GOTV biedt de mogelijkheid om spellen live uit te zenden met een kleine vertraging. Dit betekent dat ook buitenstaanders, die niet aan het spel deelnemen, kunnen volgen wat er op de server gebeurt. Deze techniek wordt ook gebruikt bij bekende Counter-Strike-toernooien, zodat kijkers het spektakel kunnen volgen. Daarnaast kunnen de uitzendingen automatisch worden opgeslagen, zodat je ze later altijd opnieuw kunt bekijken.
De hierboven genoemde commando's zijn verplicht om de GOTV-masterserver te activeren en bereikbaar te maken. Er zijn echter meer commando's voor een uitgebreide configuratie:
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Kijkers kunnen als cameraman overnemen |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Gebruikt vaste camera's voor opnames |
| tv_autorecord "0|1" | Neemt automatisch alle spellen op als GOTV-demo's. Alle spellen worden automatisch opgenomen, het demo-bestandsformaat is auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Probeert na een netwerk-timeout opnieuw verbinding te maken |
| tv_chattimelimit "seconden" | Beperkt kijkers tot schrijven om de x seconden |
| tv_debug "0|1" | Toont GOTV-debuginformatie |
| tv_delaymapchange "0|1" | Vertraagt de kaartwissel totdat de uitzending is voltooid |
| tv_maxclients "n" | Maximale aantal clients op de GOTV-server |
| tv_maxrate "n" | Max. toegestane bandbreedte voor GOTV-kijkers, 0 = onbeperkt |
| tv_msg "Tekst" | Stuurt een bericht naar alle kijkers |
| tv_name "Naam" | GOTV-hostnaam. Definieert de GOTV-naam zoals deze in de serverbrowser en statusbalk verschijnt |
| tv_nochat "0|1" | Schakelt de GOTV-chat aan/uit |
| tv_password "Wachtwoord" | Beschermt de GOTV-uitzending met een wachtwoord |
| tv_record "Bestandsnaam" | Start de opname van een GOTV-demo |
| tv_stop | Stopt de GOTV-uitzending |
| tv_stoprecord | Stopt de opname van een GOTV-demo |
| tv_title | Definieert de naam van de GOTV-uitzending |
