Generatore di Sticker Craft per CS2: combina skin e sticker
Con il generatore di Sticker Craft per CS2 combini arma, skin, float, pattern, fino a 4 adesivi e, facoltativamente, un charm. Ottieni subito un link Inspect per visualizzare il risultato in CS2. Esempio: AK-47 Redline con float 0.15 e pattern 661 dĂ Field-Tested e il comando chat !ws 7 282 661 0.15.
Creato da Julian Alker
Gratis, senza registrazione né accesso a Steam: il tuo craft viene calcolato direttamente nel browser e non devi possedere l'oggetto.
Non ufficialmente affiliato a Valve o Steam. Solo un'anteprima: non è necessario possedere davvero l'oggetto.
La creazione è pronta? Mostra la tua skin agli amici sul tuo server CS2.
Risultato di esempio
Ecco cosa ti offre Skin & Sticker Craft
Scegli arma, skin, float, pattern e, se vuoi, gli sticker; lo strumento calcola il livello di usura, crea un Inspect Link per visualizzarla in CS2 e un comando chat per i server con il plugin WeaponPaints. L'esempio qui sotto usa una combinazione fissa; il risultato dipende dalle tue scelte.
Esempio · AK-47 | Redline
Input
- Arma e skin
- AK-47 | Redline
- Float (usura)
- 0.1500
- Intervallo supportato da questa skin: 0.10 – 0.70
- Pattern / Seed
- 661
- StatTrak™ e adesivi
- Nessuno
Risultato
- Grado di usura
- Field-Tested
- Si ricava direttamente dal valore float.
- Link di ispezione
- steam://rungame/730/76561202255233023/+csgo_econ_action_preview%20001807209A022806389AB3E6F003409505598D022D
- Apri questo link mentre CS2 è in esecuzione per vedere la combinazione direttamente nel gioco.
- Comando chat
- !ws 7 282 661 0.15
- Scrivi nella chat di un server CS2 con il plugin WeaponPaints per equipaggiare esattamente questa combinazione.
Funzioni
Cosa puoi fare con il simulatore di Sticker Craft per CS2
Arma, skin, float, pattern, adesivi e charm in un unico modulo; come risultato, un link Inspect e un comando chat.
Cerca armi e skin
Pistole, fucili, mitra, armi pesanti, coltelli e guanti con le rispettive skin, ricercabili per nome nella finestra di selezione.
Float e grado di usura
Il cursore resta nell'intervallo di float della skin selezionata e vedi in tempo reale il grado di usura, da Factory New a Battle-Scarred.
Pattern / Seed
Inserisci un seed da 0 a 1000 oppure generane uno con «Casuale».
4 sticker con usura individuale
Ognuno dei quattro slot per adesivi ha un cursore indipendente dal float dell'arma.
StatTrak™ e charm
StatTrak™, se la skin lo supporta, e un portachiavi (charm) facoltativo, tranne che su coltelli e guanti.
Link Inspect e comando chat
Apri il craft in CS2 con «Visualizza nel gioco» oppure copia il comando !ws per un server con il plugin WeaponPaints.
Come funziona
Come creare il tuo Sticker Craft per CS2
Nessuna registrazione o download: dalla skin al link Inspect in otto passaggi.
Passaggio 1
Seleziona un'arma
Fai clic su «Scegli arma» e cerca l'arma per nome, per esempio AK-47.
Passaggio 2
Seleziona skin
Con «Scegli skin» puoi cercare una skin disponibile per quest'arma.
Passaggio 3
Imposta il float
Sposta il cursore del float. Resta nell'intervallo della skin e vedi il grado di usura in tempo reale.
Passaggio 4
Imposta il pattern
Inserisci un pattern o seed tra 0 e 1000, oppure fai clic su «Casuale».
Passaggio 5
Attiva StatTrak™
Se vuoi, attiva StatTrak™. L'opzione è disponibile solo se la skin lo supporta.
Passaggio 6
Applica gli adesivi
Riempi fino a 4 Slots per gli sticker e imposta l'usura di ogni sticker. Coltelli, guanti e Zeus x27 non hanno Slots per gli sticker.
Passaggio 7
Aggiungi un charm
Se vuoi, scegli un portachiavi (charm). Non puoi aggiungerlo a coltelli e guanti.
Passaggio 8
Visualizza nel gioco
Fai clic su «Visualizza nel gioco» mentre CS2 è in esecuzione, oppure copia il link Inspect. Per un server con il plugin WeaponPaints, copia il comando chat.
Il float spiegato
Float e gradi di usura in CS2
Il valore float da 0.00 a 1.00 determina quanto appare usurata una skin. Ogni skin ha inoltre un proprio intervallo di float, entro cui resta il cursore dello strumento.
| Grado di usura | Intervallo di float |
|---|---|
| Factory New | 0.00 – 0.07 |
| Minimal Wear | 0.07 – 0.15 |
| Field-Tested | 0.15 – 0.38 |
| Well-Worn | 0.38 – 0.45 |
| Battle-Scarred | 0.45 – 1.00 |
Il limite superiore appartiene già al grado successivo: un float di 0.15 è quindi Field-Tested.
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Domande frequenti sullo Sticker Craft per CS2
Link Inspect, float, pattern, adesivi, StatTrak™ e comando chat: una breve spiegazione.
La tua combinazione di arma, skin, float, pattern, adesivi e charm.
Uno Sticker Craft è una combinazione personalizzata di arma, skin, float, pattern, fino a 4 adesivi e, facoltativamente, un portachiavi (charm). Per AK-47 Redline con float 0.15 e pattern 661, lo strumento mostra per esempio il grado di usura Field-Tested, un link Inspect steam:// per visualizzarla in CS2 e il comando chat !ws 7 282 661 0.15 per i server con il plugin WeaponPaints.
Tramite il link Inspect, mentre CS2 è in esecuzione.
Fai clic su «Visualizza nel gioco» mentre CS2 è in esecuzione, oppure copia e apri il link Inspect steam://. CS2 mostrerà un'anteprima della combinazione direttamente nel gioco, anche se non possiedi l'oggetto.
No: il calcolo avviene interamente nel browser, senza accedere a Steam.
No. Lo strumento è gratuito e puoi usarlo senza registrarti. Il link viene generato interamente nel browser, senza accedere a Steam né possedere l'oggetto.
Float = usura, Pattern/Seed = orientamento del motivo della texture.
Il valore float (0.00–1.00) determina il grado di usura: sotto 0.07 Factory New, sotto 0.15 Minimal Wear, sotto 0.38 Field-Tested, sotto 0.45 Well-Worn, da 0.45 Battle-Scarred. Ogni skin ha un proprio intervallo di float e il cursore accetta solo valori al suo interno. Il pattern/seed (0–1000) determina come il motivo della texture si dispone sull'arma. Per alcune skin può creare varianti dall'aspetto molto diverso.
Fino a 4 adesivi, ciascuno con la propria usura.
Puoi occupare fino a 4 slot per adesivi, ciascuno con un cursore di usura da 0 a 1, indipendente dal float dell'arma. Puoi così simulare, per esempio, un adesivo nuovo su una skin molto usurata. In CS2 coltelli, guanti e Zeus x27 non possono avere adesivi, quindi lo strumento nasconde i relativi slot. Non puoi modificare la posizione né la rotazione degli adesivi.
StatTrak™, se la skin lo supporta; portachiavi, tranne che su coltelli e guanti.
Sì. Puoi attivare StatTrak™ se la skin selezionata lo supporta: il link Inspect mostrerà la variante StatTrak™ con il contatore. Puoi aggiungere un portachiavi (charm) alle armi da fuoco e alla Zeus x27, ma non ai coltelli né ai guanti.
No: Float e Pattern vengono determinati al momento del drop nel gioco, non dopo.
No. Questo strumento offre solo un'anteprima. Float e pattern di un oggetto reale vengono determinati al momento del drop o dell'unboxing nel gioco e non possono piĂą essere modificati.
Ti permette di equipaggiare il tuo craft su un server con il plugin WeaponPaints.
Su un server CS2 con il plugin «WeaponPaints» di ZAP-Hosting, scrivi il comando nella chat per equipaggiare subito quella precisa combinazione di arma, skin, float, pattern, sticker e portachiavi. Il comando non trasferisce StatTrak™ e non è disponibile per i guanti.
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