Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

UndeadUndead › Skeleton › SkeletonVijandig

Skeleton Scout

Rol
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Scout
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Sjabloon
Template_Intelligent
Model
Skeleton_Scout

Statistieken

Levenspunten

61

Snelheid

10 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

10±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee10 Fysiek±10 %1Vaste waarde per treffer

De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Intelligent’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.

Wapen / hoofdhand

Tweede hand

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Vijandig

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

NPC-groepen

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Waarneming

Zichtafstand
15 blokken
Gezichtsveld
270°
Hoorafstand
8 blokken
Directe herkenning
2 blokken
Alarmbereik
45 blokken
Alarmduur
1–2 s

Gevecht

Aanvalsbereik
15 blokken
Achtervolgingssnelheid
0,67 × loopsnelheid
Rendrempel
0,3
Terugslagfactor
×0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
3 blokken
Leibandradius
45 blokken
Leibandradius (hard)
200 blokken
Ademt onder water
Ja
Herinneringscategorie
Undead

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Skeleton_Scout

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(1)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Wander Zone3 Tier1

Gewicht 4 = 80 % van deze tabel
Zone 3
Tundra
hele dagGroep: 1–2Achtergrond: Soil

Spawnmarkers(2)

Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.

  • Skeleton Scout100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Monuments › Encounter
  • Skeleton12,5 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Bouwwerken (4)

Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.

Cave › Nodes

1× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerken
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Monuments › Encounter

2× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

3× marker ‘Skeleton Scout’ in deze bouwwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands
Test-spawntabellen (1)

Ontwikkelaars-/testitems uit de spelgegevens – niet relevant in het normale spel.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Meer rollen van dit wezen

Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.

RolLevenspuntenHoudingDroptabel
Skeleton ScoutSkeleton_Scout
61VijandigDrop_Skeleton_Scout
Skeleton ScoutSkeleton_Scout_Patrol
61VijandigDrop_Skeleton_Scout
Skeleton ScoutSkeleton_Scout_Wander
61VijandigDrop_Skeleton_Scout

Rolafleiding

Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Skeleton › Skeleton

Terug naar de mob-database

Skeleton Scout — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting