CSTV offre la possibilità di trasmettere le partite in diretta con un piccolo ritardo. Ciò significa che anche gli spettatori esterni, non coinvolti direttamente nel gioco, possono seguire ciò che accade sul server. Questa tecnologia viene utilizzata anche nei famosi tornei di Counter-Strike, permettendo agli spettatori di seguire lo spettacolo. Inoltre, le trasmissioni possono essere salvate automaticamente, così potrai rivederle in qualsiasi momento.
I comandi sopra indicati sono obbligatori per attivare e rendere raggiungibile il master server CSTV. Ci sono però altri comandi per una configurazione avanzata:
| Comando | Descrizione |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Gli spettatori possono assumere il ruolo di cameraman |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Usa telecamere fisse per le riprese |
| tv_autorecord "0|1" | Registra automaticamente tutte le partite come demo CSTV. Tutte le partite vengono registrate automaticamente, il formato del file demo è auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Tenta di riconnettersi dopo un timeout di rete |
| tv_chattimelimit "secondi" | Limita gli spettatori a scrivere solo ogni x secondi |
| tv_debug "0|1" | Mostra informazioni di debug CSTV |
| tv_delaymapchange "0|1" | Ritarda il cambio mappa fino al completamento della trasmissione |
| tv_maxclients "n" | Numero massimo di client sul server CSTV |
| tv_maxrate "n" | Banda massima consentita per gli spettatori CSTV, 0 = illimitato |
| tv_msg "Testo" | Invia un messaggio a tutti gli spettatori |
| tv_name "Nome" | Nome host CSTV. Definisce il nome CSTV come appare nel browser server e nella barra di stato |
| tv_nochat "0|1" | Attiva/disattiva la chat CSTV |
| tv_password "Password" | Protegge la trasmissione CSTV con una password |
| tv_record "NomeFile" | Avvia la registrazione di una demo CSTV |
| tv_stop | Ferma la trasmissione CSTV |
| tv_stoprecord | Ferma la registrazione di una demo CSTV |
| tv_title | Definisce il nome della trasmissione CSTV |
