Sleep om te draaien
Skeleton Fighter
Variant van Skeleton FighterHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Fighter_Patrol
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Skeleton_Fighter
Statistieken
Levenspunten
70
Snelheid
6 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
16±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Fysiek | ±10 % | 0,5 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Skeleton_Fighter’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdNPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 270°
- Hoorafstand
- 10 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 20 blokken
- Alarmduur
- 0,5–1 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2,5 blokken
- Doelbereik
- 2 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 1 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 3 blokken
- Leibandradius
- 40 blokken
- Leibandradius (hard)
- 60 blokken
- Ademt onder water
- Ja
- Herinneringscategorie
- Undead
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Skeleton_Fighter
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Skeleton Fighter Patrol100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Dungeon › Cursed Crypt, Monuments › Encounter
Bouwwerken (2)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Dungeon › Cursed Crypt
7× marker ‘Skeleton Fighter Patrol’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
Monuments › Encounter
5× marker ‘Skeleton Fighter Patrol’ in deze bouwwerkenMeer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 70 | Vijandig | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Vijandig | Drop_Skeleton_Fighter | |
| 70 | Vijandig | Drop_Skeleton_Fighter |
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Gebaseerd op
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Skeleton › Skeleton