Vuoi mettere al sicuro il mondo sul tuo server di gioco ASKA, trasferire sul server un mondo della tua partita in solitaria o passare da un mondo all’altro? Con il Gestore dei salvataggi di ZapX fai in fretta. In questa guida ti mostriamo come ASKA salva la partita, dove si trovano i tuoi mondi e come caricarne e attivarne uno personalizzato.
I tuoi mondi si trovano sul server nella cartella savegame. Puoi aprirla direttamente dalla scheda Salvataggi, senza dover cercare tra le cartelle del server. Qui troverai:
| Voce | Significato |
|---|---|
savegame_[ID] | Cartella contenente un mondo, ad esempio savegame_86713_271026105256 |
savegame_[ID]_bak1, _bak2 … | Versioni di backup precedenti di quel mondo, create dal gioco |
meta | File in cui il server memorizza l’ultimo mondo aperto |
L’ID di un mondo è tutto ciò che nel nome della cartella segue savegame_. Nella cartella savegame_86713_271026105256, ad esempio, l’ID è 86713_271026105256. Il mondo caricato dal server è indicato nella riga save id del file server_properties.txt.
Inizialmente, un nuovo server non contiene ancora mondi. Se Mantieni il mondo attivo è impostato su false (valore predefinito), il server crea il mondo solo quando entra il primo giocatore. A quel punto compare la cartella savegame_[ID] e l’ID viene registrato in modo permanente in server_properties.txt.
