Przeciągnij, aby obrócić
Skeleton Mage
Wariant Skeleton MageTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.
- Rola
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Mage_Patrol
- Strefy
- Zone 1
- Szablon
- Template_Intelligent
- Model
- Skeleton_Mage
Statystyki
Punkty życia
49
Prędkość
10 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
10±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Wartości obrażeń pochodzą z interakcji roli NPC (zdefiniowanych w „Template_Intelligent”) — nie uwzględniono tu wartości broni z bazy przedmiotów.
Broń / główna ręka
Druga ręka
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 15 bloków
- Pole widzenia
- 270°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 45 bloków
- Czas trwania alarmu
- 1–2 s
Walka
- Zasięg ataku
- 15 bloków
- Prędkość pościgu
- 0,67 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,3
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 3 bloków
- Promień smyczy
- 45 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 200 bloków
- Oddycha pod wodą
- Tak
- Kategoria przypomnienia
- Undead
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Skeleton_Mage
Wystąpienia
Znacznik miejsca pojawiania się(1)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Skeleton Mage Patrol100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins
Budowle (2)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Dungeon › Cursed Crypt
4× znacznik „Skeleton Mage Patrol” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
Dungeon › Magic Ruins
13× znacznik „Skeleton Mage Patrol” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 49 | Wrogi | Drop_Skeleton_Mage | |
| 49 | Wrogi | Drop_Skeleton_Mage | |
| 49 | Wrogi | Drop_Skeleton_Mage |
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Na podstawie
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Undead › Skeleton › Skeleton