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Audio ed effettiSolo come giocatore

/beam spawn

Spawn a beam that is not attached to anything else.

  • Funziona solo se il comando viene eseguito da un giocatore, non dalla console del server.

Notazione

  • /beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
  • Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
  • SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
  • Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
  • Facoltativofacoltativa, con --name=wert

Argomenti

ArgomentoTipoTipoDescrizione
beamObbligatorio

Beam Asset

A reference to an Asset of type Beam

The beam asset that gives the appearance

--scaleFacoltativo

Float

A floating-point number

How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given

--targetScaleFacoltativo

Float

A floating-point number

How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument.

--lengthCon valore predefinito

Standard: 8.0

Double

A decimal number

How long the beam is, in blocks

--lifetimeCon valore predefinito

Standard: 30.0

Double

A decimal number

How long the beam lasts, in seconds

Autorizzazioni

Autorizzazione
hytale.beam.command.beam.spawn
Gruppo predefinito
WorldEditordal comando principale

I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.

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/beam spawn — riferimento ai comandi di Hytale | ZAP-Hosting