Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

UndeadUndead › Skeleton › SkeletonWrogi

Skeleton Archer

Rola
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Archer
Strefy
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Szablon
Template_Intelligent
Model
Skeleton_Archer

Statystyki

Punkty życia

60

Prędkość

10 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

10±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Melee10 Fizyczny±10 %1Stała wartość za każde trafienie

Wartości obrażeń pochodzą z interakcji roli NPC (zdefiniowanych w „Template_Intelligent”) — nie uwzględniono tu wartości broni z bazy przedmiotów.

Broń / główna ręka

Druga ręka

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Wrogi

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupy NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Percepcja

Odległość renderowania
15 bloków
Pole widzenia
270°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
2 bloków
Zasięg alarmu
45 bloków
Czas trwania alarmu
1–2 s

Walka

Zasięg ataku
15 bloków
Prędkość pościgu
0,67 × prędkość biegu
Próg biegu
0,3
Współczynnik odrzutu
×0,3

Codzienność

Promień wędrówki
3 bloków
Promień smyczy
45 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
200 bloków
Oddycha pod wodą
Tak
Kategoria przypomnienia
Undead

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Skeleton_Archer

Wystąpienia

Znacznik miejsca pojawiania się(3)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Skeleton Archer100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Magic Ruins, Dungeon › Stone, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Monuments › Unique, Orbis › Goblins
  • Skeleton Archer Manual100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 godz.
  • Skeleton12,5 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Budowle (10)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Cave › Nodes

1× znacznik „Skeleton” w tych budowlach
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Magic Ruins

5× znacznik „Skeleton Archer” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Dungeon › Stone

4× znacznik „Skeleton Archer” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft Drift › Stage3 Generic

10× znacznik „Skeleton Archer” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift

Monuments › Encounter

2× znacznik „Skeleton” w tych budowlach
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

12× znacznik „Skeleton Archer” w tych budowlach
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20× znacznik „Skeleton” w tych budowlach
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

5× znacznik „Skeleton Archer” w tych budowlach
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Unique

45× znacznik „Skeleton Archer” w tych budowlach
TempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

8× znacznik „Skeleton Archer” w tych budowlach
Testowe tabele spawnu (1)

Wpisy deweloperskie i testowe z danych gry – bez znaczenia w normalnej rozgrywce.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Inne role tego stworzenia

To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.

RolaPunkty życiaNastawienieTabela dropów
Skeleton ArcherSkeleton_Archer
60WrogiDrop_Skeleton_Archer
Skeleton ArcherSkeleton_Archer_Turret
60WrogiDrop_Skeleton_Archer
Skeleton ArcherSkeleton_Archer_Patrol
60WrogiDrop_Skeleton_Archer
Skeleton ArcherSkeleton_Archer_Wander
60WrogiDrop_Skeleton_Archer

Wyprowadzanie ról

Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Undead › Skeleton › Skeleton

Wróć do bazy mobów

Skeleton Archer — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting