Vuoi ottimizzare le texture delle tue mod di GTA5 e ridurne le dimensioni senza perdere qualità? In questa guida ti mostriamo come comprimere efficacemente le texture portandole a meno di 16 MB. Con pochi semplici passaggi e gli strumenti giusti puoi migliorare le prestazioni del gioco e risparmiare spazio di archiviazione. Questo ti aiuta anche a evitare potenziali problemi come il seguente:
Asset hevo/hevo.ytd verwendet 166.0 MiB physischen Speicher. Überdimensionierte Assets können und werden zu Streaming-Problemen führen (Modelle laden/rendern nicht, bekannt als 'Texture Loss', 'City Bug' oder 'Streaming isn't great').
Dopo aver modificato e ridotto le dimensioni di tutte le texture, sostituisci quelle vecchie nella mod con le nuove versioni compresse. Noterai che le texture compresse sono molto più piccole: questo non solo consente di risparmiare spazio di archiviazione, ma migliora anche le prestazioni del gioco.
| Descrizione | Dizionario texture originale | Dizionario texture compresso | X volte migliore |
|---|---|---|---|
| Dimensione compressa | 11,8 MB | 1,23 MB | 9,6x |
| Dimensione non compressa | 164 MB | 11 MB | 14,9x |
| Memoria virtuale | 0,05 MiB | 0,05 MiB | - |
| Memoria fisica | 166,00 MiB | 10,69 MiB | 15,5x |
Non dimenticare di testare le texture nel gioco. Se riscontri problemi, puoi ripristinare in qualsiasi momento le dimensioni originali di singole texture oppure usare i file .dds originali.
