Przejdź do treści
Assetto Corsa
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Assetto Corsa

Utwórz konfigurację serwera Assetto Corsa online: ustaw tor, samochody, sesje, zasady wyścigu i pogodę w formularzu albo opisz serwer AI w Easy Mode. Podgląd na żywo pokaże gotowy plik server_cfg.ini, który możesz skopiować lub pobrać. Aby ustawić pola startowe, przejdź do entry_list.ini. Bezpłatnie, bez rejestracji i bezpośrednio w przeglądarce.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik server_cfg.ini

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik server_cfg.ini dla Assetto Corsa. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

server_cfg.ini
; Assetto Corsa — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/racing-sims/assetto-corsa-config-generator [SERVER]NAME=ZAP Assetto Corsa ServerPASSWORD=ADMIN_PASSWORD=WELCOME_MESSAGE=Welcome to our ZAP-Hosting Assetto Corsa server!TRACK=monzaCONFIG_TRACK=CARS=SUN_ANGLE=48TIME_OF_DAY_MULT=1REGISTER_TO_LOBBY=1PICKUP_MODE_ENABLED=1
  • Jeszcze wierszy: 69Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Co możesz skonfigurować w pliku server_cfg.ini swojego serwera Assetto Corsa

Generator dzieli ustawienia server_cfg.ini na dziewięć sekcji. W nawiasach podano odpowiadające im klucze w pliku. Do ustawienia pól startowych służy dodatkowy profil entry_list.ini.

Tożsamość serwera

Nazwa serwera (NAME), hasło serwera (PASSWORD, puste dla serwera publicznego), hasło administratora (ADMIN_PASSWORD) do komendy czatu „/admin” oraz wiadomość powitalna (WELCOME_MESSAGE), którą gracze widzą po połączeniu.

Tor i samochody

Tor (TRACK) jako wewnętrzna nazwa folderu, wariant układu toru (CONFIG_TRACK), dozwolone samochody (CARS, rozdzielone średnikami), położenie słońca określające porę dnia (SUN_ANGLE) i szybkość upływu czasu w grze (TIME_OF_DAY_MULT).

Dostęp i lobby

Widoczność na publicznej liście serwerów (REGISTER_TO_LOBBY), tryb Pickup (PICKUP_MODE_ENABLED), zablokowana lista startowa dopuszczająca tylko wpisane identyfikatory Steam (LOCKED_ENTRY_LIST) oraz automatyczne powtarzanie sesji (LOOP_MODE).

Sesje

Maksymalna liczba graczy (MAX_CLIENTS, od 1 do 100), długość treningu i kwalifikacji w minutach (0 pomija sesję), długość wyścigu w okrążeniach, odliczanie przed startem, nazwy sesji oraz możliwość dołączania graczy podczas trwającej sesji.

Zasady wyścigu

Kara za falstart (START_RULE: 0 = samochód zablokowany do startu, 1 = powrót do boksu, 2 = kara przejazdu przez aleję serwisową), obowiązkowe okno zjazdu do boksu, drugi wyścig z odwróconą kolejnością startową, dozwolona liczba opon poza torem (ALLOWED_TYRES_OUT, -1 = bez limitu) oraz kara ograniczenia gazu za ścinanie zakrętów.

Realizm i asysty

Zużycie paliwa i opon w procentach (100 = realistyczne), uszkodzenia (0 = wyłączone), ABS i kontrola trakcji (0 = niedostępne dla wszystkich samochodów, 1 = tylko dla samochodów wyposażonych w dany system fabrycznie, 2 = dostępne dla wszystkich), kontrola stabilności, automatyczne sprzęgło, koce grzewcze do opon, wirtualne lusterko, dozwolone mieszanki opon (LEGAL_TYRES) i maksymalny balast administratora.

Pogoda i przyczepność

Preset pogody, taki jak „3_clear”, w stałym slocie [WEATHER_0], wraz z temperaturą powietrza, dodatkiem do temperatury nawierzchni, wahaniami temperatury i wiatrem; maksymalnie 15 kolejnych slotów pogodowych oraz dynamiczna przyczepność: przyczepność początkowa, składnik losowy, przenoszenie do następnej sesji i liczba okrążeń na jeden procent przyczepności.

Głosowania i wyrzucanie graczy

Wymagany odsetek głosów graczy za wyrzuceniem gracza (KICK_QUORUM) lub zmianą sesji (VOTING_QUORUM), czas trwania głosowania oraz to, czy wyrzuceni gracze mogą od razu wrócić, zostaną zablokowani do ponownego uruchomienia serwera czy otrzymają trwałego bana (BLACKLIST_MODE).

Wydajność i pluginy

Częstotliwość wysyłania danych do klientów (CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ), wątki, czas wstrzymania pętli serwera, bufor UDP oraz adresy pluginu UDP, takiego jak stracker, i zewnętrznej usługi uwierzytelniania.

Generator celowo nie tworzy wpisów UDP_PORT, TCP_PORT i HTTP_PORT ani sekcji [FTP] i [DATA]. Nierozpoznane wiersze z zaimportowanego pliku server_cfg.ini zostaną zachowane bez zmian.

Instrukcja

Konfiguracja serwera Assetto Corsa: jak utworzyć server_cfg.ini

Od pierwszego ustawienia do trwającego wyścigu: jak wgrać konfigurację serwera Assetto Corsa.

  1. 1

    Krok 1

    Wybierz profil

    W generatorze wybierz profil server_cfg.ini dla ustawień serwera lub entry_list.ini dla pól startowych z samochodami i kierowcami. Generator uruchamia się z wartościami domyślnymi, a gotowy plik od razu zobaczysz w podglądzie na żywo.

  2. 2

    Krok 2

    Importuj istniejącą konfigurację (opcjonalnie)

    Jeśli masz już plik server_cfg.ini, prześlij go jako plik .ini lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość. Rozpoznane wartości trafią do formularza, a pozostałe wiersze zostaną zachowane przy eksporcie. Wiersze komentarzy zaczynające się od ; lub # zostaną usunięte.

  3. 3

    Krok 3

    Opisz serwer w Easy Mode

    Opisz swój serwer własnymi słowami, na przykład „sprint GT3 bez kwalifikacji”, albo wybierz szablon. AI zaproponuje odpowiednie wartości i wyjaśni każdą zmianę. Zastosowane zostaną tylko wybrane przez ciebie propozycje.

  4. 4

    Krok 4

    Ustawienia w formularzu

    W trybie zaawansowanym samodzielnie przechodzisz przez sekcje: dane serwera, tor i samochody, dostęp i lobby, sesje, zasady wyścigu, realizm i asysty, pogoda i przyczepność, głosowania i wyrzucanie graczy oraz wydajność i pluginy.

  5. 5

    Krok 5

    Sprawdź podgląd na żywo

    Podgląd server_cfg.ini aktualizuje się przy każdej zmianie. Jeśli wartość jest nieprawidłowa, generator wyświetli wskazówkę nad formularzem.

  6. 6

    Krok 6

    Skopiuj, pobierz lub udostępnij

    Skopiuj plik, pobierz go lub udostępnij link do swojej konfiguracji. Hasła serwera i administratora nigdy nie trafiają do linku.

  7. 7

    Krok 7

    Prześlij plik i uruchom ponownie

    Prześlij plik do folderu cfg na swoim serwerze Assetto Corsa i uruchom serwer ponownie, ponieważ acServer odczytuje server_cfg.ini tylko podczas uruchamiania.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub przeniesienie u nas jednym kliknięciem.

Sposób ręczny

Prześlij samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik server_cfg.ini za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w cfg/server_cfg.ini (Linux) lub cfg\server_cfg.ini (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Assetto Corsa odczytuje server_cfg.ini tylko podczas uruchamiania — uruchom swój serwer ponownie, aby zmiany zaczęły obowiązywać.

Sposób ZAP-Hosting

Prześlij od razu, bez wysyłania plików

Wynajmij u nas serwer Assetto Corsa i przenieś swoje ustawienia bezpośrednio z tej strony jednym kliknięciem.

  • Bez FTP i menedżera plików
  • Online w kilka sekund
  • Można cofnąć w dowolnym momencie

Więcej narzędzi

Generatory konfiguracji do innych symulatorów wyścigowych

Ten generator służy do tworzenia pliku server_cfg.ini klasycznego Assetto Corsa. Dla Assetto Corsa Competizione oraz serwerów Freeroam z AssettoServer dostępne są osobne generatory.

Zobacz wszystkie narzędzia do symulatorów wyścigowych

FAQ

Często zadawane pytania

Koszty, lokalizacja plików, tor i pogoda, lista startowa, serwery prywatne, Easy Mode i porty – krótkie odpowiedzi.

Z generatora możesz korzystać bezpłatnie i bez rejestracji: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Pliki server_cfg.ini i entry_list.ini powstają bezpośrednio w twojej przeglądarce, bez instalacji. Tylko w Easy Mode twój opis i bieżące wartości, bez haseł, są wysyłane do AI; liczba zapytań jest tymczasowo ograniczana, aby zapobiec nadużyciom.

Plik server_cfg.ini znajduje się w podfolderze cfg na twoim serwerze: w systemie Linux pod ścieżką cfg/server_cfg.ini, a w Windows pod cfg\server_cfg.ini. Plik entry_list.ini znajduje się w tym samym folderze. Pobierasz gotowy plik, który musisz samodzielnie przesłać na serwer. Następnie uruchom serwer ponownie, ponieważ acServer odczytuje oba pliki tylko podczas uruchamiania.

TRACK to wewnętrzna nazwa folderu toru, na przykład „monza” lub „spa”, a CONFIG_TRACK określa wariant układu toru (puste pole oznacza układ domyślny). CARS to lista wewnętrznych nazw folderów samochodów rozdzielonych średnikami, na przykład „ks_ferrari_488_gt3;ks_mclaren_650_gt3”. Dla pogody wpisz w slocie [WEATHER_0] nazwę presetu, na przykład „3_clear” lub „7_light_clouds”, oraz temperatury i wiatr. Możesz dodać maksymalnie 15 kolejnych slotów pogodowych; serwer wybierze jeden z nich dla każdej sesji. Wszystkie te pola przyjmują dowolny tekst, ponieważ dostępne tory, samochody i presety zależą od zainstalowanej zawartości.

Każdy MODEL z entry_list.ini musi też występować w CARS w pliku server_cfg.ini, z identyczną pisownią wielkich i małych liter. W przeciwnym razie acServer się nie uruchomi. Na serwerze ZAP-Hosting wartość CARS jest automatycznie tworzona na podstawie modeli z listy startowej. Sprawdź też LEGAL_TYRES: szablon Kunos ustawia tam „SV”, przez co nie dopuszcza samochodów bez tych opon Street Vintage. Generator domyślnie pozostawia to pole puste, dzięki czemu dozwolone są wszystkie mieszanki opon.

Tak. Wybierz profil entry_list.ini i utwórz maksymalnie 100 wpisów, po jednym na każde miejsce na serwerze: model samochodu, skin, imię kierowcy, zespół, identyfikator Steam (GUID) do rezerwacji, slot widza, balast, ogranicznik i stały setup. Podczas zapisu wpisy są numerowane kolejno jako CAR_0, CAR_1 itd. Opcja ruchu sterowanego przez AI działa tylko z AssettoServer i Custom Shaders Patch; standardowy serwer Kunos ją ignoruje. Easy Mode nie jest dostępny dla tego profilu.

REGISTER_TO_LOBBY określa, czy serwer pojawia się na publicznej liście serwerów; przy wartości 0 można połączyć się z nim tylko bezpośrednio. Hasło serwera chroni dostęp, a LOCKED_ENTRY_LIST wpuszcza tylko graczy, których identyfikatory Steam znajdują się w entry_list.ini. Hasło administratora pozwala uzyskać uprawnienia administratora w grze za pomocą komendy czatu „/admin <Passwort>”. Oba hasła są ukryte w formularzu i nigdy nie trafiają do linku.

Opisz swój serwer własnymi słowami, na przykład „sprint GT3 bez kwalifikacji, realistyczne zużycie opon”, albo zacznij od szablonu sprintu GT3, wyścigu długodystansowego lub swobodnego serwera otwartego. AI zaproponuje odpowiednie wartości i uzasadni każdą zmianę. Sam wybierasz, które propozycje zastosować – wcześniej nic się nie zmieni. Hasła nie są wysyłane do AI.

UDP_PORT, TCP_PORT i HTTP_PORT celowo nie są częścią generatora, podobnie jak sekcje [FTP] i [DATA]. Na serwerze ZAP-Hosting platforma ustawia porty przy każdym uruchomieniu. Jeśli samodzielnie hostujesz serwer, musisz sam zadbać o porty i ich przekierowanie. Gdy zaimportujesz istniejący plik server_cfg.ini, jego wiersze dotyczące portów zostaną zachowane.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Assetto Corsa już dziś

Wynajmij teraz serwer Assetto Corsa i przenieś tę konfigurację jednym kliknięciem.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund