Tu choisis les services que nous pouvons activer pour l’analyse, la personnalisation et les contenus externes.
Nous utilisons des cookies et des technologies similaires sur notre site pour personnaliser les contenus, intégrer des médias externes et mieux comprendre l’utilisation de certaines sections.
Cookies nécessaires
Ces entrées assurent des fonctions essentielles comme la sécurité, la stabilité et le traitement des formulaires.
Sections facultatives
Tes données peuvent être traitées avec ton consentement ou sur la base d’intérêts légitimes. Dans les paramètres des cookies, tu peux refuser chaque catégorie facultative ou l’autoriser individuellement.
Certains services traitent des données personnelles dans des pays tiers. En donnant ton consentement, tu acceptes également ce transfert. Pour en savoir plus, consulte notre politique de confidentialité.
Tu pourras rouvrir et modifier ta sélection à tout moment. · 1.0.2
Le téléchargeur Steam Workshop transforme des liens, des ID ou une collection du Workshop en commande SteamCMD prête à l’emploi, accompagnée d’un script pour Linux ou Windows. Il identifie le jeu de chaque élément via Steam : l’ID Workshop 2200148440 donne par exemple +workshop_download_item 108600 2200148440.
Créé par Florian Galz
Gratuit et sans inscription : l’outil récupère uniquement le titre et le jeu sur Steam. C’est SteamCMD qui télécharge les fichiers sur ton serveur.
Pas envie d’utiliser SteamCMD ? Pour de nombreux jeux, tu peux saisir les ID Workshop dans le panneau de ton serveur de jeu ZAP : le serveur télécharge alors les Mods lui-même.
Exemple de résultat
Colle un lien Workshop : l’outil interroge Steam pour identifier le jeu et crée la commande SteamCMD correspondante. Cet exemple utilise une valeur fixe ; ton résultat dépendra de tes liens et de tes paramètres.
Exemple · Mod Project Zomboid en entrée, Linux, connexion anonyme
Saisie
Sortie
Commande SteamCMD (une ligne)
steamcmd +force_install_dir /home/steam/workshop +login anonymous +workshop_download_item 108600 2200148440 +quitFonctionnalités
Du lien Workshop à la commande SteamCMD prête à l’emploi, sans assembler les commandes à la main.
Liens, ID et collections
Liens Workshop, liens steam:// ou simples ID, jusqu’à 50 entrées. Les collections sont développées en items.
Jeu détecté automatiquement
L’App-ID utilisée dans workshop_download_item provient directement de Steam, même si la liste contient des Mods pour plusieurs jeux.
Commande et script
Une commande sur une ligne à copier et un script .sh pour Linux ou .bat pour Windows à télécharger.
Connexion anonyme ou avec un compte Steam
Pour les jeux dont le Workshop exige un compte possédant le jeu, l’outil adapte la commande de connexion. Tu n’as jamais à saisir de mot de passe.
Conseils par jeu
Pour les jeux connus, l’outil indique dans quel fichier et à quel emplacement ajouter les Mods.
Erreurs visibles immédiatement
Les items privés, supprimés ou bloqués et les entrées non reconnues sont regroupés sous le résultat.
Comment ça fonctionne
Du lien Workshop aux Mods sur ton serveur en trois étapes.
Étape 1
Copie les liens des Mods ou de la collection depuis ton navigateur ou avec « Copier l’URL » dans le client Steam. Un simple ID Workshop fonctionne aussi.
Étape 2
Ajoute jusqu’à 50 liens ou ID, choisis Linux ou Windows, le mode de connexion Steam (anonyme ou compte Steam) et le dossier de destination, puis clique sur « Générer la commande SteamCMD ». L’outil demande à Steam le jeu correspondant à chaque élément.
Étape 3
Copie la commande ou télécharge le script .sh ou .bat, exécute-le là où SteamCMD est installé, puis inscris les mods dans la configuration du serveur comme indiqué pour le jeu.
SteamCMD plutôt qu’un miroir
Le téléchargeur Steam Workshop n’est pas un miroir et ne stocke aucun fichier de Mod. Il demande seulement à Steam le titre, la taille et le jeu (ID de l’application) de chaque élément du Workshop, puis génère la commande pour SteamCMD, le programme en ligne de commande de Valve.
SteamCMD télécharge chaque élément directement depuis Steam dans ton dossier de destination avec +workshop_download_item <App-ID> <Workshop-ID>. Si ta liste contient des mods de plusieurs jeux, chaque élément reçoit l’ID de l’application correspondant à son jeu et arrive dans un dossier distinct.
Tu obtiens la commande sur une seule ligne à copier, ainsi que sous forme de script : fichier .sh pour Linux ou .bat pour Windows. Le script répertorie tous les éléments avec leur ID et leur titre en commentaire ; tu peux le réexécuter plus tard pour mettre les mods à jour.
Conseils par jeu
Pour ces jeux, l’outil indique après la génération où inscrire les mods dans la configuration du serveur ou si SteamCMD nécessite un compte Steam possédant le jeu. Il génère aussi la commande pour les autres jeux, mais sans indication propre au jeu.
Counter-Strike 2
ID de l’application 730
Garry's Mod
ID de l’application 4000
Arma 3
ID de l’application 107410
Project Zomboid
ID de l’application 108600
DayZ
ID de l’application 221100
Space Engineers
ID de l’application 244850
Unturned
ID de l’application 304930
ARK: Survival Evolved
ID de l’application 346110
Empyrion – Galactic Survival
ID de l’application 383120
Squad
ID de l’application 393380
Conan Exiles
ID de l’application 440900
The Bus
ID de l’application 491540
Holdfast: Nations At War
ID de l’application 589290
Barotrauma
ID de l’application 602960
Soulmask
ID de l’application 2646460
Découvrir plus
Décris servertest.ini avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou règle chaque paramètre manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur Project Zomboid loué.
Créé par Florian Galz
Vérifie si certains ports sont ouverts sur une adresse IP ou un nom d’hôte : sélectionne un protocole ou un jeu plutôt que d’analyser tous les ports.
Créé par Sebastian Rademacher
Trouve un Steam ID à partir d’un lien de profil, d’une URL personnalisée, d’un code ami ou d’un lien d’invitation s.team — avec tous les formats d’ID, le profil, le statut de bannissement (si Steam le fournit), une ligne de commande admin prête à l’emploi pour chaque jeu et une recherche groupée avec CSV.
Créé par Florian Galz
Choisis un jeu et un système d’exploitation pour obtenir une seule commande qui installe automatiquement ARK, Minecraft, Counter-Strike, FiveM et d’autres jeux sur ton propre serveur Linux ou Windows, avec pare-feu, démarrage automatique et scripts de mise à jour.
Créé par Eric Mager
FAQ
Des réponses rapides sur SteamCMD, les collections Workshop et cet outil.
Une commande SteamCMD prête à l’emploi, un script pour Linux (.sh) ou Windows (.bat) et la liste des éléments reconnus. Le lien vers l’ID Workshop 2200148440 produit par exemple une commande avec +workshop_download_item 108600 2200148440 ; les fichiers se trouvent ensuite dans /home/steam/workshop/steamapps/workshop/content/108600/2200148440.
Non. L’outil récupère uniquement le titre et le jeu des items sur Steam pour créer la commande. SteamCMD effectue le téléchargement sur ton serveur ou ton PC ; les fichiers proviennent directement de Steam.
Pour de nombreux jeux, SteamCMD télécharge les éléments Workshop avec « +login anonymous ». Certains jeux, comme Arma 3 et DayZ, ne donnent accès à leurs contenus Workshop qu’aux comptes Steam qui possèdent le jeu. Si l’outil détecte un tel jeu, il passe à la connexion avec un compte Steam. Si SteamCMD signale une erreur de connexion anonyme pour un autre jeu, essaie avec ton compte.
L’outil est gratuit et utilisable sans inscription. Tu ne saisis jamais de mot de passe, tout au plus ton identifiant Steam, qui figure après +login dans la commande. SteamCMD demande lui-même le mot de passe et le code Steam Guard au démarrage : ils ne figurent ni dans la commande ni chez nous. SteamCMD télécharge les fichiers des mods directement depuis Steam.
Oui. L’outil reconnaît les liens Workshop, les liens steam:// et les simples ID Workshop, à raison d’une entrée par ligne ou séparées par des espaces, virgules ou points-virgules, jusqu’à 50 entrées. Il récupère les éléments d’une collection via Steam, dans la limite de 200 éléments au total. Pour les collections plus grandes, il prend les 200 premiers. Il ne récupère pas les collections imbriquées : ajoute-les séparément.
workshop_download_item attend l’App ID du jeu pour lequel l’item a été publié sur le Workshop. Il s’agit généralement de l’App ID du jeu, et non de celle du serveur dédié : pour Arma 3, tu télécharges les Mods avec 107410, alors que le serveur lui-même porte l’ID 233780. L’outil utilise l’App ID indiquée par Steam pour chaque item.
SteamCMD place chaque élément dans le dossier de destination sous steamapps/workshop/content/<App-ID>/<Workshop-ID>, soit /home/steam/workshop/steamapps/workshop/content/108600/2200148440 dans cet exemple. De là, copie les mods dans le dossier des mods de ton serveur ou crée des liens vers eux. Pour les jeux connus, l’outil indique où inscrire les ID dans la configuration du serveur. Pour mettre les mods à jour, réexécute la même commande ou le même script : SteamCMD télécharge alors la version actuelle de chaque élément dans le même dossier. Redémarre ensuite le serveur.
L’outil n’inclut que les éléments que Steam indique comme publics et non bloqués. Les éléments privés, supprimés ou bloqués apparaissent sous le résultat comme « introuvables », car SteamCMD ne pourrait de toute façon pas les télécharger.
D’autres questions ?
Contacter le supportPour de nombreux jeux, ajoute les Mods Workshop par ID dans le panneau de ton serveur de jeu ZAP-Hosting : le serveur les télécharge lui-même au démarrage. Protection DDoS incluse.
Sans configuration. Sans risque. En ligne en quelques secondes.
Tu cherches d’autres outils ? Voir tous les outils Steam
© 2026 ZAP-Hosting GmbH