Naar de inhoud springen
Gratis tool

Bottleneckcalculator voor CPU en grafische kaart

Remt je CPU je grafische kaart af, of andersom? Kies in de bottleneckcalculator je CPU, grafische kaart en resolutie. Je ziet meteen de bottleneck in procenten, de geschatte belasting van beide onderdelen en zo nodig een upgradetip.

Gebouwd door Luca Stanek

  • Elk meer dan 150 CPU's en videokaarten
  • 1080p, 1440p en 4K
  • Gratis, zonder account
  • Werkt in je browser

Verplaats de server van je gaming-pc en houd meer rekenkracht over voor de game.

Kies CPU en grafische kaart

Zodra je beide onderdelen hebt geselecteerd, zie je meteen de geschatte bottleneck met een upgradetip.

Voorbeelden uitproberen

Voorbeeldresultaten

Wat de bottleneckcalculator je laat zien

Je kiest een CPU, grafische kaart en resolutie. Je krijgt het knelpunt in procenten, de geschatte belasting van beide onderdelen en, indien nodig, geschikte upgrademodellen. Drie voorbeelden:

AMD Ryzen 5 3600

NVIDIA GeForce RTX 4070

1440p (WQHD)

24%

Merkbaar knelpunt

De CPU remt de grafische kaart af

CPU-belasting
100 %
GPU-belasting
76 %

Intel Core i5-12400F

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

1080p (Full HD)

5%

Geen knelpunt

Goed uitgebalanceerd

CPU-belasting
100 %
GPU-belasting
95 %

AMD Ryzen 7 9800X3D

NVIDIA GeForce RTX 5090

4K (Ultra HD)

0%

Geen knelpunt

Goed uitgebalanceerd

CPU-belasting
100 %
GPU-belasting
100 %

In één oogopslag

Bottleneck in procenten: deze waarden zijn normaal

Een bottleneck ontstaat wanneer een onderdeel het andere afremt. De calculator toont in procenten hoeveel prestaties van het snellere onderdeel bij jouw resolutie onbenut blijven. De categorieën zijn richtlijnen, geen officiële norm.

Gebalanceerd
onder 10 %
CPU en grafische kaart passen bij elkaar
Licht knelpunt
10 tot 20 %
in de praktijk nauwelijks merkbaar
Merkbaar knelpunt
20 tot 35 %
Haperingen en wisselende beelden per seconde mogelijk
Groot knelpunt
vanaf 35 %
een upgrade is duidelijk de moeite waard

Handleiding

Zo controleer je je pc op een bottleneck

Vier stappen van CPU-keuze tot upgradetip, zonder account of download.

Stap 1

CPU kiezen

Zoek je processor in de lijst, bijvoorbeeld Ryzen 5 5600 of Core i5-12400F. Je kunt kiezen uit meer dan 150 desktop-CPU's van AMD en Intel.

Stap 2

Grafische kaart kiezen

Kies je grafische kaart, bijvoorbeeld GeForce RTX 4070 of Radeon RX 7800 XT. De catalogus bevat meer dan 150 desktopmodellen van NVIDIA, AMD en Intel.

Stap 3

Resolutie instellen

Stel de resolutie in waarop je speelt: 1080p, 1440p of 4K. Die bepaalt mede welk onderdeel eerder de beperkende factor is.

Stap 4

Resultaat lezen en delen

Zodra je een CPU en grafische kaart hebt gekozen, zie je de bottleneck in procenten met een beoordeling, de geschatte belasting van beide onderdelen en bij een bottleneck een upgradetip. Met ‘Selectie als link kopiëren’ deel je je combinatie.

Zo werkt het

Zo rekent de bottleneckcalculator

De calculator geeft een vuistregel voor gangbare games, geen benchmark voor een specifieke titel. Hij helpt je bepalen welk onderdeel je het beste als eerste kunt upgraden.

Prestatie-index per onderdeel

Elke CPU en grafische kaart heeft een prestatie-index tussen 0 en 100. Die is afgeleid van openbare testresultaten voor typische games: 100 staat voor de Ryzen 7 9800X3D bij de CPU's en de GeForce RTX 5090 bij de grafische kaarten.

De resolutie verschuift de bottleneck

Meer pixels belasten vooral de grafische kaart en nauwelijks de CPU. Daarom is de CPU bij Full HD eerder de beperkende factor, terwijl bij 4K vrijwel alleen de grafische kaart dat is.

Vergelijking en percentage

De calculator zet de CPU-prestaties om naar de schaal van de grafische kaart en vergelijkt beide. Het verschil tussen het langzamere en het snellere onderdeel is de bottleneck in procenten.

Zoveel grafische prestaties kan een CPU met index 100 per resolutie benutten:
ResolutieGrafische index die de CPU belastRemt meestal af
1080p (Full HD)45vaak de CPU
1440p (WQHD)65soms CPU, soms videokaart
4K (Ultra HD)100de grafische kaart

Voorbeeld: Bij 1440p benut een CPU met index 100 een grafische kaart met index 65 volledig.

Knelpunt verhelpen

Wat je bij een bottleneck kunt doen

Vijf mogelijkheden, van een gratis ingreep tot een hardware-upgrade.

Resolutie of renderschaal verhogen

Als de CPU de beperkende factor is, kost een hogere resolutie nauwelijks frames per seconde en wordt de grafische kaart beter benut. Dat is de gratis oplossing.

CPU-intensieve grafische opties verlagen

Zichtafstand, objectdichtheid, schaduwen en mensenmassa's belasten vooral de CPU. Als je ze verlaagt, stijgt het aantal beelden per seconde bij een CPU-limiet.

Koeling en achtergrondbelasting controleren

Een te hete CPU verlaagt zijn kloksnelheid en lijkt daardoor een bottleneck. Sluit ook programma's die op de achtergrond rekenkracht gebruiken.

Het beperkende onderdeel upgraden

De upgradetip in de calculator noemt modellen die bij het andere onderdeel passen. Controleer vooraf de socket van het moederbord, het type werkgeheugen en de voeding.

Server van gaming-pc verplaatsen

Als je gameserver op dezelfde pc draait waarop je speelt, deelt hij de CPU met je spel. Een gehuurde gameserver maakt die capaciteit vrij.

De waarden zijn schattingen. Afzonderlijke games, stuurprogramma's, geheugen en grafische instellingen kunnen hiervan afwijken.

Meer ontdekken

Handige tools voor je gaming-pc

FAQ

Veelgestelde vragen over Bottleneck-calculator

Korte antwoorden over bottlenecks, CPU's, videokaarten en deze calculator.

Een bottleneck ontstaat wanneer een onderdeel het andere afremt. Bij het gamen gaat het meestal om de CPU en grafische kaart: is de CPU te traag, dan bereidt die niet genoeg frames voor en moet de grafische kaart wachten. Is de grafische kaart te traag, dan draait die op volle capaciteit terwijl de CPU nog ruimte over heeft. De bottleneckcalculator laat je in procenten zien hoeveel prestaties van het snellere onderdeel onbenut blijven. In het Engels heet zo'n tool een ‘Bottleneck Calculator’.

Je kiest je CPU, grafische kaart en resolutie. Elk onderdeel heeft een eigen prestatie-index van 0 tot 100 voor typische games: 100 staat voor de Ryzen 7 9800X3D bij de CPU's en de GeForce RTX 5090 bij de grafische kaarten. De resolutie bepaalt hoeveel grafische prestaties een CPU kan benutten; het verschil tussen beide waarden is de bottleneck in procenten. De berekening gebeurt in je browser, zonder account of upload. Alleen je selectie staat in de adresbalk, zodat je die als link kunt delen.

Onder 10 procent geldt een combinatie als uitgebalanceerd; 5 procent is dus helemaal prima. Van 10 tot 20 procent is de bottleneck klein en merk je er doorgaans weinig van. Van 20 tot 35 procent is hij merkbaar, met mogelijk haperingen en wisselende framerates. Vanaf 35 procent is de bottleneck groot en is een upgrade duidelijk de moeite waard. De categorieën zijn richtlijnen, geen officiële norm; een perfect gelijkwaardige combinatie bestaat niet.

Nee. Tijdens het gamen is een volledig belaste grafische kaart normaal en wenselijk: je haalt er dan het maximale uit. Een CPU-limiet is lastiger, omdat prestaties van de grafische kaart waarvoor je hebt betaald dan onbenut blijven. Als de grafische kaart de duidelijke beperkende factor is, toont de calculator hoeveel ruimte je CPU nog heeft en noemt hij snellere grafische kaarten die de CPU beter benutten.

Bij een hogere resolutie moet de grafische kaart veel meer pixels berekenen, terwijl de CPU nauwelijks meer werk krijgt. In de calculator kan een CPU met index 100 bij 1080p een grafische kaart met index 45 volledig benutten, bij 1440p een kaart met index 65 en bij 4K een kaart met index 100. Hetzelfde paar kan daardoor bij 1080p een grote bottleneck en bij 4K helemaal geen bottleneck laten zien.

Kies je grafische kaart en de resolutie waarop je speelt, en probeer verschillende CPU's uit. Ligt de bottleneck onder 10 procent, dan passen de onderdelen goed bij elkaar. Als de CPU afremt, noemt de upgradetip maximaal 3 snellere modellen die vanaf 2022 zijn uitgebracht.

De calculator schat de bottleneck op basis van je onderdelen; hij meet niets op je pc. In een game kun je dit controleren met een overlay die de belasting van de CPU en grafische kaart toont: blijft de grafische kaart ruim onder de maximale belasting terwijl de framerate niet verder stijgt, dan is meestal de CPU de beperkende factor. Draait de grafische kaart op bijna 100 procent, dan is die de beperkende factor.

Een hogere resolutie of renderschaal kan gratis helpen: daardoor wordt de grafische kaart zwaarder belast en de CPU nauwelijks. Verlaag ook CPU-intensieve opties zoals kijkafstand, objectdichtheid en schaduwen, en controleer de koeling en achtergrondprogramma's. Is dat niet genoeg, upgrade dan je CPU. De upgradetip in de calculator noemt geschikte modellen. Controleer vooraf de socket van je moederbord, het type werkgeheugen en je voeding.

Het is een schatting op basis van een prestatie-index voor typische games, geen benchmark van één specifieke titel. Drivers, grafische instellingen en koeling beïnvloeden het werkelijke resultaat. Het werkgeheugen telt niet mee in de berekening: 8 GB of één geheugenmodule zonder dual-channel kan een game extra afremmen. De catalogus bevat alleen desktopmodellen. Kies voor een laptop het desktopmodel dat het dichtst bij de laptopchip komt en houd rekening met een iets slechter resultaat.

PC ontlasten?

Huur je eigen Game Server in 60 seconden

Laat de server niet op je gaming-pc draaien: je eigen gameserver biedt DDoS-bescherming, eenvoudig beheer en genoeg vermogen voor je team. Zo houdt je pc zijn volle vermogen over voor het spel.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Actieve serversSinds 2010

Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.

Flexibele looptijdOp elk moment opzegbaarBinnen 60 seconden online

Op zoek naar meer tools? Alle tools voor pc en randapparatuur bekijken