Sleep om te draaien
Skeleton Archer
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Archer
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Skeleton_Archer
Statistieken
Levenspunten
60
Snelheid
10 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
10±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Intelligent’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VijandigHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdNPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 270°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 45 blokken
- Alarmduur
- 1–2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 15 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
- Terugslagfactor
- ×0,3
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 3 blokken
- Leibandradius
- 45 blokken
- Leibandradius (hard)
- 200 blokken
- Ademt onder water
- Ja
- Herinneringscategorie
- Undead
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Skeleton_Archer
Aantal keer
Spawnmarkers(3)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Skeleton Archer100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Dungeon › Magic Ruins, Dungeon › Stone, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Monuments › Unique, Orbis › Goblins
- Skeleton Archer Manual100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 uur
- Skeleton12,5 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
Bouwwerken (10)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Cave › Nodes
1× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerkenDungeon › Magic Ruins
5× marker ‘Skeleton Archer’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Dungeon › Stone
4× marker ‘Skeleton Archer’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft Drift › Stage3 Generic
10× marker ‘Skeleton Archer’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift
Monuments › Encounter
2× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerkenMonuments › Encounter
12× marker ‘Skeleton Archer’ in deze bouwwerkenMonuments › Incidental
20× marker ‘Skeleton’ in deze bouwwerkenMonuments › Incidental
5× marker ‘Skeleton Archer’ in deze bouwwerkenMonuments › Unique
45× marker ‘Skeleton Archer’ in deze bouwwerkenOrbis › Goblins
8× marker ‘Skeleton Archer’ in deze bouwwerkenTest-spawntabellen (1)
Ontwikkelaars-/testitems uit de spelgegevens – niet relevant in het normale spel.
- Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 60 | Vijandig | Drop_Skeleton_Archer | |
| 60 | Vijandig | Drop_Skeleton_Archer | |
| 60 | Vijandig | Drop_Skeleton_Archer | |
| 60 | Vijandig | Drop_Skeleton_Archer |
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Dient als basis voor(2)
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Skeleton › Skeleton