Sleep om te draaien
Skeleton Mage
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Mage
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Skeleton_Mage
Statistieken
Levenspunten
49
Snelheid
10 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
10±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Intelligent’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdNPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 270°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 45 blokken
- Alarmduur
- 1–2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 15 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 3 blokken
- Leibandradius
- 45 blokken
- Leibandradius (hard)
- 200 blokken
- Ademt onder water
- Ja
- Herinneringscategorie
- Undead
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Skeleton_Mage
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Wereldspawns(1)
Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.
Wander Zone1 Tier3
Gewicht 2 = 16,7 % van deze tabel- Zone 1
- SwampsAzure
Grot- en beacon-spawns(1)
Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.
Zone1 Mineshafts Aggro
Gewicht 10 = 10 % van deze tabel- Zone 1
- Mineshafts
- Max. gelijktijdig
- 3
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 2 min – 8 min
- Minimale afstand tot de speler
- 15 blokken
- Beacon-radius
- 20 blokken
- Spawnradius
- 50 blokken
- Doelafstand tot de speler
- 20 blokken
Spawnmarkers(2)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Skeleton Mage100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Unique
- Skeleton12,5 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
Bouwwerken (7)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Cave › Nodes
1× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerkenDungeon › Cursed Crypt
2× marker ‘Skeleton Mage’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
Dungeon › Magic Ruins
2× marker ‘Skeleton Mage’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Mineshaft Drift › Stage3 Generic
6× marker ‘Skeleton Mage’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift
Monuments › Encounter
2× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerkenMonuments › Incidental
20× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerkenMonuments › Unique
25× marker ‘Skeleton Mage’ in deze bouwwerkenTest-spawntabellen (1)
Ontwikkelaars-/testitems uit de spelgegevens – niet relevant in het normale spel.
- Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 49 | Vijandig | Drop_Skeleton_Mage | |
| 49 | Vijandig | Drop_Skeleton_Mage | |
| 49 | Vijandig | Drop_Skeleton_Mage |
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Dient als basis voor(2)
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Skeleton › Skeleton