne zgliszcza nigdy nie są bezpośrednio odsłonięte, więc znajdziesz je podczas kopania, a nie na ścianach jaskiń.
Wpisz na czacie /seed, a Minecraft pokaże ci seed. Na własnym serwerze znajdziesz go w pliku server.properties pod level-seed. Jeśli seedem jest tekst, po prostu go wpisz — Ore Finder przeliczy go na liczbę tak jak Minecraft.
Ore Finder nie odczytuje danych z twojej gry i nie wymaga Modów — korzysta tylko z seeda. Na własnym serwerze lub w trybie jednoosobowym decydujesz sam. Na cudzych serwerach przestrzegaj zasad — wiele z nich zabrania używania narzędzi do seedów.
Tak. Wyszukiwanie rud odbywa się w całości w twojej przeglądarce — twój seed nie jest przesyłany do ZAP-Hosting. Nie potrzebujesz rejestracji.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąWynajmij własny serwer Minecraft w 60 sekund
Graj ze znajomymi w swoim świecie na własnym serwerze z ochroną DDoS i Modpackami instalowanymi jednym kliknięciem.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
Szukasz więcej narzędzi? Zobacz wszystkie narzędzia Minecraft
