Generator konfiguracji serwera Assetto Corsa
Utwórz konfigurację serwera Assetto Corsa online: ustaw tor, samochody, sesje, zasady wyścigu i pogodę w formularzu albo opisz serwer AI w Easy Mode. Podgląd na żywo pokaże gotowy plik server_cfg.ini, który możesz skopiować lub pobrać. Aby ustawić pola startowe, przejdź do entry_list.ini. Bezpłatnie, bez rejestracji i bezpośrednio w przeglądarce.
Autor: Florian Galz
Przykładowy wynik
Przykład: wygenerowany plik server_cfg.ini
Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server_cfg.ini dla Assetto Corsa. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.
Przykład · Konfiguracja domyślna
Wynik
; Assetto Corsa — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/racing-sims/assetto-corsa-config-generator [SERVER]NAME=ZAP Assetto Corsa ServerPASSWORD=ADMIN_PASSWORD=WELCOME_MESSAGE=Welcome to our ZAP-Hosting Assetto Corsa server!TRACK=monzaCONFIG_TRACK=CARS=SUN_ANGLE=48TIME_OF_DAY_MULT=1REGISTER_TO_LOBBY=1PICKUP_MODE_ENABLED=1- Jeszcze wierszy: 69Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.
Ustawienia
Co możesz skonfigurować w pliku server_cfg.ini swojego serwera Assetto Corsa
Generator dzieli ustawienia server_cfg.ini na dziewięć sekcji. W nawiasach podano odpowiadające im klucze w pliku. Do ustawienia pól startowych służy dodatkowy profil entry_list.ini.
Tożsamość serwera
Nazwa serwera (NAME), hasło serwera (PASSWORD, puste dla serwera publicznego), hasło administratora (ADMIN_PASSWORD) do komendy czatu „/admin” oraz wiadomość powitalna (WELCOME_MESSAGE), którą gracze widzą po połączeniu.
Tor i samochody
Tor (TRACK) jako wewnętrzna nazwa folderu, wariant układu toru (CONFIG_TRACK), dozwolone samochody (CARS, rozdzielone średnikami), położenie słońca określające porę dnia (SUN_ANGLE) i szybkość upływu czasu w grze (TIME_OF_DAY_MULT).
Dostęp i lobby
Widoczność na publicznej liście serwerów (REGISTER_TO_LOBBY), tryb Pickup (PICKUP_MODE_ENABLED), zablokowana lista startowa dopuszczająca tylko wpisane identyfikatory Steam (LOCKED_ENTRY_LIST) oraz automatyczne powtarzanie sesji (LOOP_MODE).
Sesje
Maksymalna liczba graczy (MAX_CLIENTS, od 1 do 100), długość treningu i kwalifikacji w minutach (0 pomija sesję), długość wyścigu w okrążeniach, odliczanie przed startem, nazwy sesji oraz możliwość dołączania graczy podczas trwającej sesji.
Zasady wyścigu
Kara za falstart (START_RULE: 0 = samochód zablokowany do startu, 1 = powrót do boksu, 2 = kara przejazdu przez aleję serwisową), obowiązkowe okno zjazdu do boksu, drugi wyścig z odwróconą kolejnością startową, dozwolona liczba opon poza torem (ALLOWED_TYRES_OUT, -1 = bez limitu) oraz kara ograniczenia gazu za ścinanie zakrętów.
Realizm i asysty
Zużycie paliwa i opon w procentach (100 = realistyczne), uszkodzenia (0 = wyłączone), ABS i kontrola trakcji (0 = niedostępne dla wszystkich samochodów, 1 = tylko dla samochodów wyposażonych w dany system fabrycznie, 2 = dostępne dla wszystkich), kontrola stabilności, automatyczne sprzęgło, koce grzewcze do opon, wirtualne lusterko, dozwolone mieszanki opon (LEGAL_TYRES) i maksymalny balast administratora.
Pogoda i przyczepność
Preset pogody, taki jak „3_clear”, w stałym slocie [WEATHER_0], wraz z temperaturą powietrza, dodatkiem do temperatury nawierzchni, wahaniami temperatury i wiatrem; maksymalnie 15 kolejnych slotów pogodowych oraz dynamiczna przyczepność: przyczepność początkowa, składnik losowy, przenoszenie do następnej sesji i liczba okrążeń na jeden procent przyczepności.
Głosowania i wyrzucanie graczy
Wymagany odsetek głosów graczy za wyrzuceniem gracza (KICK_QUORUM) lub zmianą sesji (VOTING_QUORUM), czas trwania głosowania oraz to, czy wyrzuceni gracze mogą od razu wrócić, zostaną zablokowani do ponownego uruchomienia serwera czy otrzymają trwałego bana (BLACKLIST_MODE).
Wydajność i pluginy
Częstotliwość wysyłania danych do klientów (CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ), wątki, czas wstrzymania pętli serwera, bufor UDP oraz adresy pluginu UDP, takiego jak stracker, i zewnętrznej usługi uwierzytelniania.
Generator celowo nie tworzy wpisów UDP_PORT, TCP_PORT i HTTP_PORT ani sekcji [FTP] i [DATA]. Nierozpoznane wiersze z zaimportowanego pliku server_cfg.ini zostaną zachowane bez zmian.
Instrukcja
Konfiguracja serwera Assetto Corsa: jak utworzyć server_cfg.ini
Od pierwszego ustawienia do trwającego wyścigu: jak wgrać konfigurację serwera Assetto Corsa.
- 1
Krok 1
Wybierz profil
W generatorze wybierz profil server_cfg.ini dla ustawień serwera lub entry_list.ini dla pól startowych z samochodami i kierowcami. Generator uruchamia się z wartościami domyślnymi, a gotowy plik od razu zobaczysz w podglądzie na żywo.
- 2
Krok 2
Importuj istniejącą konfigurację (opcjonalnie)
Jeśli masz już plik server_cfg.ini, prześlij go jako plik .ini lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość. Rozpoznane wartości trafią do formularza, a pozostałe wiersze zostaną zachowane przy eksporcie. Wiersze komentarzy zaczynające się od ; lub # zostaną usunięte.
- 3
Krok 3
Opisz serwer w Easy Mode
Opisz swój serwer własnymi słowami, na przykład „sprint GT3 bez kwalifikacji”, albo wybierz szablon. AI zaproponuje odpowiednie wartości i wyjaśni każdą zmianę. Zastosowane zostaną tylko wybrane przez ciebie propozycje.
- 4
Krok 4
Ustawienia w formularzu
W trybie zaawansowanym samodzielnie przechodzisz przez sekcje: dane serwera, tor i samochody, dostęp i lobby, sesje, zasady wyścigu, realizm i asysty, pogoda i przyczepność, głosowania i wyrzucanie graczy oraz wydajność i pluginy.
- 5
Krok 5
Sprawdź podgląd na żywo
Podgląd server_cfg.ini aktualizuje się przy każdej zmianie. Jeśli wartość jest nieprawidłowa, generator wyświetli wskazówkę nad formularzem.
- 6
Krok 6
Skopiuj, pobierz lub udostępnij
Skopiuj plik, pobierz go lub udostępnij link do swojej konfiguracji. Hasła serwera i administratora nigdy nie trafiają do linku.
- 7
Krok 7
Prześlij plik i uruchom ponownie
Prześlij plik do folderu cfg na swoim serwerze Assetto Corsa i uruchom serwer ponownie, ponieważ acServer odczytuje server_cfg.ini tylko podczas uruchamiania.
Konfiguracja
Lokalizacja i wdrożenie
Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub przeniesienie u nas jednym kliknięciem.
Sposób ręczny
Prześlij samodzielnie
- 1
Pobierz plik
Pobierz wygenerowany plik server_cfg.ini za pomocą przycisku powyżej.
- 2
Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP
Umieść w
cfg/server_cfg.ini(Linux) lubcfg\server_cfg.ini(Windows). - 3
Zastosuj zmiany
Assetto Corsa odczytuje server_cfg.ini tylko podczas uruchamiania — uruchom swój serwer ponownie, aby zmiany zaczęły obowiązywać.
Sposób ZAP-Hosting
Prześlij od razu, bez wysyłania plików
Wynajmij u nas serwer Assetto Corsa i przenieś swoje ustawienia bezpośrednio z tej strony jednym kliknięciem.
- Bez FTP i menedżera plików
- Online w kilka sekund
- Można cofnąć w dowolnym momencie
Więcej narzędzi
Generatory konfiguracji do innych symulatorów wyścigowych
Ten generator służy do tworzenia pliku server_cfg.ini klasycznego Assetto Corsa. Dla Assetto Corsa Competizione oraz serwerów Freeroam z AssettoServer dostępne są osobne generatory.
Generator konfiguracji serwera Assetto Corsa Competizione
Skonfiguruj settings.json własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera Assetto Corsa Competizione.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera AssettoServer (Freeroam)
Opisz ustawienia server_cfg.ini własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera AssettoServer Freeroam.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera Wreckfest
Opisz ustawienia server_config.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Wreckfest.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera BeamMP
Skonfiguruj ServerConfig.toml własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera BeamMP.
Autor: Florian Galz
FAQ
Często zadawane pytania
Koszty, lokalizacja plików, tor i pogoda, lista startowa, serwery prywatne, Easy Mode i porty – krótkie odpowiedzi.
Z generatora możesz korzystać bezpłatnie i bez rejestracji: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Pliki server_cfg.ini i entry_list.ini powstają bezpośrednio w twojej przeglądarce, bez instalacji. Tylko w Easy Mode twój opis i bieżące wartości, bez haseł, są wysyłane do AI; liczba zapytań jest tymczasowo ograniczana, aby zapobiec nadużyciom.
Plik server_cfg.ini znajduje się w podfolderze cfg na twoim serwerze: w systemie Linux pod ścieżką cfg/server_cfg.ini, a w Windows pod cfg\server_cfg.ini. Plik entry_list.ini znajduje się w tym samym folderze. Pobierasz gotowy plik, który musisz samodzielnie przesłać na serwer. Następnie uruchom serwer ponownie, ponieważ acServer odczytuje oba pliki tylko podczas uruchamiania.
TRACK to wewnętrzna nazwa folderu toru, na przykład „monza” lub „spa”, a CONFIG_TRACK określa wariant układu toru (puste pole oznacza układ domyślny). CARS to lista wewnętrznych nazw folderów samochodów rozdzielonych średnikami, na przykład „ks_ferrari_488_gt3;ks_mclaren_650_gt3”. Dla pogody wpisz w slocie [WEATHER_0] nazwę presetu, na przykład „3_clear” lub „7_light_clouds”, oraz temperatury i wiatr. Możesz dodać maksymalnie 15 kolejnych slotów pogodowych; serwer wybierze jeden z nich dla każdej sesji. Wszystkie te pola przyjmują dowolny tekst, ponieważ dostępne tory, samochody i presety zależą od zainstalowanej zawartości.
Każdy MODEL z entry_list.ini musi też występować w CARS w pliku server_cfg.ini, z identyczną pisownią wielkich i małych liter. W przeciwnym razie acServer się nie uruchomi. Na serwerze ZAP-Hosting wartość CARS jest automatycznie tworzona na podstawie modeli z listy startowej. Sprawdź też LEGAL_TYRES: szablon Kunos ustawia tam „SV”, przez co nie dopuszcza samochodów bez tych opon Street Vintage. Generator domyślnie pozostawia to pole puste, dzięki czemu dozwolone są wszystkie mieszanki opon.
Tak. Wybierz profil entry_list.ini i utwórz maksymalnie 100 wpisów, po jednym na każde miejsce na serwerze: model samochodu, skin, imię kierowcy, zespół, identyfikator Steam (GUID) do rezerwacji, slot widza, balast, ogranicznik i stały setup. Podczas zapisu wpisy są numerowane kolejno jako CAR_0, CAR_1 itd. Opcja ruchu sterowanego przez AI działa tylko z AssettoServer i Custom Shaders Patch; standardowy serwer Kunos ją ignoruje. Easy Mode nie jest dostępny dla tego profilu.
REGISTER_TO_LOBBY określa, czy serwer pojawia się na publicznej liście serwerów; przy wartości 0 można połączyć się z nim tylko bezpośrednio. Hasło serwera chroni dostęp, a LOCKED_ENTRY_LIST wpuszcza tylko graczy, których identyfikatory Steam znajdują się w entry_list.ini. Hasło administratora pozwala uzyskać uprawnienia administratora w grze za pomocą komendy czatu „/admin <Passwort>”. Oba hasła są ukryte w formularzu i nigdy nie trafiają do linku.
Opisz swój serwer własnymi słowami, na przykład „sprint GT3 bez kwalifikacji, realistyczne zużycie opon”, albo zacznij od szablonu sprintu GT3, wyścigu długodystansowego lub swobodnego serwera otwartego. AI zaproponuje odpowiednie wartości i uzasadni każdą zmianę. Sam wybierasz, które propozycje zastosować – wcześniej nic się nie zmieni. Hasła nie są wysyłane do AI.
UDP_PORT, TCP_PORT i HTTP_PORT celowo nie są częścią generatora, podobnie jak sekcje [FTP] i [DATA]. Na serwerze ZAP-Hosting platforma ustawia porty przy każdym uruchomieniu. Jeśli samodzielnie hostujesz serwer, musisz sam zadbać o porty i ich przekierowanie. Gdy zaimportujesz istniejący plik server_cfg.ini, jego wiersze dotyczące portów zostaną zachowane.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąUruchom swój serwer Assetto Corsa już dziś
Wynajmij teraz serwer Assetto Corsa i przenieś tę konfigurację jednym kliknięciem.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
