Przejdź do treści
Counter-Strike: Source
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Counter-Strike: Source

Generatorem server.cfg dla CSS utworzysz plik server.cfg dla swojego serwera Counter-Strike: Source. Ustaw nazwę serwera, hasło, GSLT, rundy, ekonomię, boty i RCON w formularzu albo opisz swój serwer AI w trybie Easy Mode. W podglądzie na żywo zobaczysz gotową konfigurację serwera, którą możesz skopiować lub pobrać. Za darmo, bez logowania i bezpośrednio w przeglądarce.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik server.cfg

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server.cfg dla Counter-Strike: Source. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

server.cfg
// Counter-Strike: Source — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/css/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike: Source"sv_password ""sv_setsteamaccount ""tv_enable 0 // Rounds & timemp_maxrounds 30mp_roundtime 2.25mp_freezetime 6mp_buytime 1.5mp_c4timer 45
  • Jeszcze wierszy: 20Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Komendy serwera CS:Source: zmienne Cvar w twoim pliku server.cfg

Generator tworzy plik server.cfg dla twojego serwera Counter-Strike: Source, a nie konfigurację klienta, taką jak autoexec.cfg. Dostępne są 24 ustawienia podzielone na siedem sekcji; w nawiasach podano odpowiadające im zmienne Cvar lub parametry startowe.

Podstawowe ustawienia serwera

Nazwa serwera (hostname), hasło serwera (sv_password; puste pole oznacza serwer publiczny), token GSLT (sv_setsteamaccount), maksymalna liczba graczy (2–32, domyślnie 16), mapa startowa, tickrate (33, 66 lub 100, domyślnie 66) i SourceTV (tv_enable) z automatycznym nagrywaniem dem (tv_autorecord). Liczba graczy, mapa startowa i tickrate są parametrami startowymi, dlatego nie znajdują się w server.cfg.

Rundy i czas

Liczba rund na mecz (mp_maxrounds, 1–100, domyślnie 30), czas rundy w minutach (mp_roundtime, 0,5–9, domyślnie 2,25), czas zamrożenia na początku rundy (mp_freezetime, domyślnie 6 sekund), czas na zakupy w minutach (mp_buytime, 0,25–9, domyślnie 1,5) i czas do wybuchu bomby (mp_c4timer, 10–90 sekund, domyślnie 45).

Ekonomia

Początkowa kwota na początku nowej połowy lub meczu (mp_startmoney, 800–16000, domyślnie 800) oraz limit pieniędzy, które gracz może zgromadzić (mp_maxmoney, domyślnie 16000).

Drużyny i uczciwa gra

Ogień sojuszniczy (mp_friendlyfire, domyślnie wyłączony), automatyczne wyrównywanie drużyn po zakończeniu rundy (mp_autoteambalance, domyślnie włączone), maksymalna różnica liczebności drużyn (mp_limitteams, 0 = bez limitu, domyślnie 2) oraz automatyczne wyrzucanie za wielokrotne zadawanie obrażeń sojusznikom lub bezczynność (mp_autokick, domyślnie włączone).

Boty

Liczba botów (bot_quota, 0–32, 0 = brak botów) i poziom trudności botów (bot_difficulty): 0 = Easy, 1 = Normal, 2 = Hard, 3 = Expert. Poziom trudności jest zapisywany tylko wtedy, gdy liczba botów jest większa od 0.

Administracja i bezpieczeństwo

Hasło RCON (rcon_password; puste pole wyłącza RCON) i komendy cheatów (sv_cheats; domyślnie wyłączone). Na publicznym serwerze sv_cheats nigdy nie powinno być włączone.

Inne

Grawitacja (sv_gravity, 0–3000, domyślnie 800), przeznaczona do serwerów rozrywkowych i z modami. Znacznie odbiegające od normy wartości mogą wyraźnie pogorszyć przewidywanie ruchu.

Wiersze zaimportowanego pliku server.cfg, których generator nie rozpoznaje, zostaną bez zmian dodane na końcu pliku. Generator nie tworzy rotacji map, pluginów ani uprawnień administratora.

Instrukcja

Jak skonfigurować server.cfg dla CS:Source

Od pierwszego ustawienia do uruchomienia serwera: tak wgrasz konfigurację CSS na swój serwer Counter-Strike: Source.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator lub zaimportuj konfigurację

    Generator uruchamia się z domyślnymi wartościami dla Counter-Strike: Source, a gotowy plik server.cfg od razu widzisz w podglądzie na żywo. Jeśli masz już plik server.cfg, zaimportuj go jako plik .cfg lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość.

  2. 2

    Krok 2

    Wybierz Easy Mode lub formularz

    W Easy Mode opisujesz swój serwer własnymi słowami, na przykład „serwer 5v5 z GSLT i bez ognia sojuszniczego”. AI proponuje odpowiednie wartości i wyjaśnia każdą zmianę. Wprowadzone zostają tylko zmiany, które zatwierdzisz. W trybie zaawansowanym ustawiasz każdą opcję samodzielnie.

  3. 3

    Krok 3

    Ustaw podstawowe parametry serwera

    Wpisz nazwę serwera (hostname), opcjonalnie hasło serwera i swój token GSLT. Wybierz mapę startową, maksymalną liczbę graczy od 2 do 32 oraz tickrate 33, 66 lub 100. W razie potrzeby włącz SourceTV.

  4. 4

    Krok 4

    Ustaw rundy, ekonomię, drużyny i boty

    Ustaw liczbę rund (mp_maxrounds), czas rundy (mp_roundtime), czas zamrożenia, czas na zakupy i czas do wybuchu bomby. Dostosuj początkową kwotę (mp_startmoney) i limit pieniędzy, włącz lub wyłącz obrażenia od sojuszników, wyrównywanie drużyn i automatyczne wyrzucanie graczy. W razie potrzeby zapełnij wolne sloty botami (bot_quota) o wybranym poziomie trudności.

  5. 5

    Krok 5

    Zabezpiecz administrację

    Ustaw hasło RCON, aby móc zdalnie zarządzać serwerem, i pozostaw sv_cheats wyłączone na publicznym serwerze.

  6. 6

    Krok 6

    Sprawdź i zapisz server.cfg

    Sprawdź server.cfg w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj lub pobierz plik albo udostępnij link bez haseł.

  7. 7

    Krok 7

    Prześlij i zastosuj

    Prześlij server.cfg do folderu cstrike/cfg na swoim serwerze CS:Source i wykonaj „exec server.cfg” w konsoli albo uruchom serwer ponownie. Na serwerach ZAP-Hosting plik server.cfg jest tworzony na nowo przy każdym uruchomieniu: nazwę serwera, hasło, liczbę graczy, mapę startową, tickrate i GSLT ustawiasz tam przez parametry startowe. Pozostałe wartości obowiązują tylko do następnego restartu.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Na serwerze hostowanym samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik server.cfg za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w cstrike/cfg/server.cfg (Linux) lub cstrike\cfg\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Uruchom serwer ponownie lub wykonaj „exec server.cfg” w konsoli.

Sposób ZAP-Hosting

Parametry uruchamiania w panelu

Wynajmij u nas serwer Counter-Strike: Source: tam obraz serwera tworzy plik server.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości ustawiasz przez parametry uruchamiania w panelu. Ustawienia bez parametru uruchamiania zostaną utracone przy następnym uruchomieniu.

  • Parametry uruchamiania bezpośrednio w panelu
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Generatory server.cfg dla innych gier Counter-Strike i Source

Zobacz wszystkie narzędzia Counter-Strike: Source

FAQ

Częste pytania dotyczące Generator server.cfg dla CSS

Lokalizacja pliku, GSLT, tickrate, parametry startowe, boty i hasła – krótkie odpowiedzi.

Plik server.cfg znajduje się w folderze gry cstrike na twoim serwerze: w systemie Linux w cstrike/cfg/server.cfg, a w Windows w cstrike\cfg\server.cfg. Pobranie pliku z generatora nie przesyła go automatycznie na serwer. Prześlij plik samodzielnie i zrestartuj serwer lub wykonaj polecenie „exec server.cfg” w konsoli. Na serwerach ZAP-Hosting obraz serwera tworzy plik server.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu: nazwę i hasło serwera, liczbę graczy, mapę startową, tickrate oraz GSLT ustawiasz tam za pomocą parametrów startowych. Inne przesłane wartości nie zostaną zachowane po restarcie.

Z generatora możesz korzystać za darmo i bez rejestracji: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik server.cfg powstaje bezpośrednio w twojej przeglądarce. Tylko w Easy Mode twój opis i bieżące wartości bez haseł są wysyłane do AI, która proponuje zmiany. Zastosowane zostanie wyłącznie to, co potwierdzisz.

W przypadku serwera publicznego tak: od zmian wprowadzonych przez Valve w 2016 roku serwer Source Dedicated Server potrzebuje tokenu Game Server Login Token, aby zalogować się w Steam. W pliku server.cfg jest on zapisywany jako sv_setsteamaccount. Utworzysz go bezpłatnie na steamcommunity.com/dev/managegameservers, używając identyfikatora aplikacji 240. W formularzu token jest ukryty jak hasło.

66 tick to standard w CS:Source i sprawdza się na większości serwerów społecznościowych. 100 tick wymaga odpowiednio wydajnego serwera; do wyboru jest też 33 tick. Tickrate nie jest zmienną Cvar pliku server.cfg — ustawia się go przy uruchamianiu serwera. Dlatego generator nie zapisuje go w pliku.

Obie wartości są parametrami startowymi (+maxplayers i +map), a nie zmiennymi Cvar pliku server.cfg. Dlatego generator celowo nie zapisuje ich w pliku. Ustawiasz je przy uruchamianiu serwera, na przykład w jego parametrach startowych lub ustawieniach. W formularzu wybierasz od 2 do 32 graczy i jedną z dziewięciu map startowych, w tym de_dust2, de_inferno, de_nuke i cs_office.

W sekcji „Boty” ustaw liczbę botów (bot_quota) na wartość od 1 do 32 i wybierz poziom trudności (bot_difficulty): 0 = łatwy, 1 = normalny, 2 = trudny, 3 = ekspert. Generator zapisuje poziom trudności w server.cfg tylko wtedy, gdy liczba botów nie wynosi 0. Przy wartości 0 boty są wyłączone.

Nie. CS:Source nie ma systemu trybów z game_type i game_mode jak CS:GO czy CS2, więc generator nie zawiera takiego ustawienia. Rozgrywkę kontrolujesz bezpośrednio za pomocą zmiennych mp_*: liczby rund, czasu rundy, początkowej kwoty, obrażeń od sojuszników, wyrównywania drużyn i automatycznego wyrzucania graczy.

Nie. Hasło serwera, hasło RCON i token GSLT są ukryte w formularzu, nigdy nie trafiają do linków do udostępniania ani nie są wysyłane do AI w trybie Easy Mode. Link zawiera tylko zmienione przez ciebie wartości, które nie są poufne.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Counter-Strike: Source już dziś

Wynajmij teraz serwer Counter-Strike: Source i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund