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ASKA: configurazione del server

Scopri come configurare nome del server, password, regione, salvataggio automatico e impostazioni personalizzate del mondo tramite preset per il tuo server di gioco ASKA → Scopri di più

10 novembre 20265 min di lettura0 Visualizzazioni0 utile

Introduzione

Con la configurazione giusta, puoi trasformare il tuo server di gioco ASKA esattamente nel server che hai in mente: con un nome personalizzato, una password, la regione più adatta, impostazioni del mondo personalizzate e un intervallo di salvataggio adatto al tuo gruppo. In questa guida ti mostriamo quali impostazioni sono disponibili, dove trovarle in ZapX e come creare un mondo personalizzato usando un preset.

Panoramica dei parametri di avvio

Parametro di avvioSignificato
Token del server SteamCampo obbligatorio. Il tuo Steam Game Server Login Token (GSLT) per l'App ID 1898300. Scopri di più nella nostra guida Creare un token del server (GSLT).
Nome del serverIl nome del tuo server nell'elenco delle sessioni di gioco. Predefinito: ZapX ASKA Server
Password del serverPassword necessaria per accedere. Lascia il campo vuoto per un server aperto.
RegioneLa regione in cui il server apre la sessione. L'opzione predefinita default seleziona la regione con il ping migliore.
Modalità di gioconormal per le impostazioni predefinite oppure custom per un mondo con un preset personalizzato
Preset personalizzatoNome completo del file del preset nella cartella presets, inclusa l'estensione, se presente. Viene utilizzato solo in modalità custom.
Seed del mondoSeed facoltativo per la generazione del mondo. Si applica solo quando viene creato un nuovo mondo.
Mantieni attivo il mondotrue o false (predefinito); vedi sotto
Intervallo di salvataggio automaticoFrequenza dei salvataggi automatici. Predefinito: every 10 minutes
Info

ASKA consente un massimo di 4 giocatori contemporaneamente. Per questo motivo, non è disponibile un'impostazione separata per il numero di giocatori.

Regione

Per Regione puoi scegliere tra questi valori: default, europe, usa east, usa west, usa south central, canada east, south america, asia, japan, south korea, hong kong, india, australia, turkey, united arab emirates e south africa.

Con default, il server seleziona automaticamente la regione con il ping migliore. Se il tuo gruppo gioca da una regione specifica, puoi anche impostarla manualmente. Se non trovi il server nell'elenco delle sessioni, spesso è proprio questa l'impostazione da modificare.

Mantieni attivo il mondo

Se Mantieni attivo il mondo è impostato su false, il server carica il mondo solo quando entra il primo giocatore e lo scarica quando esce l'ultimo. Il tempo nel tuo mondo si ferma quindi quando nessuno sta giocando.

Con true, il mondo continua a evolversi anche quando non ci sono giocatori online. Il tuo insediamento continuerà a svilupparsi, ma potrebbero anche verificarsi eventi come attacchi al tuo insediamento mentre nessuno di voi è presente.

Intervallo di salvataggio automatico

In Intervallo di salvataggio automatico puoi impostare la frequenza con cui ASKA salva automaticamente: every 5 minutes, every 10 minutes, every 15 minutes, every 20 minutes, every morning oppure disabled.

Attenzione

ASKA salva solo tramite salvataggio automatico e quando l'ultimo giocatore lascia il server, non quando il server viene arrestato. Con disabled, il server salva quindi solo quando tutti hanno abbandonato il mondo. Ti consigliamo di lasciare attivo il salvataggio automatico e di attendere il successivo salvataggio prima di riavviare, oppure di fare in modo che tutti i giocatori escano dal server.

FAQ

Domande frequenti

Nella scheda Configurazione, sotto Parametri di avvio. Qui puoi impostare nome del server, password, regione, modalità di gioco, preset personalizzato, seed del mondo, mantenimento del mondo attivo e intervallo di salvataggio automatico. Altri valori, come save id, si trovano direttamente nel file server_properties.txt.
A ogni avvio, il server scrive i valori dei parametri di avvio nelle righe corrispondenti del file. Modifica sempre questi valori nei parametri di avvio. Le altre righe, come save id, vengono mantenute.
Con false, il server carica il mondo quando entra il primo giocatore e lo scarica quando esce l'ultimo. Con true, il mondo continua a evolversi anche senza giocatori.

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