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Trascina per ruotare

UndeadUndead › Skeleton › SkeletonOstile

Skeleton Mage

Ruolo
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Mage
Zone
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modello
Template_Intelligent
Modello
Skeleton_Mage

Statistiche

Punti vita

49

VelocitĂ 

10 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

10±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Melee10 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato

I valori di danno derivano dalle interazioni del ruolo dell'NPC (definite in «Template_Intelligent»): i valori delle armi nel database degli oggetti non sono inclusi.

Arma / mano principale

Mano secondaria

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppi di NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Percezione

Distanza di visualizzazione
15 blocchi
Campo visivo
270°
Portata uditiva
8 blocchi
Rilevamento immediato
2 blocchi
Portata dell'allarme
45 blocchi
Durata dell'allarme
1–2 s

Combattimento

Portata dell'attacco
15 blocchi
VelocitĂ  di inseguimento
0,67 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,3
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
3 blocchi
Raggio del guinzaglio
45 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
200 blocchi
Respira sott'acqua
Sì
Categoria promemoria
Undead

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Skeleton_Mage

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(1)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Wander Zone1 Tier3

Peso 2 = 16,7 % di questa tabella
Zone 1
SwampsAzure
tutto il giornoGruppo: 2–3Terreno: Soil

Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone1 Mineshafts Aggro

Peso 10 = 10 % di questa tabella
Zone 1
Mineshafts
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
2 min – 8 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
20 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Indicatore di spawn(2)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Skeleton Mage100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Unique
  • Skeleton12,5 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Costruzioni (7)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Cave › Nodes

1× indicatore «Skeleton» in queste strutture
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Cursed Crypt

2× indicatore «Skeleton Mage» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt

Dungeon › Magic Ruins

2× indicatore «Skeleton Mage» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Mineshaft Drift › Stage3 Generic

6× indicatore «Skeleton Mage» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift

Monuments › Encounter

2× indicatore «Skeleton» in queste strutture
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20× indicatore «Skeleton» in queste strutture
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Unique

25× indicatore «Skeleton Mage» in queste strutture
TempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands
Tabelle di spawn di test (1)

Voci di sviluppo e test tratte dai dati di gioco: non rilevanti nel gioco normale.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Altri ruoli di questa creatura

La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.

RuoloPunti vitaAtteggiamentoTabella dei drop
Skeleton MageSkeleton_Mage
49OstileDrop_Skeleton_Mage
Skeleton MageSkeleton_Mage_Patrol
49OstileDrop_Skeleton_Mage
Skeleton MageSkeleton_Mage_Wander
49OstileDrop_Skeleton_Mage

Derivazione dei ruoli

Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead › Skeleton › Skeleton

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