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Trascina per ruotare

UndeadUndead › Skeleton › SkeletonOstile

Skeleton Fighter

Ruolo
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Fighter
Zone
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modello
Template_Intelligent
Modello
Skeleton_Fighter

Statistiche

Punti vita

70

VelocitĂ 

6 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

16±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Melee16 Fisico±10 %0,5Valore fisso per risultato

I valori di danno derivano dalle interazioni del ruolo dell'NPC (definite in «Skeleton_Fighter»): i valori delle armi nel database degli oggetti non sono inclusi.

Arma / mano principale

Droplist:Skeleton_Fighter_Random_Weapon

Mano secondaria

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppi di NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Percezione

Distanza di visualizzazione
15 blocchi
Campo visivo
270°
Portata uditiva
10 blocchi
Rilevamento immediato
2 blocchi
Portata dell'allarme
20 blocchi
Durata dell'allarme
0,5–1 s

Combattimento

Portata dell'attacco
2,5 blocchi
Portata del bersaglio
2 blocchi
VelocitĂ  di inseguimento
1 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,3
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
3 blocchi
Raggio del guinzaglio
40 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi
Respira sott'acqua
Sì
Categoria promemoria
Undead

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Skeleton_Fighter

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(4)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Wander Zone1 Tier1

Peso 3 = 75 % di questa tabella
Zone 1
Plains
tutto il giornoGruppo: 1–2Terreno: Soil

Wander Zone1 Tier2

Peso 4 = 57,1 % di questa tabella
Zone 1
ForestsMountainsAutumn
tutto il giornoGruppo: 2–3Terreno: Soil

Wander Zone1 Tier3

Peso 5 = 41,7 % di questa tabella
Zone 1
SwampsAzure
tutto il giornoGruppo: 3–4Terreno: Soil

Wander Zone3 Tier2

Peso 2 = 20 % di questa tabella
Zone 3
ForestsMountains
tutto il giornoGruppo: 3Terreno: Soil

Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone1 Mineshafts Aggro

Peso 40 = 40 % di questa tabella
Zone 1
Mineshafts
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
2 min – 8 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
20 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Indicatore di spawn(3)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Skeleton Fighter100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Orbis › Goblins
  • Skeleton Fighter Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 oreposizionato in: Orbis › Goblins
  • Skeleton12,5 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Costruzioni (10)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Cave › Nodes

1× indicatore «Skeleton» in queste strutture
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Cursed Crypt

16× indicatore «Skeleton Fighter» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt

Dungeon › Magic Ruins

40× indicatore «Skeleton Fighter» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Mineshaft Drift › Stage3 Generic

5× indicatore «Skeleton Fighter» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift

Monuments › Encounter

2× indicatore «Skeleton» in queste strutture
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

10× indicatore «Skeleton Fighter» in queste strutture
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20× indicatore «Skeleton» in queste strutture
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

7× indicatore «Skeleton Fighter» in queste strutture
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

38× indicatore «Skeleton Fighter» in queste strutture

Orbis › Goblins

16× indicatore «Skeleton Fighter Manual» in queste strutture
Tabelle di spawn di test (1)

Voci di sviluppo e test tratte dai dati di gioco: non rilevanti nel gioco normale.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Altri ruoli di questa creatura

La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.

RuoloPunti vitaAtteggiamentoTabella dei drop
Skeleton FighterSkeleton_Fighter
70OstileDrop_Skeleton_Fighter
Skeleton FighterSkeleton_Fighter_Patrol
70OstileDrop_Skeleton_Fighter
Skeleton FighterSkeleton_Fighter_Wander
70OstileDrop_Skeleton_Fighter

Derivazione dei ruoli

Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead › Skeleton › Skeleton

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