Przejdź do treści
Team Fortress 2
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Team Fortress 2

Utwórz konfigurację swojego serwera TF2 za pomocą generatora TF2 server.cfg: ustaw nazwę serwera, hasło, GSLT, boty, limit czasu, RCON i sv_pure w formularzu lub opisz serwer AI w Easy Mode. Podgląd na żywo pokazuje gotowy plik server.cfg, który możesz skopiować lub pobrać. Za darmo, bez rejestracji i bezpośrednio w przeglądarce.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik server.cfg

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server.cfg dla Team Fortress 2. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

server.cfg
// Team Fortress 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/tf2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Team Fortress 2"sv_password ""sv_setsteamaccount "" // Rounds & timemp_timelimit 30mp_maxrounds 0mp_winlimit 0 // Team & fairnessmp_friendlyfire 0
  • Jeszcze wierszy: 14Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Co ustawisz w server.cfg za pomocą generatora konfiguracji TF2

Generator tworzy plik server.cfg twojego serwera TF2, a nie konfigurację klienta, taką jak autoexec.cfg. Jego 18 ustawień podzielono na sześć kategorii; w nawiasach podano odpowiednie zmienne Cvar zapisane w pliku.

Podstawowe ustawienia serwera

Nazwa serwera (hostname), hasło serwera (sv_password, puste dla serwera publicznego), token GSLT (sv_setsteamaccount), maksymalna liczba graczy (2–32, domyślnie 24) i mapa startowa. Liczba graczy i mapa startowa są parametrami uruchomienia (+maxplayers, +map), dlatego nie znajdują się w server.cfg.

Rundy i czas

Limit czasu na mapę w minutach (mp_timelimit, 0–180, domyślnie 30), maksymalna liczba rund na mapę (mp_maxrounds) i liczba zwycięskich rund na mapę (mp_winlimit). Wartość 0 wyłącza dany limit.

Drużyny i uczciwa gra

Friendly Fire (mp_friendlyfire, domyślnie wyłączony), automatyczne wyrównywanie drużyn między rundami (mp_autoteambalance, domyślnie włączone) oraz All-Talk, dzięki któremu na czacie głosowym słychać też przeciwników (sv_alltalk, domyślnie wyłączony).

Boty

Liczba botów (tf_bot_quota, 0–32, 0 = brak botów) i poziom trudności botów (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard lub Expert. Poziom trudności jest zapisywany tylko wtedy, gdy liczba botów nie wynosi 0.

Administracja i bezpieczeństwo

Hasło RCON (rcon_password, puste wyłącza RCON), kontrola plików sv_pure na poziomach 0, 1 i 2 (domyślnie 1) oraz komendy cheatów (sv_cheats, domyślnie wyłączone). Na publicznym serwerze sv_cheats nigdy nie powinno być włączone.

Inne

Tryb turniejowy (mp_tournament) do rozgrywek rywalizacyjnych oraz tryb LAN (sv_lan), który usuwa serwer z publicznej listy serwerów i ma sens tylko do testów lokalnych.

Wiersze z zaimportowanego pliku server.cfg, których generator nie rozpoznaje, zostają bez zmian dodane na końcu pliku. Generator nie tworzy rotacji map (mapcycle.txt) ani pluginów.

Instrukcja

Jak utworzyć plik server.cfg dla TF2

Od pierwszego ustawienia do działającego serwera: tak wgrasz konfigurację na swój serwer TF2.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator lub zaimportuj konfigurację

    Generator uruchamia się z domyślnymi wartościami dla Team Fortress 2, a gotowy plik server.cfg od razu zobaczysz w podglądzie na żywo. Jeśli masz już plik server.cfg, zaimportuj go jako plik .cfg lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość.

  2. 2

    Krok 2

    Wybierz Easy Mode lub formularz

    W Easy Mode opisujesz serwer własnymi słowami, na przykład „publiczny serwer Payload z 24 slotami i GSLT”. AI proponuje odpowiednie wartości i wyjaśnia każdą zmianę; zastosowane zostanie tylko to, co potwierdzisz. W trybie zaawansowanym ustawiasz każdą opcję samodzielnie.

  3. 3

    Krok 3

    Ustaw podstawowe parametry serwera

    Wpisz nazwę serwera (hostname), opcjonalnie hasło serwera i swój token GSLT, a następnie wybierz mapę startową i maksymalną liczbę graczy od 2 do 32. Tryb gry określa prefiks mapy startowej.

  4. 4

    Krok 4

    Ustaw rundy, drużyny i boty

    Ustaw limit czasu (mp_timelimit), limit rund (mp_maxrounds) i limit zwycięstw (mp_winlimit), skonfiguruj Friendly Fire, automatyczne wyrównywanie drużyn i All-Talk, a w razie potrzeby zapełnij wolne sloty botami (tf_bot_quota) o odpowiednim poziomie trudności.

  5. 5

    Krok 5

    Zabezpiecz administrację

    Ustaw hasło RCON, wybierz poziom sv_pure i pozostaw sv_cheats wyłączone. Tryb turniejowy (mp_tournament) i tryb LAN (sv_lan) włączaj tylko wtedy, gdy naprawdę ich potrzebujesz.

  6. 6

    Krok 6

    Sprawdź i zapisz server.cfg

    Sprawdź server.cfg w podglądzie na żywo — generator wskaże nieprawidłowe wartości. Następnie skopiuj plik, pobierz go lub udostępnij link bez haseł.

  7. 7

    Krok 7

    Prześlij i zastosuj

    Prześlij server.cfg do folderu tf/cfg na swoim serwerze TF2 i uruchom serwer ponownie albo wykonaj „exec server.cfg” w konsoli, aby zastosować nowe wartości.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub przeniesienie u nas jednym kliknięciem.

Sposób ręczny

Prześlij samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik server.cfg za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w tf/cfg/server.cfg (Linux) lub tf\cfg\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Uruchom serwer ponownie lub wykonaj „exec server.cfg” w konsoli.

Sposób ZAP-Hosting

Prześlij od razu, bez wysyłania plików

Wynajmij u nas serwer Team Fortress 2 i przenieś swoje ustawienia bezpośrednio z tej strony jednym kliknięciem.

  • Bez FTP i menedżera plików
  • Online w kilka sekund
  • Można cofnąć w dowolnym momencie

Więcej narzędzi

Generatory server.cfg do innych gier na silniku Source

Zobacz wszystkie narzędzia do Team Fortress 2

FAQ

Często zadawane pytania

Lokalizacja pliku, GSLT, tryb gry, boty, sv_pure i hasła – krótkie odpowiedzi.

Plik server.cfg znajduje się w folderze gry tf na twoim serwerze: w systemie Linux pod ścieżką tf/cfg/server.cfg, a w Windows pod tf\cfg\server.cfg. Generator nie przesyła go automatycznie po pobraniu. Samodzielnie prześlij plik i uruchom serwer ponownie albo wykonaj „exec server.cfg” w konsoli.

Z generatora możesz korzystać za darmo i bez rejestracji: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik server.cfg powstaje bezpośrednio w twojej przeglądarce. Tylko w Easy Mode twój opis i bieżące wartości bez haseł są wysyłane do AI, która proponuje zmiany. Zastosowane zostanie wyłącznie to, co potwierdzisz.

Tak, jeśli serwer TF2 jest publiczny: Game Server Login Token służy do logowania serwera do Steam, a w pliku server.cfg jest zapisywany jako sv_setsteamaccount. Utworzysz go za darmo na steamcommunity.com/dev/managegameservers, używając identyfikatora aplikacji 440. W formularzu token jest maskowany jak hasło.

TF2 nie ma osobnej zmiennej Cvar określającej tryb gry – wynika on z prefiksu mapy: ctf_ oznacza Capture the Flag, pl_ – Payload, koth_ – King of the Hill, a cp_ – punkty kontrolne. W generatorze wybierasz jedną z sześciu map startowych: cp_dustbowl, ctf_2fort, pl_badwater, koth_viaduct, cp_granary lub pl_upward. Rotacja map znajduje się w osobnym pliku mapcycle.txt, którego generator nie tworzy.

Oba są parametrami uruchamiania (+maxplayers i +map), a nie zmiennymi Cvar pliku server.cfg. Dlatego generator celowo nie zapisuje ich w pliku. Ustawiasz je przy uruchamianiu serwera, na przykład w parametrach uruchamiania lub ustawieniach serwera.

W sekcji „Boty” ustaw liczbę botów (tf_bot_quota) od 1 do 32 i wybierz poziom trudności (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard lub Expert. Pole poziomu trudności pojawi się dopiero wtedy, gdy liczba botów będzie większa niż 0. Przy wartości 0 boty są wyłączone.

sv_pure określa, jak rygorystycznie serwer sprawdza, czy gracze używają niezmienionych plików gry: 0 zezwala na zmienione pliki, 1 wymaga niezmienionych plików krytycznych i jest zalecaną wartością domyślną, a 2 blokuje niemal wszystkie zmiany po stronie klienta. Niezależnie od tego sv_cheats pozostaje wyłączone na publicznym serwerze.

Nie. Hasło serwera, hasło RCON i token GSLT są ukryte w formularzu, nigdy nie trafiają do linków do udostępniania ani nie są wysyłane do AI w trybie Easy Mode. Link zawiera tylko zmienione przez ciebie wartości, które nie są poufne.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Team Fortress 2 już dziś

Wynajmij teraz serwer Team Fortress 2 i przenieś tę konfigurację jednym kliknięciem.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund