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Game Server Installer : installe un serveur de jeu sur ton VPS

Installe un serveur de jeu avec une seule commande pour Linux (Bash) ou Windows (PowerShell) : choisis le jeu et le système d’exploitation, copie la commande et exécute-la sur ton propre VPS. Le script installe le serveur de jeu, configure son démarrage automatique et le lance.Gratuit, sans inscription : copie la commande et exécute-la sur ton propre serveur.

Créé par Eric Mager

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Configurer le serveur

Les paramètres par défaut conviennent à la plupart des serveurs ; tu peux tout laisser tel quel.

7-days-to-die

7 Days to Die

Ce jeu est compilé sur ton serveur à partir de la recette ZAP-Hosting, puis exécuté dans un conteneur Docker. Le script installe Docker automatiquement si nécessaire.

Recommandé : 8 Go de RAM15 Go de stockageDocker

Au moins 4096 MB.

Nom du dossier et du conteneur. À modifier uniquement si tu installes plusieurs fois le même jeu.

Lors du premier lancement, le serveur télécharge le jeu et le compile. Prévois environ 58.6 GB d’espace libre. Ton serveur nécessite au moins 4.4 GB de RAM, dont 10 % sont réservés par le système.

Guide

Comment installer ton serveur de jeu

  1. 1

    Choisir le système d’exploitation

    Indique si ton serveur utilise Linux (Debian 12/13 ou Ubuntu 22.04/24.04) ou Windows Server 2019 ou une version plus récente.

  2. 2

    Choisir et configurer le jeu

    Choisis le jeu et adapte si nécessaire les paramètres comme le nom, les slots ou le port. Les valeurs par défaut conviennent à la plupart des serveurs.

  3. 3

    Copier la commande

    Copie la commande générée. Elle ne contient aucun mot de passe ni clé de licence.

  4. 4

    Exécuter la commande sur le serveur

    Colle la commande via SSH en tant que root (Linux) ou dans PowerShell en tant qu’administrateur (Windows), puis appuie sur Entrée. Le script installe, configure et démarre le serveur de jeu.

  5. 5

    Ou installe directement sur ton VPS ZAP-Hosting

    Une fois connecté, tu lances l’installation en un clic, sans SSH ni bureau à distance : nous exécutons le même programme d’installation sur ton VPS et affichons la progression en direct.

Transparence

Ce que fait la commande sur ton serveur

La commande télécharge un script public que tu peux consulter ou télécharger au préalable. Pour les jeux dont les fichiers serveur proviennent de Steam, le script les récupère lui-même via SteamCMD : tu n’as pas besoin de configurer SteamCMD avant.

Installer un serveur de jeu sous Linux

Debian 12/13 ou Ubuntu 22.04/24.04 (x86_64), commande via SSH en tant que root

  • Vérifie le système d’exploitation, la RAM et l’espace disque libre, puis s’arrête si les ressources du serveur sont insuffisantes.
  • Installe Docker depuis le dépôt officiel Docker si nécessaire.
  • Prépare le jeu sur ton serveur et le lance dans un conteneur Docker, qui redémarre automatiquement après un redémarrage du serveur.
  • Place les fichiers dans /opt/zapx-gameservers et les mots de passe générés dans instance.env (lisible uniquement par root).
  • Publie uniquement les ports du jeu et ne modifie aucune règle de pare-feu.
  • Scripts utilitaires pour démarrer, arrêter, redémarrer, mettre à jour, sauvegarder, restaurer, vérifier l’accessibilité et désinstaller.

Installer un serveur de jeu sur Windows Server

Windows Server 2019 ou version plus récente, PowerShell 5.1 en tant qu’administrateur

  • Vérifie la version de Windows, la RAM et l’espace disque libre, puis s’arrête si les ressources du serveur sont insuffisantes.
  • Installe le serveur dans C:\ZapX-GameServers et crée une tâche planifiée qui le démarre automatiquement au lancement de Windows.
  • Ouvre uniquement les ports du jeu choisi dans le pare-feu Windows.
  • Exécute le serveur sous un compte utilisateur dédié sans droit de connexion.
  • Crée des raccourcis sur le bureau pour démarrer, arrêter, redémarrer, mettre à jour, créer un Backup, restaurer, désinstaller et ouvrir le dossier du serveur.
  • CLUF de Minecraft : si tu coches la case, la commande inclut -AcceptEula ; sinon, le script te posera la question avant l’installation.
  • Les Mods sont simplement transmis : identifiants du Workshop Steam pour ARK: Survival Evolved, identifiants des Mods CurseForge pour ARK: Survival Ascended et noms de projets Modrinth pour Minecraft avec Paper. Les dépendances ne sont pas résolues.

Jeux pris en charge

Ces serveurs de jeu sont installés pour toi par l’installateur

125 jeux pour Linux et Windows. Choisis un jeu et l’installateur s’ouvrira avec la commande adaptée.

En découvrir plus

Autres outils

Après l’installation : vérifie les ports et l’état du serveur, puis adapte la configuration.

FAQ

Questions fréquentes sur Installateur de serveurs de jeu

Réponses rapides aux questions sur l’installateur de serveurs de jeu.

Choisis le système d’exploitation de ton serveur et le jeu ci-dessus, ajuste le nom, les slots ou le port si nécessaire, puis copie la commande. Sous Linux, exécute-la via SSH en tant que root ; sous Windows, dans PowerShell en tant qu’administrateur. Le script installe le serveur de jeu, configure son démarrage automatique et le lance. Sous Linux, il fonctionne dans un conteneur Docker ; sous Windows, une tâche planifiée le lance automatiquement au démarrage.

Oui. Tu peux préparer et copier la commande sans compte, puis l’exécuter sur ton propre serveur. Tu dois te connecter uniquement pour lancer l’installation en un clic directement sur un VPS ZAP-Hosting.

Linux : Debian 12 ou 13 et Ubuntu 22.04 ou 24.04 (x86_64) ; sur les autres versions, le programme d’installation s’arrête. Tu peux tout de même essayer à tes risques et périls avec l’option --ignore-os. Windows : Windows Server 2019 ou version ultérieure avec PowerShell 5.1. Les jeux non compatibles avec un système d’exploitation n’y sont pas affichés.

La commande télécharge un script public depuis ce domaine. Sous « Voir ou télécharger le script avant de l’exécuter ? », tu peux le lire ou le télécharger et consulter sa somme de contrôle SHA-256. Aucun mot de passe ni clé de licence ne figure dans la commande : sous Linux, le script génère les mots de passe et les enregistre dans instance.env (lisible uniquement par root) ; sous Windows, il les demande sans les afficher, les lit dans une variable d’environnement ou les génère. Sous Linux, il installe Docker si nécessaire depuis le dépôt officiel Docker et place les fichiers du jeu dans /opt/zapx-gameservers. Sous Windows, il installe uniquement dans C:\ZapX-GameServers et exécute le serveur sous un compte utilisateur dédié sans droit de connexion.

Le programme d’installation t’indique les ports utilisés par le serveur du jeu choisi. Sous Windows, le script ouvre uniquement ces ports dans le pare-feu Windows. Sous Linux, Docker publie uniquement les ports du jeu ; le script ne modifie aucune règle de pare-feu. Si un pare-feu externe protège ton serveur, par exemple chez ton fournisseur, tu dois y ouvrir ces ports toi-même. Lors d’une installation en un clic sur un VPS ZAP-Hosting, nous ouvrons les ports dans le pare-feu du VPS si tu disposes des droits nécessaires. Tu peux vérifier si un port est accessible depuis l’extérieur avec le vérificateur de ports.

Cela dépend du jeu : après ta sélection, le programme d’installation affiche la mémoire vive recommandée et l’espace disque nécessaire. Avant de configurer le jeu, le script vérifie que la RAM et l’espace libre suffisent ; sinon, il s’arrête. Avec --ignore-requirements (Linux) ou -IgnoreRequirements (Windows), tu peux quand même essayer à tes risques et périls. Pour l’installation en un clic, la fenêtre effectue cette vérification au préalable. Pour Minecraft, le calculateur de RAM Minecraft peut aussi t’aider.

Oui. La même commande ou le script de mise à jour dans le dossier du serveur met celui-ci à jour sans toucher aux sauvegardes de jeu ni aux mots de passe générés. Sous Windows, les fichiers de configuration ne sont pas non plus écrasés. Le programme d’installation te fournit des commandes prêtes à l’emploi pour créer des Backups, restaurer et désinstaller. Les Backups se trouvent dans /opt/zapx-gameservers/_backups (Linux) ou C:\ZapX-GameServers\_backups (Windows) et sont conservés après une désinstallation. Si tu choisis « Conserver les sauvegardes de jeu et les paramètres » lors de la désinstallation, tes données restent sur le serveur.

Oui, si tu es connecté et que le VPS est en marche : au lieu de copier la commande, tu lances l’installation en un clic. Nous exécutons le même programme d’installation sur ton VPS et affichons la progression en direct. Tu retrouveras ensuite le résultat, avec l’adresse, les ports et les commandes utiles, sous « Installations », dans l’onglet Outils de ton VPS. Pour Don't Starve Together, la fenêtre te demande le jeton de cluster de ton compte Klei. Lors de leur première installation, American Truck Simulator et Euro Truck Simulator 2 nécessitent des fichiers de ton client de jeu : utilise pour cela la commande avec l’option -PackagesDir.

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