/beam
Attach beams to yourself, or spawn a beam on its own
Notazione
Questo comando è un gruppo: da solo non fa nulla e richiede un sottocomando, ad esempio /beam entity.
Sottocomandi (4)
/beam entity <beam> [--entity=<value>] [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetNode=<value>] [--targetScale=<value>]
Attach a beam from you to another entity
/beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
Attach a beam from you to a point above you
/beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
Spawn a beam that is not attached to anything else.
/beam clear
Remove the beams attached to you
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.beam.command.beam- Gruppo predefinito
- WorldEditor
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.