GOTV offre la possibilità di trasmettere partite in diretta con un piccolo ritardo. Ciò significa che anche persone esterne, non coinvolte nel gioco, possono seguire ciò che accade sul server. Questa tecnologia viene utilizzata anche nei famosi tornei di Counter-Strike, così gli spettatori possono seguire lo spettacolo. Inoltre, le trasmissioni possono essere salvate automaticamente, permettendoti di rivederle in qualsiasi momento.
I comandi sopra indicati sono obbligatori per attivare e rendere raggiungibile il masterserver GOTV. Ci sono però altri comandi per una configurazione avanzata:
| Comando | Descrizione |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Gli spettatori possono assumere il ruolo di cameraman |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Usa telecamere fisse per le riprese |
| tv_autorecord "0|1" | Registra automaticamente tutte le partite come demo GOTV. Tutte le partite vengono registrate automaticamente, il formato del file demo è auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Tenta di riconnettersi dopo un timeout di rete |
| tv_chattimelimit "secondi" | Limita gli spettatori a scrivere solo ogni x secondi |
| tv_debug "0|1" | Mostra informazioni di debug GOTV |
| tv_delaymapchange "0|1" | Ritarda il cambio mappa finché la trasmissione non è completata |
| tv_maxclients "n" | Numero massimo di client sul server GOTV |
| tv_maxrate "n" | Banda massima consentita per gli spettatori GOTV, 0 = illimitato |
| tv_msg "Testo" | Invia un messaggio a tutti gli spettatori |
| tv_name "Nome" | Nome host GOTV. Definisce il nome GOTV come appare nel browser server e nella barra di stato |
| tv_nochat "0|1" | Attiva/disattiva la chat GOTV |
| tv_password "Password" | Protegge la trasmissione GOTV con una password |
| tv_record "NomeFile" | Avvia la registrazione di una demo GOTV |
| tv_stop | Ferma la trasmissione GOTV |
| tv_stoprecord | Ferma la registrazione di una demo GOTV |
| tv_title | Definisce il nome della trasmissione GOTV |
