Przeciągnij, aby obrócić
Skeleton Scout
- Rola
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Scout
- Strefy
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Szablon
- Template_Intelligent
- Model
- Skeleton_Scout
Statystyki
Punkty życia
61
Prędkość
10 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
10±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Wartości obrażeń pochodzą z interakcji roli NPC (zdefiniowanych w „Template_Intelligent”) — nie uwzględniono tu wartości broni z bazy przedmiotów.
Broń / główna ręka
Druga ręka
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 15 bloków
- Pole widzenia
- 270°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 45 bloków
- Czas trwania alarmu
- 1–2 s
Walka
- Zasięg ataku
- 15 bloków
- Prędkość pościgu
- 0,67 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,3
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 3 bloków
- Promień smyczy
- 45 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 200 bloków
- Oddycha pod wodą
- Tak
- Kategoria przypomnienia
- Undead
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Skeleton_Scout
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(1)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Wander Zone3 Tier1
Waga 4 = 80 % tej tabeli- Zone 3
- Tundra
Znacznik miejsca pojawiania się(2)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Skeleton Scout100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Monuments › Encounter
- Skeleton12,5 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
Budowle (4)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Cave › Nodes
1× znacznik „Skeleton” w tych budowlachMonuments › Encounter
2× znacznik „Skeleton” w tych budowlachMonuments › Encounter
3× znacznik „Skeleton Scout” w tych budowlachMonuments › Incidental
20× znacznik „Skeleton” w tych budowlachTestowe tabele spawnu (1)
Wpisy deweloperskie i testowe z danych gry – bez znaczenia w normalnej rozgrywce.
- Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 61 | Wrogi | Drop_Skeleton_Scout | |
| 61 | Wrogi | Drop_Skeleton_Scout | |
| 61 | Wrogi | Drop_Skeleton_Scout |
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Stanowi podstawę dla(2)
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Undead › Skeleton › Skeleton