Trascina per ruotare
Skeleton Soldier
- Ruolo
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Soldier
- Zone
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modello
- Template_Intelligent
- Modello
- Skeleton_Soldier
Statistiche
Punti vita
100
VelocitĂ
10 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
20±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 20 Fisico | ±10 % | 0,5 | Valore fisso per risultato |
I valori di danno derivano dalle interazioni del ruolo dell'NPC (definite in «Skeleton_Soldier»): i valori delle armi nel database degli oggetti non sono inclusi.
Arma / mano principale
Mano secondaria
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 15 blocchi
- Campo visivo
- 270°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 2 blocchi
- Portata dell'allarme
- 45 blocchi
- Durata dell'allarme
- 1–2 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 3 blocchi
- Portata del bersaglio
- 2 blocchi
- VelocitĂ di inseguimento
- 0,67 Ă— velocitĂ di corsa
- Soglia di corsa
- 0,3
- Fattore di rinculo
- Ă—0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 3 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 45 blocchi
- Raggio del guinzaglio (limite rigido)
- 200 blocchi
- Respira sott'acqua
- Sì
- Categoria promemoria
- Undead
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Skeleton_Soldier
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)
Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.
Zone1 Mineshafts Aggro
Peso 20 = 20 % di questa tabella- Zone 1
- Mineshafts
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 2 min – 8 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 20 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Indicatore di spawn(3)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Skeleton Soldier100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins, Dungeon › Stone, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Monuments › Unique, Orbis › Goblins
- Skeleton Soldier Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 oreposizionato in: Orbis › Goblins
- Skeleton12,5 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
Costruzioni (12)
Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.
Cave › Nodes
1× indicatore «Skeleton» in queste struttureDungeon › Cursed Crypt
3× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
Dungeon › Magic Ruins
4× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Dungeon › Stone
13× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft Drift › Stage3 Generic
1× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift
Monuments › Encounter
2× indicatore «Skeleton» in queste struttureMonuments › Encounter
4× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureMonuments › Incidental
20× indicatore «Skeleton» in queste struttureMonuments › Incidental
9× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureMonuments › Unique
27× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureOrbis › Goblins
1× indicatore «Skeleton Soldier» in queste struttureOrbis › Goblins
24× indicatore «Skeleton Soldier Manual» in queste struttureTabelle di spawn di test (1)
Voci di sviluppo e test tratte dai dati di gioco: non rilevanti nel gioco normale.
- Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones
Altri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 100 | Ostile | Drop_Skeleton_Soldier | |
| 100 | Ostile | Drop_Skeleton_Soldier | |
| 100 | Ostile | Drop_Skeleton_Soldier |
Derivazione dei ruoli
Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.
Funge da base per(2)
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead › Skeleton › Skeleton