Przejdź do treści
No More Room In Hell
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera No More Room In Hell

Za pomocą generatora server.cfg dla NMRiH utworzysz online plik server.cfg dla No More Room in Hell: ustaw nazwę serwera, hasło, GSLT, poziom trudności, Friendly Fire, limit czasu i RCON w formularzu albo opisz swój serwer AI w Easy Mode. W podglądzie na żywo zobaczysz gotowy plik, który możesz skopiować lub pobrać. Bezpłatnie i bez logowania — plik server.cfg powstaje bezpośrednio w przeglądarce.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik server.cfg

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server.cfg dla No More Room in Hell. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

server.cfg
// No More Room in Hell — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/nmrih/config-generator // Server basicshostname "ZAP No More Room in Hell"sv_password ""sv_setsteamaccount ""sv_tags ""sv_lan 0 // Gameplaysv_difficulty "classic"mp_friendlyfire 0mp_timelimit 45mp_maxrounds 2
  • Jeszcze wierszy: 8Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Co możesz ustawić w generatorze server.cfg NMRiH

Generator tworzy server.cfg Twojego serwera No More Room in Hell, a nie konfigurację klienta, taką jak autoexec.cfg. Jego 14 ustawień podzielono na cztery sekcje; w nawiasach podano odpowiadające im zmienne Cvar w pliku.

Podstawowe ustawienia serwera

Nazwa serwera (hostname), hasło serwera (sv_password; puste oznacza serwer publiczny), token GSLT (sv_setsteamaccount), mapa startowa, tagi serwera widoczne w przeglądarce serwerów (sv_tags) oraz tryb LAN (sv_lan), który usuwa serwer z publicznej listy serwerów Steam i służy wyłącznie do testów lokalnych. Mapa startowa jest parametrem uruchomienia (+map), dlatego nie znajduje się w pliku server.cfg.

Rozgrywka

Poziom trudności (sv_difficulty): Casual lub Classic, domyślnie Classic. Friendly Fire (mp_friendlyfire; domyślnie wyłączone), limit czasu na mapę (mp_timelimit, 5–180 minut, domyślnie 45) i maksymalna liczba rund na mapę (mp_maxrounds, 1–20, domyślnie 2), po których serwer przechodzi do następnej mapy.

Komunikacja

Czat głosowy (sv_voiceenable; domyślnie włączony) i All-Talk (sv_alltalk; domyślnie wyłączony), dzięki któremu wszyscy gracze słyszą się na czacie głosowym niezależnie od drużyny.

Administracja i bezpieczeństwo

Hasło RCON (rcon_password; puste wyłącza RCON) i komendy cheatów (sv_cheats; domyślnie wyłączone). Gdy sv_cheats jest aktywne, osiągnięcia i statystyki Steam są wyłączone. Na serwerze publicznym pozostaw je wyłączone.

Wiersze z zaimportowanego pliku server.cfg, których generator nie rozpoznaje, są dodawane bez zmian na końcu pliku. Generator nie tworzy pliku cyklu map ani pluginów.

Instrukcja

Jak utworzyć plik server.cfg dla NMRiH

Od pierwszego ustawienia do działającego serwera: tak utworzysz konfigurację swojego serwera No More Room in Hell.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator lub zaimportuj konfigurację

    Generator uruchamia się z domyślnymi ustawieniami No More Room in Hell, a gotowy plik server.cfg od razu widzisz w podglądzie na żywo. Jeśli masz już server.cfg, zaimportuj go jako plik .cfg lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość.

  2. 2

    Krok 2

    Wybierz tryb „Proste” lub „Zaawansowane”

    W trybie „Proste” opisujesz swój serwer własnymi słowami, na przykład „luźny serwer dla znajomych bez Friendly Fire”. AI proponuje odpowiednie wartości i wyjaśnia każdą zmianę; zastosowane zostaną tylko te, które zatwierdzisz. W trybie „Zaawansowane” ustawiasz każdą opcję samodzielnie w formularzu.

  3. 3

    Krok 3

    Ustaw podstawowe parametry serwera

    Wpisz nazwę serwera (hostname), opcjonalnie hasło serwera (sv_password) i swój token GSLT, wybierz jedną z sześciu map startowych typu Objective i w razie potrzeby dodaj tagi serwera (sv_tags). Jeśli serwer ma być publiczny, pozostaw tryb LAN wyłączony.

  4. 4

    Krok 4

    Ustawienia rozgrywki

    Wybierz poziom trudności Casual lub Classic, włącz lub wyłącz Friendly Fire oraz ustaw limit czasu na mapę (5–180 minut) i maksymalną liczbę rund na mapę (1–20).

  5. 5

    Krok 5

    Komunikacja i administracja

    Włącz lub wyłącz czat głosowy i All-Talk, ustaw hasło RCON i pozostaw sv_cheats wyłączone.

  6. 6

    Krok 6

    Sprawdź i zapisz server.cfg

    Sprawdź server.cfg w podglądzie na żywo — generator wskaże nieprawidłowe wartości. Następnie skopiuj plik, pobierz go lub udostępnij link bez haseł.

  7. 7

    Krok 7

    Prześlij i zastosuj

    Na serwerze hostowanym samodzielnie prześlij plik do nmrih/cfg/server.cfg i uruchom serwer ponownie lub wykonaj „exec server.cfg” w konsoli. Na serwerze ZAP obraz serwera tworzy server.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu, więc samo przesłanie pliku i ponowne uruchomienie nie wystarczy. Nazwę serwera, hasło serwera, mapę startową i GSLT ustaw w parametrach uruchamiania w panelu. Wszystkie pozostałe wartości zastosuj za pomocą „exec server.cfg” w konsoli — będą obowiązywać tylko do następnego uruchomienia serwera.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Na serwerze hostowanym samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik server.cfg za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w nmrih/cfg/server.cfg (Linux) lub nmrih\cfg\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Na serwerze hostowanym samodzielnie: uruchom go ponownie lub wykonaj „exec server.cfg” w konsoli. Na serwerze ZAP: wykonaj „exec server.cfg” w konsoli; wartości będą obowiązywać do następnego uruchomienia. Nazwę serwera, hasło, mapę startową i GSLT ustaw w parametrach uruchamiania w panelu.

Sposób ZAP-Hosting

Parametry uruchamiania w panelu

Wynajmij u nas serwer No More Room in Hell: tam obraz serwera tworzy plik server.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości ustawiasz przez parametry uruchamiania w panelu. Ustawienia bez parametru uruchamiania zostaną utracone przy następnym uruchomieniu.

  • Parametry uruchamiania bezpośrednio w panelu
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Generatory server.cfg do innych gier na silniku Source

Zobacz wszystkie narzędzia No More Room in Hell

FAQ

Częste pytania dotyczące Generator server.cfg NMRiH

Lokalizacja pliku, restart na serwerach ZAP-Hosting, GSLT, poziom trudności, zmiana map i hasła – krótkie odpowiedzi.

Plik server.cfg znajduje się w folderze gry nmrih na Twoim serwerze: w systemie Linux pod nmrih/cfg/server.cfg, a w Windows pod nmrih\cfg\server.cfg. Pobranie pliku z generatora nie przesyła go automatycznie na serwer. Na serwerze hostowanym samodzielnie prześlij plik i uruchom serwer ponownie lub wykonaj „exec server.cfg” w konsoli. Na serwerze ZAP wczytaj go za pomocą „exec server.cfg”, ponieważ obraz serwera tworzy ten plik od nowa przy każdym uruchomieniu.

Tylko częściowo. Obraz serwera zapisuje plik server.cfg od nowa przy każdym uruchomieniu. Nazwa serwera, hasło serwera, mapa startowa i token GSLT pozostają zachowane, ponieważ nie pochodzą z tego pliku, lecz są ustawione w panelu jako parametry uruchomienia. Wartości takie jak poziom trudności, Friendly Fire czy limit czasu obowiązują po „exec server.cfg” tylko do następnego restartu.

Z generatora możesz korzystać za darmo i bez rejestracji: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik server.cfg powstaje bezpośrednio w twojej przeglądarce. Tylko w Easy Mode twój opis i bieżące wartości bez haseł są wysyłane do AI, która proponuje zmiany. Zastosowane zostanie wyłącznie to, co potwierdzisz.

Dla serwera publicznego — tak. Dzięki Game Server Login Token serwer loguje się do Steam; w server.cfg token jest zapisany jako sv_setsteamaccount. Utworzysz go bezpłatnie na steamcommunity.com/dev/managegameservers, używając identyfikatora App ID 224260. To identyfikator samej gry, a nie serwera dedykowanego. W formularzu token jest ukryty jak hasło.

sv_difficulty wpływa na liczbę i wytrzymałość zombie oraz inne aspekty balansu rozgrywki. Classic to trudniejszy poziom, domyślnie wybrany w generatorze. Casual jest łatwiejszy i sprawdzi się w nowych lub grających swobodnie grupach.

Określają to mp_timelimit (5–180 minut, domyślnie 45) i mp_maxrounds (1–20, domyślnie 2): serwer zmienia mapę po osiągnięciu limitu czasu lub maksymalnej liczby rund. Następną mapę określa osobny plik Mapcycle, którego generator nie tworzy.

Mapa startowa jest parametrem uruchamiania (+map), a nie zmienną Cvar w server.cfg, dlatego generator nie zapisuje jej w pliku. Do wyboru jest sześć map Objective: nmo_broadway, nmo_brooklyn, nmo_cabin, nmo_fema, nmo_junction i nmo_lakeside. Nie ma pola liczby graczy, ponieważ szablon server.cfg dla NMRiH nie zawiera zmiennej Cvar maxplayers.

Nie. Hasło serwera, hasło RCON i token GSLT są maskowane w formularzu, nigdy nie trafiają do linków do udostępniania i nie są wysyłane do AI w trybie Easy Mode. Link do udostępniania zawiera tylko zmienione przez ciebie wartości, które nie są poufne.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer No More Room in Hell już dziś

Wynajmij teraz serwer No More Room in Hell i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund