Serverconfiguratiegenerator voor Counter-Strike: Global Offensive
Maak de serverconfiguratie voor je CS:GO-server met de CS:GO server.cfg-generator. Stel de servernaam, het wachtwoord, GSLT, de tickrate, game_type en game_mode, rondes, economie, bots en RCON in via het formulier, of beschrijf je server in de AI Easy Mode. De live preview toont de voltooide server.cfg, die je kunt kopiëren, downloaden of via een link delen. Gratis, zonder registratie en rechtstreeks in je browser.
Gebouwd door Florian Galz
Voorbeeldresultaat
Voorbeeld: het gegenereerde server.cfg
Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige server.cfg-bestand voor Counter-Strike: Global Offensive van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.
Voorbeeld · Standaardconfiguratie
Uitvoer
// Counter-Strike: Global Offensive — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/csgo/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike: Global Offensive"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mapgroup "mg_active"game_type "0"game_mode "1"tv_enable 0 // Rounds & timemp_maxrounds 30mp_roundtime 1.92- +25 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.
Instellingen
Wat je met de generator voor CS:GO-serverconfiguraties in de server.cfg instelt
De generator maakt de server.cfg voor je CS:GO-server, geen clientconfiguratie zoals een autoexec.cfg en geen configuratie voor CS2. CS:GO kent de tickrate en de ruwe waarden game_type en game_mode, maar geen game_alias. De 30 instellingen zijn verdeeld over zeven onderdelen. Tussen haakjes staat telkens de cvar in het bestand.
Serverbasisinstellingen
Servernaam (hostname), serverwachtwoord (sv_password, leeg voor een openbare server), GSLT-token (sv_setsteamaccount), mapgroep (mapgroup), game_type en game_mode, en GOTV (tv_enable) met automatische demo-opname (tv_autorecord). Het aantal spelers (2–64, standaard 16), de startmap (standaard de_dust2) en de tickrate (64 of 128, standaard 128) zijn startparameters en staan daarom niet in de server.cfg.
Rondes en tijd
Rondes per wedstrijd (mp_maxrounds, standaard 30), rondetijd in minuten (mp_roundtime, standaard 1,92), freezetime (mp_freezetime, standaard 15 seconden), kooptijd (mp_buytime, standaard 20 seconden) en bomtimer (mp_c4timer, standaard 40 seconden).
Economy
Startgeld (mp_startmoney, standaard 800), geldlimiet (mp_maxmoney, standaard 16000) en teambonus voor teamprestaties zoals een bomexplosie of ontmanteling (mp_teamcashawards).
Team en eerlijk spel
Friendly Fire (mp_friendlyfire, standaard uit), automatische teambalans (mp_autoteambalance), maximaal verschil in teamgrootte (mp_limitteams, standaard 2, 0 = geen limiet) en automatisch kicken bij teamschade of inactiviteit (mp_autokick).
Bots
Aantal bots (bot_quota, 0–32, 0 = geen bots) en moeilijkheidsgraad van bots (bot_difficulty): Easy, Normal, Hard of Expert. De moeilijkheidsgraad wordt alleen weggeschreven als het aantal bots niet 0 is.
Beheer en beveiliging
RCON-wachtwoord (rcon_password, leeg schakelt RCON uit) en cheatcommando's (sv_cheats, standaard uit) voor map- of trainingsservers. Op een openbare server mag sv_cheats nooit ingeschakeld zijn.
Overig
Zwaartekracht (sv_gravity, standaard 800) voor fun- en Mod-servers, en overtime bij een gelijke stand (mp_overtime_enable) met het aantal rondes per overtime (mp_overtime_maxrounds, standaard 6).
Regels uit een geïmporteerde server.cfg die de generator niet herkent, voegt hij ongewijzigd toe aan het einde van het bestand. De generator maakt geen plug-ins of andere configuratiebestanden aan.
Handleiding
Stap voor stap een CS:GO-serverconfiguratie maken
Van de eerste instelling tot een draaiende server: zo krijg je je server.cfg op je CS:GO-server.
- 1
Stap 1
Generator openen of configuratie importeren
De generator begint met standaardwaarden voor CS:GO. De voltooide server.cfg zie je meteen in de live preview. Heb je al een server.cfg? Dan kun je die via de import als .cfg- of .txt-bestand van maximaal 2 MB uploaden of de inhoud ervan plakken.
- 2
Stap 2
Easy Mode of formulier kiezen
In de Easy Mode beschrijf je je server in je eigen woorden, bijvoorbeeld ‘Competitive 5v5 met 128 tick en GSLT’. De AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Alleen wat je bevestigt, wordt toegepast. In de geavanceerde modus stel je elke optie zelf in.
- 3
Stap 3
Serverbasisinstellingen vastleggen
Vul de servernaam (hostname), eventueel een serverwachtwoord en je GSLT-token in. Kies vervolgens het aantal spelers, de startmap, de mapgroep, de tickrate en game_type en game_mode voor de spelmodus.
- 4
Stap 4
Rondes, economie, teams en bots instellen
Pas het aantal rondes, de rondetijd, freezetime, kooptijd en bomtimer aan. Stel daarna het startgeld, de geldlimiet, Friendly Fire, teambalans, bots, het RCON-wachtwoord, GOTV en overtime in.
- 5
Stap 5
server.cfg controleren en opslaan
Controleer de server.cfg in de livevoorvertoning; bij ongeldige waarden toont de generator een melding. Daarna kopieer of download je het bestand of deel je een link zonder wachtwoorden.
- 6
Stap 6
Uploaden en toepassen
Upload de server.cfg naar csgo/cfg/server.cfg op je CS:GO-server en voer ‘exec server.cfg’ uit in de console. Op een zelf beheerde server volstaat ook een herstart. Bij ZAP-Hosting maakt de image het bestand bij elke start opnieuw aan. Herstart de server daar dus niet om de waarden toe te passen. Het aantal spelers, de startmap en de tickrate stel je in via de startparameters van je server.
Setup
Opslaglocatie en toepassing
Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.
De handmatige methode
Op een zelf gehoste server
- 1
Bestand downloaden
Download het gegenereerde bestand server.cfg via de knop hierboven.
- 2
Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP
Plaats onder
csgo/cfg/server.cfg(Linux) ofcsgo\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Wijzigingen toepassen
Voer ‘exec server.cfg’ uit in de console. Alleen op zelf beheerde servers wordt het bestand ook bij een herstart toegepast.
De ZAP-Hosting-aanpak
Startparameters in het paneel en exec server.cfg
Op een ZAP-Hosting-server maakt de CS:GO-image bij elke start de server.cfg opnieuw aan. De servernaam, het serverwachtwoord, het GSLT-token, het aantal spelers, de startmap, de spelmodus en de tickrate stel je in via de startparameters in het paneel. Alle andere waarden pas je toe met ‘exec server.cfg’ in de console. Deze waarden gelden alleen tot de volgende herstart; daarna maakt de image het bestand opnieuw aan.
- Startparameters direct in het panel
- Overige waarden toepassen met exec server.cfg
- Overige waarden gelden tot de volgende herstart
Meer tools
server.cfg-generatoren voor CS2, CS:Source en andere Source-games
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg in je eigen woorden met de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld, download en direct doorsturen naar je gehuurde server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde CS:Source-server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Team-Fortress-2-server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Left-4-Dead-2-server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Counter-Strike-1.6-server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Garry's-Mod-server.
Gebouwd door Florian Galz
FAQ
Veelgestelde vragen
Bestandslocatie, GSLT, tickrate, spelmodus, startparameters en wachtwoorden – kort uitgelegd.
Onder Linux staat de server.cfg op csgo/cfg/server.cfg en onder Windows op csgo\cfg\server.cfg. Bij het downloaden draagt de generator niets automatisch over. Upload het bestand zelf en voer ‘exec server.cfg’ uit in de console. Alleen op zelf beheerde servers wordt het bestand ook bij een herstart toegepast. Bij ZAP-Hosting wordt de server.cfg bij elke start opnieuw aangemaakt.
Je kunt de generator gratis en zonder registratie gebruiken: het formulier, Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en delen werken zonder account. De server.cfg wordt rechtstreeks in je browser gemaakt. Alleen in Easy Mode worden je beschrijving en de huidige waarden zonder wachtwoorden naar de AI gestuurd, die wijzigingen voorstelt. Alleen wat je bevestigt, wordt overgenomen.
Voor een openbare server is dat in de praktijk wel nodig, anders kan je server uit de serverlijst worden geweerd. Met het Game Server Login Token meldt de server zich aan bij Steam. In de server.cfg staat het als sv_setsteamaccount. Je maakt het gratis aan op steamcommunity.com/dev/managegameservers met app-ID 730. In het formulier wordt het token verborgen zoals een wachtwoord.
De tickrate bepaalt hoe vaak de server de spelwereld per seconde berekent. 128 tick zorgt voor nauwkeurigere trefferregistratie en is de standaard voor Competitive. 64 tick vraagt minder CPU per Slot en is voldoende voor Casual- of communityservers. De generator staat standaard op 128 tick.
CS:GO heeft geen game_alias zoals CS2. Je combineert game_type en game_mode: game_type 0 (Classic) met game_mode 0 geeft Casual, met game_mode 1 Competitive en met game_mode 2 Wingman. Andere waarden voor game_type zijn 1 (Gun Game), 2 (Training), 3 (Custom) en 4 (Co-op).
Deze drie waarden zijn startparameters van de server (zoals +maxplayers en +map), geen cvars in de server.cfg. De generator schrijft ze daarom bewust niet naar het bestand. Je stelt ze in wanneer je de server start, bijvoorbeeld via de startparameters of serverinstellingen.
Bij ZAP-Hosting maakt de CS:GO-image bij elke start de server.cfg opnieuw aan. De acht waarden die via startparameters zijn ingesteld, blijven behouden: servernaam, serverwachtwoord, GSLT-token, aantal spelers, startmap, game_type, game_mode en tickrate. Andere cvars uit een geüploade server.cfg gelden alleen tot de volgende herstart.
Nee. Het serverwachtwoord, RCON-wachtwoord en GSLT-token worden in het formulier afgeschermd, nooit in deellinks opgeslagen en in Easy Mode niet naar de AI gestuurd. Een deellink bevat alleen de niet-geheime waarden die je hebt gewijzigd.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportBreng jouw Counter-Strike: Global Offensive-server vandaag online
Huur nu je Counter-Strike: Global Offensive-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
