Generator konfiguracji serwera Left 4 Dead 2
Za pomocą generatora server.cfg dla L4D2 utworzysz plik server.cfg dla swojego serwera Left 4 Dead 2: ustaw nazwę serwera, hasło, GSLT, tryb gry, All-Talk i RCON w formularzu lub opisz serwer AI w Easy Mode. Gotowy plik zobaczysz w podglądzie na żywo, skąd możesz go skopiować lub pobrać. Bezpłatnie, bez rejestracji i bezpośrednio w przeglądarce.
Autor: Florian Galz
Przykładowy wynik
Przykład: wygenerowany plik server.cfg
Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server.cfg dla Left 4 Dead 2. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.
Przykład · Konfiguracja domyślna
Wynik
// Left 4 Dead 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/l4d2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Left 4 Dead 2"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mp_gamemode "coop" // Communicationsv_alltalk 0 // Administration & securityrcon_password ""sv_cheats 0- Jeszcze wierszy: 3Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.
Ustawienia
Co możesz ustawić w server.cfg dla Left 4 Dead 2
Generator tworzy server.cfg twojego serwera L4D2, a nie konfigurację klienta, taką jak autoexec.cfg. Jego 10 ustawień podzielono w formularzu na cztery sekcje. Tryby gry i mapy startowe wyjaśniamy dodatkowo osobno. W nawiasach podano odpowiadające im zmienne Cvar w pliku.
Podstawowe ustawienia serwera
Nazwa serwera (hostname, domyślnie „ZAP Left 4 Dead 2”), hasło serwera (sv_password, puste dla serwera publicznego), token GSLT (sv_setsteamaccount), maksymalna liczba graczy (1–8, domyślnie 8), mapa startowa i tryb gry (mp_gamemode). Liczba graczy i mapa startowa są parametrami uruchamiania (+maxplayers, +map), dlatego nie ma ich w server.cfg.
Tryby gry (mp_gamemode)
Jedno pole wyboru z pięcioma wartościami: coop dla kampanii (domyślnie), realism dla Coop z trudniejszymi zasadami, versus, survival i scavenge. Inaczej niż w CS2 nie ma tu pary wartości liczbowych game_type i game_mode — tryb jest zapisany tekstowo w mp_gamemode.
Mapy startowe
Do wyboru są pierwsze rozdziały pięciu oryginalnych kampanii Left 4 Dead 2: c1m1_hotel (Dead Center, domyślnie), c2m1_highway (Dark Carnival), c3m1_plankcountry (Swamp Fever), c4m1_milltown_a (Hard Rain) i c5m1_waterfront (The Parish).
Komunikacja
All-Talk (sv_alltalk, domyślnie wyłączony): po włączeniu ocaleni i zarażeni słyszą się nawzajem na czacie głosowym, bez podziału na drużyny.
Administracja i bezpieczeństwo
Hasło RCON (rcon_password; puste wyłącza RCON) i komendy cheatów (sv_cheats, domyślnie wyłączone). Ustawienie hasła RCON daje pełny dostęp administracyjny do serwera. Na publicznym serwerze nigdy nie włączaj sv_cheats.
Inne
Tryb LAN (sv_lan, domyślnie wyłączony) usuwa serwer z publicznej listy serwerów Steam i ma sens tylko do testów lokalnych.
Wiersze z zaimportowanego pliku server.cfg, których generator nie rozpoznaje, zostaną dodane bez zmian na końcu pliku. Generator nie konfiguruje wtyczek takich jak SourceMod ani dodatkowych zmiennych Cvar, takich jak sv_gametypes.
Instrukcja
Jak utworzyć server.cfg dla swojego serwera Left 4 Dead 2
Od pierwszego ustawienia po działający serwer: tak wgrasz server.cfg na swój serwer Left 4 Dead 2.
- 1
Krok 1
Otwórz generator lub zaimportuj server.cfg
Generator uruchamia się z domyślnymi wartościami dla Left 4 Dead 2 (nazwa serwera „ZAP Left 4 Dead 2”, tryb gry coop, mapa startowa c1m1_hotel, 8 graczy). Gotowy plik server.cfg od razu zobaczysz w podglądzie na żywo. Jeśli masz już plik server.cfg, możesz zaimportować go jako plik .cfg lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wkleić jego zawartość.
- 2
Krok 2
Wybierz Easy Mode lub formularz
W Easy Mode opisujesz serwer własnymi słowami, na przykład „publiczny serwer Versus z GSLT”. AI proponuje odpowiednie wartości i wyjaśnia każdą zmianę. Zastosowane zostanie tylko to, co potwierdzisz. W formularzu każdą opcję ustawiasz samodzielnie.
- 3
Krok 3
Ustaw podstawowe parametry serwera
Wpisz nazwę serwera (hostname), opcjonalne hasło serwera i swój token GSLT, a następnie wybierz maksymalną liczbę graczy od 1 do 8, jedną z pięciu map startowych oraz tryb gry (mp_gamemode).
- 4
Krok 4
Ustaw komunikację i administrację
Włącz lub wyłącz All-Talk (sv_alltalk) i ustaw hasło RCON. Na publicznym serwerze pozostaw sv_cheats i tryb LAN (sv_lan) wyłączone.
- 5
Krok 5
Sprawdź i zapisz server.cfg
Sprawdź server.cfg w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj lub pobierz plik albo udostępnij link bez haseł.
- 6
Krok 6
Prześlij i zastosuj
Prześlij server.cfg do folderu left4dead2/cfg na swoim serwerze i uruchom serwer ponownie albo wykonaj „exec server.cfg” w konsoli, aby zastosować nowe wartości. Liczbę graczy i mapę startową ustawisz za pomocą parametrów uruchamiania lub ustawień serwera.
Konfiguracja
Lokalizacja i wdrożenie
Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub przeniesienie u nas jednym kliknięciem.
Sposób ręczny
Prześlij samodzielnie
- 1
Pobierz plik
Pobierz wygenerowany plik server.cfg za pomocą przycisku powyżej.
- 2
Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP
Umieść w
left4dead2/cfg/server.cfg(Linux) lubleft4dead2\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Zastosuj zmiany
Uruchom serwer ponownie lub wykonaj „exec server.cfg” w konsoli.
Sposób ZAP-Hosting
Prześlij od razu, bez wysyłania plików
Wynajmij u nas serwer Left 4 Dead 2 i przenieś swoje ustawienia bezpośrednio z tej strony jednym kliknięciem.
- Bez FTP i menedżera plików
- Online w kilka sekund
- Można cofnąć w dowolnym momencie
Więcej narzędzi
Generatory server.cfg do innych gier na silniku Source
Generator konfiguracji serwera
Opisz server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo, możliwością pobrania i bezpośrednim przesłaniem na twój wynajęty serwer.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera CS:GO.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera CS:Source.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Team Fortress 2.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera No More Room in Hell.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Garry's Mod.
Autor: Florian Galz
FAQ
Często zadawane pytania
Lokalizacja pliku, GSLT, tryb gry, parametry uruchamiania, importowanie i bezpieczeństwo — krótkie odpowiedzi.
Plik server.cfg znajduje się w folderze gry left4dead2 na twoim serwerze: w systemie Linux pod ścieżką left4dead2/cfg/server.cfg, a w systemie Windows pod ścieżką left4dead2\cfg\server.cfg. Pobranie pliku z generatora nie przesyła go automatycznie na serwer. Prześlij plik samodzielnie i uruchom serwer ponownie albo wykonaj „exec server.cfg” w konsoli.
Z generatora korzystasz bezpłatnie i bez rejestracji: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik server.cfg powstaje bezpośrednio w twojej przeglądarce. Tylko w Easy Mode twój opis i bieżące wartości, bez haseł, są wysyłane do AI, która proponuje zmiany.
Za pomocą zmiennej Cvar mp_gamemode, którą generator wyświetla jako jedno pole wyboru: coop, realism, versus, survival lub scavenge. Inaczej niż w CS2 i CS:GO w Left 4 Dead 2 nie ma pary wartości liczbowych game_type i game_mode — tryb jest zapisany bezpośrednio jako tekst w server.cfg.
Tak, jeśli serwer L4D2 jest publiczny. Game Server Login Token służy do logowania serwera do Steam i jest zapisywany w server.cfg jako sv_setsteamaccount. Utworzysz go bezpłatnie na steamcommunity.com/dev/managegameservers, używając identyfikatora aplikacji 550. W formularzu token jest ukryty tak jak hasło.
Oba to parametry uruchamiania (+maxplayers i +map), a nie zmienne Cvar pliku server.cfg. Dlatego generator celowo nie zapisuje ich w pliku. W formularzu wybierasz od 1 do 8 graczy (w Versus maksymalnie 8 łącznie w obu drużynach, w Coop i Survival — 4) oraz jedną z pięciu map startowych. Wartości te są stosowane podczas uruchamiania serwera.
Tak. Możesz zaimportować plik .cfg lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wkleić jego zawartość. Rozpoznane ustawienia trafią do formularza, a nieznane generatorowi wiersze zostaną dodane bez zmian na końcu eksportowanego pliku.
Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć, na przykład „publiczny serwer Versus z GSLT i All-Talk”. AI zaproponuje odpowiednie wartości i wyjaśni każdą zmianę z osobna, ale niczego nie zastosuje, dopóki tego nie potwierdzisz. Hasła i token GSLT nie są przy tym wysyłane do AI.
Ustaw silne hasło RCON, ponieważ daje ono pełny dostęp administracyjny, a sv_cheats i tryb LAN (sv_lan) pozostaw wyłączone: sv_cheats pozwala omijać zasady gry, a sv_lan usuwa serwer z publicznej listy serwerów Steam. Hasło serwera, hasło RCON i token GSLT są ukryte w formularzu i nigdy nie są zapisywane w linkach do udostępniania.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąUruchom swój serwer Left 4 Dead 2 już dziś
Wynajmij teraz serwer Left 4 Dead 2 i przenieś tę konfigurację jednym kliknięciem.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
