Przeciągnij, aby obrócić
Skeleton Fighter
Wariant Skeleton FighterTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.
- Rola
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Fighter_Wander
- Strefy
- Zone 1, Zone 3
- Szablon
- Template_Intelligent
- Model
- Skeleton_Fighter
Statystyki
Punkty życia
70
Prędkość
6 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
16±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Fizyczny | ±10 % | 0,5 | Stała wartość za każde trafienie |
Wartości obrażeń pochodzą z interakcji roli NPC (zdefiniowanych w „Skeleton_Fighter”) — nie uwzględniono tu wartości broni z bazy przedmiotów.
Broń / główna ręka
Druga ręka
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 15 bloków
- Pole widzenia
- 270°
- Zasięg słyszenia
- 10 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 20 bloków
- Czas trwania alarmu
- 0,5–1 s
Walka
- Zasięg ataku
- 2,5 bloków
- Zasięg celu
- 2 bloków
- Prędkość pościgu
- 1 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,3
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 7 bloków
- Promień smyczy
- 40 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 60 bloków
- Oddycha pod wodą
- Tak
- Kategoria przypomnienia
- Undead
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Skeleton_Fighter
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(4)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Wander Zone1 Tier1
Waga 1 = 25 % tej tabeli- Zone 1
- Plains
Wander Zone1 Tier3
Waga 2 = 16,7 % tej tabeli- Zone 1
- SwampsAzure
Wander Zone1 Tier2
Waga 1 = 14,3 % tej tabeli- Zone 1
- ForestsMountainsAutumn
Wander Zone3 Tier2
Waga 0,5 = 5 % tej tabeli- Zone 3
- ForestsMountains
Inne role tego stworzenia
To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.
| Rola | Punkty życia | Nastawienie | Tabela dropów |
|---|---|---|---|
| 70 | Wrogi | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Wrogi | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Wrogi | Drop_Skeleton_Fighter |
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Na podstawie
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Undead › Skeleton › Skeleton