Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
AnalitykaMarketingPersonalizacjaMedia zewnętrzne
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Dowiedz się, jak rozwiązać najczęstsze problemy z serwerem gry Assetto Corsa Evo — od problemów z przeglądarką serwerów i hasłami po błędną konfigurację → Dowiedz się więcej
10 listopada 20264 min czytania1 Wyświetlenia0 pomocne
Wprowadzenie
Twój serwer gry Assetto Corsa Evo nie pojawia się w przeglądarce serwerów, twoim torem znowu jest Brands Hatch albo serwer przestaje się uruchamiać po zmianie? Bez obaw — większość problemów ma prostą przyczynę. Pokażemy ci najczęstsze problemy i podpowiemy, jak szybko rozwiązać je samodzielnie.
FAQ
Często zadawane pytania
Sprawdź w Przeglądzie, czy serwer jest online, a w konsoli — czy uruchomił się do końca. Wyszukaj dokładną nazwę z pola Nazwa serwera i sprawdź, czy plik server_launcher.json nie zawiera błędów.
Jeśli plik server_launcher.json był pusty podczas uruchamiania albo nie zawierał prawidłowego JSON-a, serwer utworzył go ponownie z wartościami domyślnymi. Przed zapisaniem sprawdź plik i pobierz jego kopię.
Najczęściej pole SelectedSessionTypeValue ma wartość inną niż GameModeType_PRACTICE albo wartość SelectedTrackValue nie jest dokładnie zgodna z nazwą toru. Tryb weekendu wyścigowego nie jest obecnie obsługiwany w ZapX.
ZapX ponownie zapisuje nazwę serwera, hasła, porty i liczbę graczy w pliku przy każdym uruchomieniu. Zmieniaj te wartości w zakładce Konfiguracja, w sekcji Parametry uruchamiania.
Jeśli w konsoli pojawia się komunikat taki jak Server can't be reached by UDP messages, zaplecze gry nie może połączyć się z serwerem. Uruchom go ponownie i skontaktuj się ze wsparciem, jeśli problem się powtórzy.
Opinia
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.
0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.
Indywidualna pomoc
Instrukcja nie wystarcza?
Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.
Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.
Nawigacja
Assetto Corsa Evo
Problemy i rozwiązania
Najważniejszym narzędziem przy diagnozowaniu problemów jest konsola serwera gry. Zobaczysz w niej, co dzieje się podczas uruchamiania serwera, czy serwer połączył się z zapleczem gry i czy wyświetla błędy. Konsola w Assetto Corsa Evo służy wyłącznie do odczytu.
Przeglądarka serwerów i połączenie
Serwer nie pojawia się w przeglądarce serwerów
Wykonaj te kroki:
Sprawdź w Przeglądzie, czy serwer jest online. Po uruchomieniu potrzebuje chwili, aby się połączyć i pojawić na liście.
Sprawdź w konsoli, czy serwer uruchomił się do końca, czy zatrzymał się z powodu błędu.
Wyszukaj w przeglądarce serwerów dokładną nazwę z pola Nazwa serwera (zakładka Konfiguracja, Parametry uruchamiania).
Jeśli edytowałeś plik server_launcher.json, sprawdź, czy nie zawiera błędów. Zobacz sekcję „Serwer nie uruchamia się po zmianie” poniżej.
Na liście jest kilka serwerów o tej samej nazwie
Wiele serwerów używa domyślnej nazwy nadanej przez dostawcę. Wpisz własną nazwę serwera w polu Nazwa serwera i uruchom serwer ponownie — od razu go znajdziesz.
Hasło nie jest akceptowane
Ustaw hasło w polu Hasło serwera. Po jego zmianie uruchom serwer ponownie. Jeśli wpiszesz hasło tylko bezpośrednio w pliku server_launcher.json, w polu DriverPassword, przy następnym uruchomieniu zostanie ono zastąpione wartością z ZapX. Zwróć uwagę na wielkość liter.
Serwer jest pełny
Liczba kierowców, którzy mogą jednocześnie jeździć, zależy od liczby wykupionych miejsc. ZapX nadpisuje wartość MaxPlayers w pliku przy każdym uruchomieniu. Potrzebujesz więcej miejsc? Ulepsz swój serwer w Przeglądzie.
Serwer zatrzymuje się krótko po uruchomieniu
Po uruchomieniu Assetto Corsa Evo sprawdza, czy zaplecze gry może połączyć się z serwerem przez sieć. Jeśli to się nie uda, serwer po chwili sam się wyłącza, a w konsoli pojawia się komunikat, taki jak Server can't be reached by UDP messages. Nie wynika to z konfiguracji. Uruchom serwer ponownie i skontaktuj się z naszym wsparciem, jeśli komunikat pojawi się znowu.
Konfiguracja
Serwer nie uruchamia się po zmianie
Najczęściej przyczyną jest plik server_launcher.json:
Jeśli w sekcji Event pole SelectedSessionTypeValue ma wartość inną niż GameModeType_PRACTICE, serwer nie może się uruchomić. Tryb weekendu wyścigowego nie jest obecnie obsługiwany w ZapX. Przywróć wartość GameModeType_PRACTICE.
Sprawdź, czy wartość SelectedTrackValue dokładnie odpowiada jednej z tras na liście w naszym poradniku Konfiguracja serwera, z uwzględnieniem wielkich i małych liter.
Sprawdź, czy w wartościach pogody i stanu toru nie ma literówek.
Podczas uruchamiania konsola pokaże ci, co jest przyczyną problemu. W naszym poradniku Serwer się nie uruchamia wyjaśniamy, jak odczytywać komunikaty i rozwiązywać wszystkie znane problemy z uruchamianiem.
Tor i lista pojazdów znowu mają wartości domyślne
Jeśli plik server_launcher.json był pusty podczas uruchamiania albo nie zawierał prawidłowego JSON-a, serwer utworzył go ponownie z wartościami domyślnymi: trening na torze Brands Hatch GP i wszystkie pojazdy. Częstą przyczyną jest brakujący lub nadmiarowy przecinek, brakujący nawias albo brakujący cudzysłów.
Oto jak możesz temu zapobiec:
Przed wprowadzeniem większych zmian pobierz kopię pliku z zakładki Pliki.
Przed zapisaniem sprawdź zawartość pliku za pomocą walidatora JSON.
Jeśli masz kopię, prześlij ją ponownie i uruchom serwer.
Zmiany nazwy lub hasła w pliku znikają
ZapX ponownie zapisuje w pliku wartości ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort i MaxPlayers przy każdym uruchomieniu. Dlatego zmieniaj nazwę i hasła w zakładce Konfiguracja, w sekcji Parametry uruchamiania.
Brakuje pojazdu albo nadal jest dostępny mimo odznaczenia
Dla każdego pojazdu w sekcji Event → Cars obowiązują pola IsSelected i is_selected. Ustaw w obu tę samą wartość: true, aby pojazd był dostępny, lub false, aby był niedostępny. Następnie uruchom serwer ponownie. Nie usuwaj żadnych wpisów ani nie zmieniaj wartości name. Pełną listę pojazdów znajdziesz w naszym poradniku Wybór pojazdów i Balance of Performance.
Wydajność
Opóźnienia lub wysokie obciążenie
Obserwuj obciążenie w sekcji Statystyki. Im więcej kierowców jeździ jednocześnie, tym większej mocy potrzebuje serwer. Jeśli zaczyna jej brakować, ulepsz serwer za pomocą kafelków zasobów w Przeglądzie.
DDoS i inne zagrożenia sieciowe
Serwery gier mogą stać się celem ataków, które zalewają je ruchem sieciowym i powodują opóźnienia lub rozłączanie. ZAP-Hosting oferuje zintegrowane systemy ochrony, które zabezpieczają serwer przed typowymi atakami. Jeśli podejrzewasz atak, sprawdź Menedżer DDoS i skontaktuj się z naszym wsparciem.
Działania zapobiegawcze
Regularne kopie zapasowe pozwolą ci uniknąć wielu problemów. Automatycznie tworzymy kopię zapasową twojego serwera gry każdego dnia. Dzięki ZapX Pass możesz też w dowolnym momencie tworzyć własne kopie zapasowe i przywracać je jednym kliknięciem — a ZapX Pass Pro pozwala dodatkowo zaplanować automatyczne tworzenie kopii. Przed wprowadzeniem większych zmian pobierz też plik server_launcher.json z zakładki Pliki.
Podsumowanie
Te kroki powinny pomóc ci rozwiązać problem. Jeśli tak się nie stanie, skontaktuj się z naszym wsparciem — jesteśmy do twojej dyspozycji każdego dnia i chętnie ci pomożemy! 🙂
Hosting serwerów od 2,49 € / miesiąc, natychmiastowa dostępność, ochrona DDoS w cenie.