Generator konfiguracji serwera Counter-Strike: Global Offensive
Utwórz konfigurację serwera CS:GO za pomocą generatora server.cfg: ustaw nazwę i hasło serwera, GSLT, tickrate, game_type i game_mode, rundy, ekonomię, boty oraz RCON w formularzu albo opisz swój serwer AI w Easy Mode. Podgląd na żywo pokazuje gotowy plik server.cfg, który możesz skopiować, pobrać lub udostępnić linkiem. Bezpłatnie, bez rejestracji i bezpośrednio w przeglądarce.
Autor: Florian Galz
Przykładowy wynik
Przykład: wygenerowany plik server.cfg
Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server.cfg dla Counter-Strike: Global Offensive. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.
Przykład · Konfiguracja domyślna
Wynik
// Counter-Strike: Global Offensive — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/csgo/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike: Global Offensive"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mapgroup "mg_active"game_type "0"game_mode "1"tv_enable 0 // Rounds & timemp_maxrounds 30mp_roundtime 1.92- Jeszcze wierszy: 25Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.
Ustawienia
Co możesz ustawić w server.cfg za pomocą generatora konfiguracji serwera CS:GO
Generator tworzy plik server.cfg dla twojego serwera CS:GO, a nie konfigurację klienta, taką jak autoexec.cfg, ani konfigurację dla CS2. CS:GO obsługuje tickrate oraz bezpośrednie wartości game_type i game_mode, ale nie game_alias. Dostępnych jest 30 ustawień podzielonych na siedem sekcji; w nawiasach podano odpowiadające im zmienne Cvar w pliku.
Podstawowe ustawienia serwera
Nazwa serwera (hostname), hasło serwera (sv_password, puste dla serwera publicznego), token GSLT (sv_setsteamaccount), grupa map (mapgroup), game_type i game_mode oraz GOTV (tv_enable) z automatycznym nagrywaniem dema (tv_autorecord). Liczba graczy (2–64, domyślnie 16), mapa startowa (domyślnie de_dust2) i tickrate (64 lub 128, domyślnie 128) są parametrami startowymi, dlatego nie występują w pliku server.cfg.
Rundy i czas
Liczba rund w meczu (mp_maxrounds, domyślnie 30), czas rundy w minutach (mp_roundtime, domyślnie 1,92), czas zamrożenia (mp_freezetime, domyślnie 15 sekund), czas na zakupy (mp_buytime, domyślnie 20 sekund) i czas do wybuchu bomby (mp_c4timer, domyślnie 40 sekund).
Ekonomia
Pieniądze na start (mp_startmoney, domyślnie 800), limit pieniędzy (mp_maxmoney, domyślnie 16000) i premie pieniężne dla drużyny za osiągnięcia, takie jak wybuch lub rozbrojenie bomby (mp_teamcashawards).
Drużyny i uczciwa gra
Ogień sojuszniczy (mp_friendlyfire, domyślnie wyłączony), automatyczne wyrównywanie drużyn (mp_autoteambalance), maksymalna różnica liczebności drużyn (mp_limitteams, domyślnie 2, 0 = bez limitu) oraz automatyczne wyrzucanie za zadawanie obrażeń sojusznikom lub bezczynność (mp_autokick).
Boty
Liczba botów (bot_quota, 0–32, 0 = brak botów) i poziom trudności botów (bot_difficulty): Easy, Normal, Hard lub Expert. Poziom trudności jest zapisywany tylko wtedy, gdy liczba botów jest większa od 0.
Administracja i bezpieczeństwo
Hasło RCON (rcon_password, puste wyłącza RCON) i komendy cheatów (sv_cheats, domyślnie wyłączone) dla serwerów do tworzenia map lub treningu. Na serwerze publicznym sv_cheats nigdy nie powinno być włączone.
Inne
Grawitacja (sv_gravity, domyślnie 800) dla serwerów rozrywkowych i z Modami oraz dogrywka przy remisie (mp_overtime_enable) z liczbą rund w dogrywce (mp_overtime_maxrounds, domyślnie 6).
Wiersze z zaimportowanego pliku server.cfg, których generator nie rozpoznaje, dodaje bez zmian na końcu pliku. Generator nie tworzy pluginów ani dodatkowych plików konfiguracyjnych.
Instrukcja
Tworzenie konfiguracji serwera CS:GO krok po kroku
Od pierwszego ustawienia do działającego serwera: tak umieścisz server.cfg na swoim serwerze CS:GO.
- 1
Krok 1
Otwórz generator lub zaimportuj konfigurację
Generator uruchamia się z domyślnymi wartościami dla CS:GO, a gotowy plik server.cfg od razu widzisz w podglądzie na żywo. Jeśli masz już plik server.cfg, zaimportuj go jako plik .cfg lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość.
- 2
Krok 2
Wybierz Easy Mode lub formularz
W Easy Mode opisujesz swój serwer własnymi słowami, na przykład „Competitive 5v5 z 128 tick i GSLT”. AI proponuje odpowiednie wartości i wyjaśnia każdą zmianę. Wprowadzone zostają tylko zmiany, które zatwierdzisz. W trybie zaawansowanym ustawiasz każdą opcję samodzielnie.
- 3
Krok 3
Ustaw podstawowe parametry serwera
Wpisz nazwę serwera (hostname), opcjonalnie hasło serwera i swój token GSLT. Następnie wybierz liczbę graczy, mapę startową, grupę map, tickrate oraz game_type i game_mode określające tryb gry.
- 4
Krok 4
Ustaw rundy, ekonomię, drużyny i boty
Dostosuj liczbę i czas rund, czas zamrożenia, czas na zakupy oraz czas do wybuchu bomby, a następnie pieniądze na start i limit pieniędzy, ogień sojuszniczy i wyrównywanie drużyn, boty, hasło RCON, GOTV oraz dogrywkę.
- 5
Krok 5
Sprawdź i zapisz server.cfg
Sprawdź server.cfg w podglądzie na żywo — generator wskaże nieprawidłowe wartości. Następnie skopiuj plik, pobierz go lub udostępnij link bez haseł.
- 6
Krok 6
Prześlij i zastosuj
Prześlij plik server.cfg na swój serwer CS:GO do csgo/cfg/server.cfg i wykonaj polecenie „exec server.cfg” w konsoli. Na serwerze zarządzanym samodzielnie wystarczy też restart. W ZAP-Hosting obraz tworzy plik od nowa przy każdym uruchomieniu, więc nie restartuj tam serwera, aby wczytać te wartości. Liczbę graczy, mapę startową i tickrate ustawiasz w parametrach startowych serwera.
Konfiguracja
Lokalizacja i wdrożenie
Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.
Sposób ręczny
Na serwerze hostowanym samodzielnie
- 1
Pobierz plik
Pobierz wygenerowany plik server.cfg za pomocą przycisku powyżej.
- 2
Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP
Umieść w
csgo/cfg/server.cfg(Linux) lubcsgo\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Zastosuj zmiany
Wykonaj polecenie „exec server.cfg” w konsoli. Restart wczyta plik tylko na serwerach zarządzanych samodzielnie.
Sposób ZAP-Hosting
Parametry startowe w panelu i exec server.cfg
Na serwerze ZAP-Hosting obraz CS:GO tworzy plik server.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Nazwę i hasło serwera, token GSLT, liczbę graczy, mapę startową, tryb gry i tickrate ustawiasz za pomocą parametrów startowych w panelu. Pozostałe wartości wczytujesz poleceniem „exec server.cfg” w konsoli. Obowiązują one tylko do następnego restartu, po którym obraz ponownie tworzy plik.
- Parametry uruchamiania bezpośrednio w panelu
- Pozostałe wartości wczytaj przez exec server.cfg
- Pozostałe wartości obowiązują do następnego restartu
Więcej narzędzi
Generatory server.cfg dla CS2, CS:Source i innych gier na silniku Source
Generator konfiguracji serwera
Opisz server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo, możliwością pobrania i bezpośrednim przesłaniem na twój wynajęty serwer.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera CS:Source.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Team Fortress 2.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Left 4 Dead 2.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Counter-Strike 1.6.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia server.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Garry's Mod.
Autor: Florian Galz
FAQ
Często zadawane pytania
Lokalizacja pliku, GSLT, tickrate, tryb gry, parametry startowe i hasła — krótkie odpowiedzi.
W systemie Linux plik server.cfg znajduje się w csgo/cfg/server.cfg, a w Windows w csgo\cfg\server.cfg. Pobranie pliku z generatora nie przesyła go automatycznie na serwer. Prześlij plik samodzielnie i wykonaj polecenie „exec server.cfg” w konsoli. Restart wczyta plik tylko na serwerach zarządzanych samodzielnie; w ZAP-Hosting plik server.cfg jest tworzony od nowa przy każdym uruchomieniu.
Z generatora możesz korzystać za darmo i bez rejestracji: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik server.cfg powstaje bezpośrednio w twojej przeglądarce. Tylko w Easy Mode twój opis i bieżące wartości bez haseł są wysyłane do AI, która proponuje zmiany. Zastosowane zostanie wyłącznie to, co potwierdzisz.
W przypadku serwera publicznego praktycznie tak — w przeciwnym razie może on zostać usunięty z listy serwerów. Token Game Server Login Token służy serwerowi do logowania się w Steam. W pliku server.cfg jest zapisywany jako sv_setsteamaccount. Utworzysz go bezpłatnie na steamcommunity.com/dev/managegameservers, używając identyfikatora aplikacji 730. W formularzu token jest ukryty jak hasło.
Tickrate określa, ile razy na sekundę serwer oblicza stan świata gry. 128 tick zapewnia dokładniejsze rejestrowanie trafień i jest standardem w trybie Competitive. 64 tick wymaga mniej mocy CPU na slot i wystarcza na serwerach Casual lub społecznościowych. Domyślne ustawienie generatora to 128 tick.
CS:GO nie ma game_alias jak CS2 — tryb określasz przez połączenie game_type i game_mode: game_type 0 (Classic) z game_mode 0 daje Casual, z game_mode 1 Competitive, a z game_mode 2 Wingman. Pozostałe wartości game_type to 1 (Gun Game), 2 (Training), 3 (Custom) i 4 (Co-op).
Te trzy wartości są parametrami startowymi serwera (np. +maxplayers i +map), a nie zmiennymi Cvar pliku server.cfg. Dlatego generator celowo nie zapisuje ich w pliku. Ustawiasz je przy uruchamianiu serwera, na przykład w jego parametrach startowych lub ustawieniach.
Na ZAP-Hosting obraz CS:GO tworzy plik server.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Zachowywanych jest osiem wartości ustawianych za pomocą parametrów startowych: nazwa i hasło serwera, token GSLT, liczba graczy, mapa startowa, game_type, game_mode i tickrate. Inne zmienne Cvar z przesłanego pliku server.cfg obowiązują tylko do następnego restartu.
Nie. Hasło serwera, hasło RCON i token GSLT są ukryte w formularzu, nigdy nie trafiają do linków do udostępniania ani nie są wysyłane do AI w trybie Easy Mode. Link zawiera tylko zmienione przez ciebie wartości, które nie są poufne.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąUruchom swój serwer Counter-Strike: Global Offensive już dziś
Wynajmij teraz serwer Counter-Strike: Global Offensive i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
