Przejdź do treści

Assetto Corsa Evo: konfiguracja serwera

Dowiedz się, jak ustawić tor, pojazdy, pogodę, godzinę i czas trwania sesji na serwerze gry Assetto Corsa Evo w pliku server_launcher.json → Dowiedz się więcej

10 listopada 20265 min czytania0 Wyświetlenia0 pomocne

Wprowadzenie

Dzięki odpowiedniej konfiguracji zmienisz swój serwer gry Assetto Corsa Evo w dokładnie taki tor wyścigowy, jaki sobie wyobrażasz: z własną nazwą, hasłem, torem, wyborem pojazdów, pogodą i czasem trwania sesji. W tym poradniku pokażemy ci dostępne ustawienia, gdzie znajdziesz je w ZapX i na co zwrócić uwagę podczas edycji.

Jak działa konfiguracja

Twój serwer odczytuje wszystkie ustawienia z pliku server_launcher.json w głównym katalogu serwera. Otwórz go w karcie Konfiguracja, wybierając Edytuj bezpośrednio, albo w karcie Pliki. Przy pierwszym uruchomieniu ZapX tworzy plik z rozsądnymi wartościami domyślnymi: trening na torze Brands Hatch GP, wszystkie pojazdy dostępne i bezchmurna pogoda.

Niektórych wartości nie zmieniasz w pliku — znajdziesz je w karcie Konfiguracja, w sekcji Parametry uruchamiania:

Parametr uruchamianiaZnaczenie
Nazwa serweraNazwa twojego serwera na liście serwerów. Domyślnie: ZapX Assetto Corsa Evo Server
Hasło serweraHasło wymagane, aby dołączyć. Zostaw je puste, jeśli serwer ma być publiczny.
Hasło administratoraHasło dla ciebie jako operatora serwera. Jest generowane automatycznie podczas tworzenia serwera.

Przy każdym uruchomieniu ZapX zapisuje te wartości, a także porty i liczbę wykupionych slotów w sekcji Server pliku server_launcher.json. Wszystkie pozostałe ustawienia, na przykład tor i pojazdy, pozostają takie, jak ustawisz je w pliku.

Ważne

Nigdy nie zmieniaj w pliku nazwy serwera, haseł, portów ani liczby graczy. Twój serwer przy każdym uruchomieniu nadpisuje wartości ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort i MaxPlayers wartościami z ZapX.

Po zapisaniu zmian ZapX od razu zaproponuje ci ponowne uruchomienie serwera. Zmiany zaczną działać dopiero po ponownym uruchomieniu.

Uwaga

Plik server_launcher.json musi zawierać prawidłowy kod JSON. Jeśli podczas uruchamiania plik będzie pusty lub nieprawidłowy, na przykład z powodu brakującego przecinka lub nawiasu, serwer utworzy go ponownie z wartościami domyślnymi, a wybór toru i pojazdów zostanie utracony. Przed wprowadzeniem większych zmian pobierz kopię pliku w karcie Pliki.

Sesja, godzina i pogoda

Twój serwer w ZapX działa w trybie Trening (GameModeType_PRACTICE). Ustawienia sesji znajdziesz w sekcji Sessions, pod PracticeSession:

PoleZnaczenie
LengthCzas trwania sesji w sekundach. Domyślnie: 300 (5 minut)
Hour / MinuteGodzina rozpoczęcia sesji na torze. Domyślnie: 16:00
TimeMultiplierTempo upływu czasu na torze. Wartość 1 oznacza czas rzeczywisty.
MaxWaitToBoxCzas, po którym nieaktywni (AFK) kierowcy zostaną usunięci z serwera
OvertimeWaitingNextSessionCzas oczekiwania do następnej sesji

Jeśli w sekcji Server wartość IsCycleEnabled ma ustawienie true (domyślne), po zakończeniu sesja automatycznie rozpocznie się od nowa.

Ważne

Pozostaw wartość SelectedSessionTypeValue w sekcji Event jako GameModeType_PRACTICE. W ZapX weekend wyścigowy z kwalifikacjami i wyścigiem nie jest obecnie obsługiwany i może uniemożliwić uruchomienie serwera.

W sekcji Event możesz też ustawić pogodę i stan toru:

PoleDostępne wartości
SelectedWeatherTypeValueGameModeSelectionWeatherType_CLEAR (domyślnie), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN
SelectedWeatherBehaviorValueGameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (pogoda pozostaje bez zmian, domyślnie) lub GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (pogoda się zmienia)
SelectedInitialGripValueInitialGrip_GREEN (świeży, śliski tor, domyślnie), InitialGrip_FAST lub InitialGrip_OPTIMUM

Zawsze wpisuj pełną wartość, na przykład GameModeSelectionWeatherType_RAIN. Skrót ... w tabeli oznacza, że początek wartości jest taki sam.

Pozostałe ustawienia w sekcji Server

PoleZnaczenie
SelectedServerTypeValueMultiplayerServerListSessionType_RANKED (domyślnie) lub MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED
IsCycleEnabledWartość true sprawia, że po zakończeniu sesja rozpoczyna się od nowa
SpectatorPasswordHasło dla widzów. Ta wartość nie jest nadpisywana podczas uruchamiania.

FAQ

Często zadawane pytania

W pliku server_launcher.json, w sekcji Event i polu SelectedTrackValue, na przykład Monza|GP|GP Time Attack|5793. Wpisz wartość dokładnie tak, jak podano ją na liście torów w poradniku.
W pliku server_launcher.json, w sekcji Event > Cars, ustaw IsSelected i is_selected na false dla wybranego pojazdu. Nie usuwaj samych wpisów.
Przy każdym uruchomieniu ZapX zapisuje w pliku nazwę serwera, hasła, porty i liczbę graczy na podstawie parametrów uruchamiania. Zmieniaj je w karcie Konfiguracja, w sekcji Parametry uruchamiania.

Opinia

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.

0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.

Indywidualna pomoc

Instrukcja nie wystarcza?

Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.

Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.