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Minecraft
Outil gratuit

Recherche d’UUID Minecraft

Avec cet outil de recherche d’UUID Minecraft, trouve l’UUID d’un joueur Java : saisis son nom et copie l’UUID avec ou sans tirets, l’UUID hors ligne ou le tableau d’entiers NBT. À l’inverse, l’UUID Finder retrouve le nom actuel à partir d’un UUID et propose un aperçu 3D du skin ainsi que des entrées de liste blanche prêtes à l’emploi. Gratuit, sans inscription ni téléchargement.

Créé par Marvin Kluck

Tu as trouvé le joueur ? Ajoute-le à la liste blanche de ton propre serveur Minecraft.

Exemples :

Résultat attendu

Ce que te montre l’outil de recherche d’UUID Minecraft

Saisis un nom de joueur Java ou un UUID pour obtenir tous les formats d’UUID courants, le skin et des entrées de serveur prêtes à l’emploi. Exemple complet :

Saisie : Notch

Nom actuel
Notch

avec la casse du nom du compte, même si tu saisis « notch »

UUID avec tirets
069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5

le format standard, par exemple pour whitelist.json et ops.json

UUID sans tirets
069a79f444e94726a5befca90e38aaf5

le format de l’API Mojang

UUID hors ligne
b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f

l’UUID qu’un serveur avec online-mode=false attribue à ce nom

UUID sous forme de tableau d’entiers
[I; 110787060, 1156138790, -1514210135, 238594805]

la notation dans les données NBT et les commandes

  • Et inversementSi tu saisis plutôt l’UUID (avec ou sans tirets), l’outil t’indique le nom actuel du joueur.
  • Aperçu 3D du skinS’y ajoutent le skin sous forme de modèle 3D rotatif, le modèle des bras (classique ou fin) et la présence éventuelle d’une cape.
  • Aucun historique des nomsL’outil n’affiche pas les anciens noms (Name History) : Mojang ne les fournit plus depuis 2022. Plus d’informations dans les questions ci-dessous.

Comment ça fonctionne

Comment tu trouves un UUID Minecraft

Sans inscription ni téléchargement : saisis un nom ou un UUID et copie le format souhaité.

Étape 1

Saisir un nom de joueur ou un UUID

Saisis dans le champ de recherche un nom de joueur Java (de 3 à 16 caractères, parfois moins pour les anciens comptes) ou un UUID, avec ou sans tirets, puis clique sur « Rechercher l’UUID ».

Étape 2

Lire le résultat

Tu obtiens le nom actuel, l’UUID avec et sans tirets, l’UUID hors ligne, le tableau d’entiers NBT et un aperçu 3D du skin avec le modèle de bras et le statut de la cape.

Étape 3

Copier la valeur souhaitée

En un clic, copie la valeur dont tu as besoin, par exemple la commande /whitelist add, l’entrée whitelist.json ou le chemin des données du joueur dans le dossier du monde.

Applications

À quoi te sert l’UUID Minecraft

L’UUID est l’identifiant permanent d’un compte Java : ses 32 caractères hexadécimaux ne changent pas, même si le joueur change de nom. Les serveurs et les plugins s’en servent pour identifier les joueurs, notamment dans les cas suivants :

Whitelist, opérateurs et bannissements

Les serveurs enregistrent les joueurs par UUID dans whitelist.json, ops.json et banned-players.json. Avec l’entrée prête à l’emploi, tu évites la saisie manuelle et les erreurs de chiffres.

Plugins et permissions

Les plugins de permissions comme LuckPerms, ainsi que les plugins d’économie et de domiciles, identifient les joueurs en interne par leur UUID. Tu as besoin de cet identifiant précis pour consulter ou transférer des données.

Commandes et Datapacks

Dans les données NBT et les commandes, l’UUID apparaît sous forme de tableau d’entiers, par exemple pour le propriétaire d’un animal apprivoisé. L’outil le convertit pour toi.

Mode hors ligne et en ligne

Si un serveur passe de online-mode=false à true ou inversement, les joueurs reçoivent un autre UUID et leurs inventaires semblent vides. Voir les deux UUID côte à côte aide à renommer les données des joueurs.

Découvrir plus

Autres outils Minecraft pour les joueurs et les serveurs

Voir ou modifier un skin, vérifier le serveur, créer des commandes ou analyser son journal : ces outils t’aideront après la recherche d’UUID.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes sur les UUID, le mode hors ligne et l’absence d’historique des noms.

L’UUID (Universally Unique Identifier) est l’identifiant permanent de 128 bits d’un compte Minecraft Java, écrit sur 32 caractères hexadécimaux. Avec des tirets (8-4-4-4-12, comme dans whitelist.json, ops.json et usercache.json) ou sans tirets (comme dans l’API Mojang), sa valeur reste la même ; l’outil affiche les deux formats et accepte les deux en saisie. Les serveurs utilisent l’UUID pour la liste blanche, les opérateurs et les bannissements, les données des joueurs (world/players/data/<uuid>.dat à partir de la version 26.1, auparavant world/playerdata/<uuid>.dat) et les statistiques. Des plugins comme LuckPerms s’en servent aussi pour associer les permissions et les données aux joueurs.

Le plus rapide : saisis le nom du joueur dans l’outil ci-dessus. Sur ton propre serveur, tu trouveras aussi les UUID dans usercache.json (noms et UUID des joueurs qui se sont déjà connectés) et dans le journal, où une ligne comme « UUID of player Notch is 069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5 » apparaît à la connexion. La commande /data get entity @s UUID affiche ton propre UUID sous forme de tableau d’entiers. Si l’outil ne trouve rien, vérifie l’orthographe : un nom Java compte de 3 à 16 caractères (parfois moins pour les anciens comptes) et ne contient que des lettres A–Z sans accents, des chiffres et des tirets bas. La recherche ne tient pas compte des majuscules et des minuscules ; pour les noms sans compte Java, l’outil affiche quand même l’UUID hors ligne.

Non. Tu changes ton nom dans ton profil sur minecraft.net, mais ton UUID reste identique. La whitelist, les droits et les données du joueur sont donc conservés, car les serveurs les associent à l’UUID. Pense seulement à mettre à jour les entrées qui contiennent encore ton ancien nom.

Un serveur avec online-mode=false ne peut pas vérifier les joueurs auprès de Mojang. Il calcule leur UUID à partir de leur nom : le hash MD5 de « OfflinePlayer:<Name> » produit un UUID de version 3. Pour « Notch », il s’agit de b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f, très différent du véritable UUID. Le calcul distingue majuscules et minuscules. Si tu changes de mode, les données des joueurs se retrouvent liées à un autre UUID. Inventaires, progressions et statistiques disparaissent alors jusqu’à ce que tu renommes les fichiers du dossier du monde avec le nouvel UUID (serveur arrêté et Backup effectué) : à partir de la version 26.1, dans world/players/data, world/players/advancements et world/players/stats ; dans les versions antérieures, dans world/playerdata, world/advancements et world/stats.

Mojang a retiré la consultation des anciens noms de son API publique en 2022 ; l’ancien point de terminaison ne renvoie désormais que « Not Found ». Cette mesure vise à protéger la vie privée des joueurs. Il n’existe depuis plus aucune source officielle pour l’historique des noms. Les sites qui affichent encore d’anciens noms s’appuient sur leurs propres données, incomplètes et peu fiables. Cet outil n’affiche donc que les informations publiquement confirmées par Mojang : le nom actuel associé à un UUID, et inversement.

Non, cet outil fonctionne uniquement avec Java Edition. Les comptes Bedrock sont identifiés par leur gamertag Xbox et leur XUID. Sur les serveurs utilisant Geyser et Floodgate, les joueurs Bedrock reçoivent un UUID commençant par 00000000-0000-0000 et dérivé de leur XUID. L’API Mojang ne peut pas rechercher ces UUID.

Les données proviennent directement de l’API publique de Mojang (api.minecraftservices.com et le serveur de session). Il s’agit uniquement de données de profil publiques : nom, UUID et adresses du skin et de la cape. L’UUID est un identifiant public, pas un mot de passe ; aucune connexion n’est nécessaire pour le consulter. Pour éviter la limite de requêtes de Mojang, nous mettons les résultats en cache pendant 10 minutes maximum. Un joueur qui vient de changer de nom peut donc apparaître brièvement sous son ancien nom. Si Mojang signale une limite de requêtes, attends une minute avant de réessayer.

Sur un serveur en mode en ligne, /whitelist add <Name> suffit : le serveur se charge du reste. Si tu souhaites modifier directement le fichier, copie l’entrée générée par l’outil dans whitelist.json, par exemple { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }, puis exécute /whitelist reload. Sur les serveurs avec online-mode=false, la liste blanche utilise à la place l’UUID hors ligne du joueur.

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