Elenco dei blip di FiveM: ID e colori dei blip
L’elenco dei blip di FiveM mostra 966 ID degli sprite dei blip con i relativi nomi, per lo più con anteprima, e 86 colori dei blip con valore HEX. Cerca gli sprite per ID o nome e i colori per ID, nome o valore HEX. Copia con un clic l’ID o il nome dello sprite, l’ID del colore o il valore HEX per SetBlipSprite e SetBlipColour.
Creato da Fabian Groß
Gratis e senza registrazione: la ricerca e la copia avvengono direttamente nel tuo browser.
Hai scelto i blip? Aggiungili alla mappa del tuo server FiveM.
ID degli sprite blip
966 sprite Blip trovati






























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Colori dei blip
86 colori Blip trovati
| Anteprima | ID | Nome | HEX |
|---|---|---|---|
| White | |||
| Red | |||
| Green | |||
| Blue | |||
| White | |||
| Yellow | |||
| Light Red | |||
| Violet | |||
| Pink | |||
| Light Orange | |||
| Light Brown | |||
| Light Green | |||
| Light Blue | |||
| Light Purple | |||
| Dark Purple | |||
| Cyan | |||
| Light Yellow | |||
| Orange | |||
| Light Blue | |||
| Dark Pink | |||
| Dark Yellow | |||
| Dark Orange | |||
| Light Gray | |||
| Light Pink | |||
| Lemon Green | |||
| Forest Green | |||
| Electric Blue | |||
| Bright Purple | |||
| Dark Yellow | |||
| Dark Blue | |||
| Dark Cyan | |||
| Light Brown | |||
| Light Blue | |||
| Light Yellow | |||
| Light Pink | |||
| Light Red | |||
| Beige | |||
| White | |||
| Blue | |||
| Light Gray | |||
| Dark Gray | |||
| Pink Red | |||
| Blue | |||
| Light Green | |||
| Light Orange | |||
| White | |||
| Gold | |||
| Orange | |||
| Brilliant Rose | |||
| Red | |||
| Medium Purple | |||
| Salmon | |||
| Dark Green | |||
| Blizzard Blue | |||
| Oracle Blue | |||
| Silver | |||
| Brown | |||
| Blue | |||
| East Bay | |||
| Red | |||
| Yellow Orange | |||
| Mulberry Pink | |||
| Alto Gray | |||
| Jelly Bean Blue | |||
| Dark Orange | |||
| Mamba | |||
| Yellow Orange | |||
| Blue | |||
| Blue | |||
| Green | |||
| Yellow Orange | |||
| Yellow Orange | |||
| Transparent Black | |||
| Yellow Orange | |||
| Blue | |||
| Red | |||
| Deep red | |||
| Blue | |||
| Oracle Blue | |||
| Transparent Red | |||
| Transparent Blue | |||
| Orange | |||
| Light Green | |||
| Purple | |||
| Blue | |||
| Transparent Black |
In breve
ID dello sprite e ID del colore: come funzionano i blip di FiveM
Un blip sulla mappa richiede due valori dell’elenco: l’ID dello sprite per il simbolo e l’ID del colore.
ID dello sprite
L’ID dello sprite determina il simbolo mostrato dal blip sulla mappa. Lo assegni al blip con SetBlipSprite. Per ogni ID, l’elenco mostra il nome interno dello sprite e, nella maggior parte dei casi, anche un’anteprima.
SetBlipSprite(blip, 60) -- radar_police_station
ID del colore
L’ID del colore determina il colore del blip e si imposta con SetBlipColour. Per ogni ID, l’elenco mostra il nome del colore e il valore HEX. Il valore HEX è approssimativo: nel gioco la tonalità può variare leggermente.
SetBlipColour(blip, 3) -- Blue #5db6e5
Combinabili liberamente
Sprite e colore sono parametri indipendenti dello stesso blip, che crei con AddBlipForCoord o AddBlipForEntity. Puoi combinare ogni simbolo con qualsiasi colore.
AddBlipForCoord(x, y, z)
Esempio di script client: x, y e z sono le tue coordinate.
local blip = AddBlipForCoord(x, y, z)
SetBlipSprite(blip, 60) -- radar_police_station
SetBlipColour(blip, 3) -- BlueGuida
Come trovare e copiare gli ID dei blip di FiveM
Dal termine di ricerca al blip nel tuo script.
- 1
Passaggio 1
Cerca sprite del blip
Nel campo di ricerca degli ID degli sprite dei blip, inserisci un ID o parte del nome dello sprite, ad esempio 60 o police. L’elenco si filtra mentre digiti e mostra quanti sprite ha trovato.
- 2
Passaggio 2
Copia ID blip
Clicca sull’ID nella scheda dello sprite per copiarlo. Se clicchi sul nome dello sprite, copi invece il nome. Un segno di spunta conferma la copia.
- 3
Passaggio 3
Cerca colore del blip
Nella sezione dei colori dei blip, cerca per ID del colore, nome o valore HEX, ad esempio blue o #5db6e5. La tabella mostra un’anteprima di ogni colore.
- 4
Passaggio 4
Copia ID del colore o valore HEX
Clicca sull’ID del colore o sul valore HEX nella tabella. Il valore viene copiato negli appunti.
- 5
Passaggio 5
Usa nello script
Crea il blip nel tuo script client con AddBlipForCoord o AddBlipForEntity e imposta i valori copiati con SetBlipSprite(blip, id) e SetBlipColour(blip, id).
Ricerche frequenti
ID dei blip più usati nei server RP
Questi ID degli sprite provengono dallo stesso elenco qui sopra e includono il nome dello sprite con cui puoi cercarli.
- 60Stazione di poliziaradar_police_station
- 61Ospedaleradar_hospital
- 357Garageradar_garage
- 110Negozio di armiradar_gun_shop
- 73Negozio di abbigliamentoradar_clothes_store
- 71Parrucchiereradar_barber
- 72Officina di tuningradar_car_mod_shop
- 100Autolavaggioradar_car_wash
I nomi degli sprite sono in inglese: cerca police, hospital o garage per trovare simboli simili.
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FAQ
Domande frequenti sull’elenco dei blip di FiveM
Una breve spiegazione degli sprite dei blip, dei colori e della ricerca.
L'ID sprite determina quale simbolo mostra un blip sulla mappa. Puoi impostarlo con SetBlipSprite(blip, id).
L’ID del colore determina il colore del blip e si imposta con SetBlipColour(blip, id). È indipendente dall’ID dello sprite: puoi combinare ogni simbolo con qualsiasi colore. Il valore HEX nell’elenco è approssimativo: nel gioco la tonalità può variare leggermente.
L’elenco contiene 966 ID degli sprite dei blip, da 0 a 965, tratti dalla documentazione FiveM di Cfx.re (build 3258), e 86 ID dei colori, da 0 a 85. Le voci aggiuntive della documentazione, come «66 (enemy)», descrivono solo una variante di colore dello stesso ID e quindi non compaiono come colori distinti nell’elenco.
Cerca gli sprite per ID o nome e i colori per ID, nome o valore HEX. I nomi degli sprite e dei colori sono in inglese: cerca ad esempio police, hospital o blue. Con un clic puoi copiare l’ID o il nome dello sprite e, per i colori, l’ID o il valore HEX.
La stazione di polizia ha l’ID sprite 60 (radar_police_station), l’ospedale 61 (radar_hospital) e il garage 357 (radar_garage). Puoi trovare altri luoghi cercando termini inglesi come gun_shop o clothes.
Per 39 sprite, la documentazione FiveM non fornisce un’anteprima. La scheda mostra quindi un’icona segnaposto, ma l’ID e il nome dello sprite restano visibili nell’elenco e puoi copiarli.
No. L’elenco contiene gli sprite e i colori dei blip presenti nella documentazione FiveM, cioè i simboli sulla mappa. Non include i marker 3D di DrawMarker né le texture dei blip personalizzate caricate tramite streaming.
Sì, puoi usare l’elenco dei blip gratis e senza registrazione. La ricerca e la copia avvengono direttamente nel tuo browser.
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